From 213243f308a26a6d25c8206227c4bcccad64de45 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: breitenbach76 Date: Sun, 7 Jun 2026 13:58:09 +0200 Subject: [PATCH] v9 --- 00_Konzept/README_konzept.md | 10 +++++----- 01_3D-Druck/README_3d-druck.md | 2 +- 01_3D-Druck/materialliste.md | 24 +++++++----------------- 01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md | 2 +- 03_Karten/README_karten.md | 12 ++---------- PROJEKTSTAND.md | 6 ++++-- README.md | 1 - 7 files changed, 20 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/00_Konzept/README_konzept.md b/00_Konzept/README_konzept.md index d083342..c74bba6 100644 --- a/00_Konzept/README_konzept.md +++ b/00_Konzept/README_konzept.md @@ -11,7 +11,8 @@ > - **Action-Stein entfällt** — die Action Card liegt flach an der aktuellen Station; > die App führt die Reihenfolge, die gestellten Figuren markieren „wir sind hier". > - **Gate-Tore + Gate-Karten entfallen** — ein Gate ist ein **roter Puck**; Keeper, -> Artefakte und Auflösung laufen über App + Entscheidungs-Chips. +> Artefakte und Auflösung laufen über die App (die entscheidende Rolle bleibt als +> Marker am Gate-Puck stehen). > - **Aktiv-Feld** ist jetzt **quadratisch (2×2: R|A / C|I)**. > - Neu: **Phasen-Ring** — zusammengesteckt die SLC-Übersicht, auseinandergenommen > die farbigen Phasen-Köpfe der Bahn (Design-Segment = Start). @@ -91,7 +92,7 @@ Die **Etikett-Kurzbezeichnung** (ID + Name) und die **App-Auflösung** werden be Ein Gate ist ein **roter Puck** (Etikett `G1`/`G2`/`G3` + Entscheidungs-Icon). Die Pflicht-Figuren werden in seine Figurenmulden gestellt; sonst „öffnet" das Gate -nicht. Entscheidungspfade als Chips: **Go / Go mit Auflagen / Zurück / Ablehnung** +nicht. Entscheidungspfade (in der App): **Go / Go mit Auflagen / Zurück / Ablehnung** (exakt die im Blueprint dokumentierten Pfade). Gate 1 verzweigt zusätzlich **Entwicklung (tr_02)** vs. **Konfiguration (tr_05)**. @@ -133,10 +134,9 @@ formcodiert. Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt**; es gibt **zwei** Orte: Alle Standfelder sind Ø 22 (gleich wie die Puck-Mulden — dieselben Ø-20-Figuren). Details & Designvarianten: [`../02_Spielfiguren/`](../02_Spielfiguren/). -### 5.4 Weitere Karten & Chips +### 5.4 Weitere Karten - **Artefaktkarten + Service-Akte:** Was an einer Aktivität entsteht (15 konsolidierte Artefakte A1–A15). Erzeugte Artefakte kommen als Karte in die **Service-Akte** (Tableau neben der aktuellen Station); „lebende" Artefakte (Service-Definition, Problem Record, Wissensdatenbank) werden über einen **Status-Marker** mehrfach befüllt. **Gate-Kopplung:** Ein Gate öffnet nur, wenn die geforderten Artefakte in der Akte liegen (Gate 1: SDD + Implementation Blueprint usw.). Details: [`../03_Karten/`](../03_Karten/). - **Störungskarten:** Gegenstück zu Action Cards (Incident-Welle, Sicherheitsvorfall, Budgetkürzung, Eskalation) — zwingen in die Operation↔Support-Schleife oder über ein Gate zurück. -- **Entscheidungs-Chips:** Go / Go mit Auflagen / Zurück / Ablehnung. - **DPM-Rücklauf-Karte:** markiert am Review-Ende, wenn der Service als Redesign/Retirement zurück in den Demand-Lifecycle geht. - **„Unklar"-Marker:** rote Punkte für Verständnislücken (→ Dokumentation). @@ -175,7 +175,7 @@ Schwach beantwortete Stationen werden protokolliert (→ Abschnitt 8). MVP-Scope (App schaltet weiter, Action Card mitnehmen). 5. **Gates:** Diskussion, Pflicht-Figuren an den Gate-Puck stellen, **geforderte Artefakte in der Service-Akte prüfen** (sonst öffnet das Gate nicht), - Entscheidungs-Chip wählen, weiterziehen. + Entscheidung in der App treffen, weiterziehen. 6. **Schleife:** Störungskarten und Support-Phase durchspielen, bis Review erreicht ist. 7. **Review-Entscheidung:** Improvement / Redesign (rv_05) / Retirement (rv_06) — Redesign & Retirement geben den Service über die DPM-Rücklauf-Karte ab. 8. **Debrief:** Logbuch & Reflexion (→ [`../05_Workshop-Dokumentation/`](../05_Workshop-Dokumentation/)). diff --git a/01_3D-Druck/README_3d-druck.md b/01_3D-Druck/README_3d-druck.md index 4e9503b..4ad959f 100644 --- a/01_3D-Druck/README_3d-druck.md +++ b/01_3D-Druck/README_3d-druck.md @@ -31,7 +31,7 @@ Verankerung und Steckmechanik. Avery-Standard — Bezugsquelle prüfen.) - **Figuren werden gestellt/reingestellt** (Sockel Ø 20, kein Pin): am Puck in Mulden Ø 22, am Aktiv-Feld auf flachen Standfeldern Ø 22 (gleiche Größe). -- **Materialempfehlung:** PLA für Pucks/Aktiv-Feld/Chips (formstabil, günstig). +- **Materialempfehlung:** PLA für Pucks/Aktiv-Feld (formstabil, günstig). - **Kein Action-Stein mehr:** Das Szenario (Action Card) liegt flach an der aktuellen Station; die aktuelle Station führt die App / zeigen die gestellten Figuren. diff --git a/01_3D-Druck/materialliste.md b/01_3D-Druck/materialliste.md index ea43d7e..0a83e0a 100644 --- a/01_3D-Druck/materialliste.md +++ b/01_3D-Druck/materialliste.md @@ -75,9 +75,9 @@ darauf die Stationen. | Material | PLA, Infill 15 %, rotes Filament | > Es gibt **kein Gate-Tor und keine Gate-Karte** mehr. Gate-Logik (Keeper, -> geforderte Artefakte, Auflösung) läuft über die **App**; die Entscheidung fällt -> über die **Entscheidungs-Chips** (§5). Das „Tor-Gefühl" entsteht durch Farbe + -> Icon + das Stellen der Pflicht-Figuren + den Chip-Moment. +> geforderte Artefakte, Auflösung) läuft über die **App**; die Entscheidung trifft +> die zuständige Rolle. Das „Tor-Gefühl" entsteht durch Farbe + Icon + das Stellen +> der Pflicht-Figuren am Gate-Puck (die entscheidende Rolle bleibt als Marker stehen). ## 3. Szenario-Handling (kein 3D-Teil mehr) @@ -88,7 +88,7 @@ Der **Action-Stein ist entfallen.** Seine zwei Funktionen werden jetzt anders ge kein aufrechter Kartenträger nötig. - **„Wir sind hier" markieren:** Die **Companion-App** führt die Stationsreihenfolge; zusätzlich ist die aktuelle Station daran erkennbar, dass dort die **Rollen-Figuren** - stehen (7 Mulden am Puck). Optional reicht ein einfacher flacher Marker-Chip. + stehen (7 Mulden am Puck). > **Kein Druckteil**, keine Metalleinlage, kein Kartenschlitz mehr. @@ -110,16 +110,7 @@ Puck zeigen „wer ist beteiligt", das Aktiv-Feld zeigt „in welcher Verantwort > **Goldene RACI-Regel: A = genau 1.** Je Aktivität ist genau eine Rolle *Accountable*. -## 5. Entscheidungs-Chips - -| Merkmal | Wert | -|---------|------| -| Form | Münze Ø 30 × 4 mm, Symbolgravur | -| Varianten | Go / Go mit Auflagen / Zurück / Ablehnung | -| Menge | je 3 (= 12) | -| Material | PLA | - -## 6. Rollen-Figuren +## 5. Rollen-Figuren | Merkmal | Wert | |---------|------| @@ -130,7 +121,7 @@ Puck zeigen „wer ist beteiligt", das Aktiv-Feld zeigt „in welcher Verantwort | Menge | je Figur 2× → **32** Einzelrollen (16 × 2) + **6** Team-Figuren (3 × 2) = **38** | | Material | PLA, eingefärbt je Kategorie | -## 7. Phasen-Ring (SLC-Übersicht ↔ Bahn-Köpfe) +## 6. Phasen-Ring (SLC-Übersicht ↔ Bahn-Köpfe) Fünf 72°-Ringsegmente bilden **zusammengesteckt** den SLC-Übersichts-Donut (wie das Konzept-Schaubild) und **auseinandergenommen** die farbigen **Phasen-Köpfe** der @@ -162,7 +153,6 @@ linearen Puck-Bahn — das **Design-Segment ist der Start** vor dem ersten Puck. | Aktiv-Feld (RACI-Fläche) | 1 | `openscad/aktiv-feld.scad` | | Rollen-Figuren (Einzel) | 32 | 16 Rollen × 2 | | Team-Sonderfiguren | 6 | 3 Teams × 2 | -| Entscheidungs-Chips | 12 | (einfache Münze + Gravur) | | Rundetiketten Ø37 | 39 | via Generator aus YAML (ID + Phasenfarbe); ablösbar bevorzugt | ## Kritische Maße & Passungen (bitte prüfen) @@ -179,7 +169,7 @@ linearen Puck-Bahn — das **Design-Segment ist der Start** vor dem ersten Puck. ## Hinweise für den Producer - Toleranzen Sockel↔Puck-Mulde und Etikett↔Mulde an **einem Probedruck** kalibrieren. -- Gravurtiefe (nur noch Aktiv-Feld, Chips) 0,6–1,0 mm; Pucks sind **blanko** +- Gravurtiefe (nur noch Aktiv-Feld) 0,6–1,0 mm; Pucks sind **blanko** (ID/Farbe via Avery-Etikett Ø40). - Farbtrennung über Filamentwechsel; **exakte Töne frei — nur klar unterscheidbar** (Phasen 5 Farben, Gate rot, Figuren-Kategorien 5 + Teams grün). diff --git a/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md b/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md index aae7a0c..9b6ee3a 100644 --- a/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md +++ b/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md @@ -41,7 +41,7 @@ Mit dem Wechsel auf den Puck sind weggefallen: `aktivitaets-tile.scad` (eckiges Tile), `aktivitaets-plaque.scad` (Ø60-Scheibe), `gate-tile.scad` (eckiges Gate-Tile) und `gate-tor.scad` (Torbogen + Gate-Karte). Begründung: Der Ø100-Puck vereint Station-Markierung, Figuren-Standorte und -Beschriftung in **einem** Teil; die Gate-Karte ist durch App + Entscheidungs-Chips +Beschriftung in **einem** Teil; die Gate-Karte ist durch App + Gate-Puck-Etikett abgedeckt. (Historie in der Git-Geschichte.) ## Hinweise diff --git a/03_Karten/README_karten.md b/03_Karten/README_karten.md index 2b7570c..90df850 100644 --- a/03_Karten/README_karten.md +++ b/03_Karten/README_karten.md @@ -1,6 +1,6 @@ -# Karten & Chips +# Karten -Alle bedruckten Spielkarten und die Entscheidungs-Chips. Layout im +Alle bedruckten Spielkarten. Layout im Freiburg-digital-Look (rot/weiß, Wappen-Logo) analog zur bestehenden Action Card. ## Kartenformate @@ -11,7 +11,6 @@ Freiburg-digital-Look (rot/weiß, Wappen-Logo) analog zur bestehenden Action Car | Störungskarten | 60 × 90 mm | gleiches Format, anderer Akzent | | Artefaktkarten | 63 × 88 mm (Bridge) | werden in der Service-Akte gesammelt | | Service-Akte (Tableau) | A4 quer / A5 | 15 Slots (A1–A15), Artefakt-Sammler (§3a) | -| Entscheidungs-Chips | Ø 30 mm | Karte oder 3D-Münze | > **Keine Gate-Beschreibungskarten mehr:** Gate-Nr/Keeper/Pfade/Artefakte führen > **App + Gate-Puck-Etikett** (`G1/G2/G3`), siehe §4. Auch der frühere Action-Stein @@ -143,13 +142,6 @@ Service-Akte liegen (vgl. §3a) und die Pflicht-Figuren am Gate-Puck stehen. > Gate 2 die „Übergabe-Vollständigkeit", Gate 3 die „Betriebsreife" — die > Artefakt-Bedingung bildet genau diese Prüf-Dimensionen physisch ab. -## 5. Entscheidungs-Chips - -Vier Typen, an Gates gelegt: **Go · Go mit Auflagen · Zurück · Ablehnung**. -Als Karte (Ø 30 mm Stanzung) oder als 3D-Münze (siehe Materialliste). - ---- - ## Druck-Pipeline (Hinweis) Karteninhalte lassen sich aus den `service-lifecycle_*.yaml` und `spm_rollen.yaml` diff --git a/PROJEKTSTAND.md b/PROJEKTSTAND.md index fe5d610..77bdc63 100644 --- a/PROJEKTSTAND.md +++ b/PROJEKTSTAND.md @@ -21,7 +21,7 @@ Operations/Service-Owner/Support. Mix aus **Vermittlung** (Lifecycle + Stationen | `00_Konzept/` | Gesamtkonzept (`README_konzept.md`, v0.5) + Arbeitsstand-Notizen | | `01_3D-Druck/` | Materialliste, OpenSCAD-Modelle, Board-Layout-Generator, Visual-Prompts | | `02_Spielfiguren/` | Rollen-Figuren (38), Farbcodierung, Gate-Besetzung | -| `03_Karten/` | Action/Störungs/Artefaktkarten, Service-Akte, Entscheidungs-Chips | +| `03_Karten/` | Action/Störungs/Artefaktkarten, Service-Akte | | `04_Tablet-Quiz/` | **Companion-App** (`app/` = deploybare PWA) + Konzept | | `05_Workshop-Dokumentation/` | Logbuch, Reflexion, Debrief | @@ -44,7 +44,9 @@ Operations/Service-Owner/Support. Mix aus **Vermittlung** (Lifecycle + Stationen - **Action Cards:** 24 finale Grafiken (Freiburg-digital-Layout) liegen in `04_Tablet-Quiz/app/cards/s-c.png` (6 Services × 4 Change-Arten). - **Artefaktkarten A1–A15 + Service-Akte** (Tableau, liegt **neben der aktuellen Station**). -- **Entscheidungs-Chips** (Go / Auflagen / Zurück / Ablehnung). **Keine Gate-Karte mehr**. +- **Gate-Entscheidung** (Go / Auflagen / Zurück / Ablehnung) trifft die zuständige Rolle + **in der App**; die entscheidende Rolle bleibt als Marker am Gate-Puck. **Keine Chips, + keine Gate-Karte mehr**. ### Companion-App (`04_Tablet-Quiz/app/`) — statische PWA **Flow:** Karten-Raster (Action Card ziehen) → **Change-Art klassifizieren** (Legende, diff --git a/README.md b/README.md index fc14e01..59b5c9d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -51,6 +51,5 @@ richtigen Rollen-Figuren physisch zusammenkommen müssen. | Rundetiketten Ø37 (Station-/Gate-ID) | — | ✅ | — | | Action Cards / Störungskarten | — | ✅ | — | | Artefaktkarten / Service-Akte | — | ✅ | — | -| Entscheidungs-Chips | (✅ optional) | ✅ | — | | Logbuch / Reflexionskarten | — | ✅ | — | | Companion-App (Quiz + Auflösung) | — | — | ✅ |