diff --git a/00_Konzept/README_konzept.md b/00_Konzept/README_konzept.md
index b4b44bd..0d3e239 100644
--- a/00_Konzept/README_konzept.md
+++ b/00_Konzept/README_konzept.md
@@ -106,7 +106,7 @@ Phasen. Footprint des Steins = Footprint der Aktivitäts-Verankerung.
Quiz (vermittelnd), dann die ausführliche App-Auflösung.
### 5.3 Rollen-Figuren & Platzierung
-Schlanke Pöppel je Rolle (Höhe ~22 mm, flacher Standfuß ohne Pin), farb- und
+Pöppel je Rolle (Höhe ~50 mm, flacher Standfuß Ø 20 mm ohne Pin), farb- und
formcodiert. Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt**; markierte **Standfelder**
gibt es an zwei Orten:
- **Aktiv-Feld (RACI pro Schritt):** Eine mobile Leiste steht **neben dem
@@ -117,8 +117,8 @@ gibt es an zwei Orten:
- **Gate-Versammlung:** An den Gates müssen die **Pflicht-Figuren** auf die
Tor-Standfelder gestellt werden, sonst „öffnet" das Gate nicht.
-Die Tiles bleiben dadurch clean; die Figuren sind bewusst klein (Standfläche
-Ø ~7,5 mm), damit mehrere in einer Zonen-Reihe stehen. Details & Designvarianten:
+Die Tiles bleiben dadurch clean; die Figuren stehen mit Ø-20-mm-Sockel auf den
+Standfeldern (Aktiv-Feld-Pitch 24 mm). Details & Designvarianten:
[`../02_Spielfiguren/`](../02_Spielfiguren/).
### 5.4 Weitere Karten & Chips
diff --git a/00_Konzept/raci-aktiv-feld.svg b/00_Konzept/raci-aktiv-feld.svg
index fe682df..5766857 100644
--- a/00_Konzept/raci-aktiv-feld.svg
+++ b/00_Konzept/raci-aktiv-feld.svg
@@ -99,7 +99,7 @@
I
- ~112 × 40 × 5 mm · R/C/I je 4 Standflächen (2×2) · A = genau 1 (goldene RACI-Regel) · keine Löcher
+ ~236 × 74 × 6 mm · R/C/I je 4 Standflächen (2×2) · A = genau 1 · Sockel Ø20, Pitch 24 · keine Löcher
diff --git a/01_3D-Druck/bauteile-masse.svg b/01_3D-Druck/bauteile-masse.svg
index 1fbd62b..2ab02fd 100644
--- a/01_3D-Druck/bauteile-masse.svg
+++ b/01_3D-Druck/bauteile-masse.svg
@@ -76,9 +76,9 @@
Action-Stein
-
+
Karte
- 70×120
+ 60×90
Ø35
@@ -86,7 +86,7 @@
Fuß Ø59 × 5 · M8-Mutter
- Schlitz B74 × T4 · Standring Ø70 opt.
+ Schlitz B64 × T4 · Standring Ø70 opt.
@@ -114,7 +114,7 @@
Höhe 100
Querbalken 14
Füße 60×30×4
- 4 Standfelder Ø8 (Gravur 0,6) — keine Löcher
+ 4 Standfelder Ø18 (Gravur 0,6) — keine Löcher
Materialstärke (Tiefe) 8 · Pfosten 12 · Kartenschlitz 65×3 (T10)
@@ -142,23 +142,23 @@
I
- ~112
- 40 × 5 mm · R/C/I je 4 (2×2) · A = genau 1
- Ø8 (A Ø11) · Gravur 0,5 · Pitch 9 · keine Löcher
+ ~236
+ 74 × 6 mm · R/C/I je 4 (2×2) · A = genau 1 (schematisch)
+ Ø18 (A Ø22) · Pitch 24 (Sockel Ø20) · keine Löcher
-
+
Rollen-Figur
-
-
-
-
-
- Höhe ~22 mm
- flacher Standfuß,
- kein Pin
-
- Sockel Ø~7,5
+
+
+
+
+
+ Höhe ~50 mm
+ flacher Standfuß,
+ kein Pin
+
+ Sockel Ø20
diff --git a/01_3D-Druck/materialliste.md b/01_3D-Druck/materialliste.md
index ad86d96..b087530 100644
--- a/01_3D-Druck/materialliste.md
+++ b/01_3D-Druck/materialliste.md
@@ -9,8 +9,9 @@ Stand: 2026-05-27 · Maße in mm · Mengen für **ein** Workshop-Set.
Action-Stein-Fuß (Ø 59) passen hinein.
- **Tile-Steckverbindung:** Puzzle-Tab **12 mm breit, 6 mm tief**, mittig je Kante.
- **Figuren-Platzierung:** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher
- Standfuß, kein Pin). Standorte sind als **flache Standfelder** (Ø 8 mm, Gravur
- ~0,5 mm) am **Aktiv-Feld** und an den **Gate-Toren** markiert — keine Löcher.
+ Standfuß **Ø 20 mm**, kein Pin). Standorte sind als **flache Standfelder**
+ (Ø 18 mm, Gravur ~0,6 mm) am **Aktiv-Feld** und an den **Gate-Toren** markiert —
+ keine Löcher.
---
@@ -57,7 +58,7 @@ werden — die Puzzle-Tabs erlauben auch 90°-Ecken.
|---------|------|
| Fuß | Ø 59 × 5 mm (sitzt in Verankerung Ø 60) |
| Körper | Zylinder Ø 35, Höhe 30 mm |
-| Kartenschlitz | Breite 74 mm, Tiefe 4 mm, Höhe 25 mm (für Karte 70 mm breit) |
+| Kartenschlitz | Breite 64 mm, Tiefe 4 mm, Höhe 25 mm (für Action Card **60 mm** breit, zum Draufstecken) |
| Gewichtseinlage | Aussparung für M8-Mutter im Fuß (Kippschutz) |
| Stabilitäts-Option | zusätzlicher Standring Ø 70 mm, falls Karte zu kopflastig |
| Menge | **1–2** |
@@ -69,7 +70,7 @@ werden — die Puzzle-Tabs erlauben auch 90°-Ecken.
|---------|------|
| Form | Bogen/Tor, lichte Weite 90 mm, Höhe 100 mm, Materialstärke 8 mm |
| Standfüße | 2 × Grundplatte 30 × 60 mm, überspannt 2 Tiles |
-| Rollen-Standfelder | **4 flache Standfelder** (Ø 8 mm, Gravur ~0,6 mm) an der Basis — keine Löcher |
+| Rollen-Standfelder | **4 flache Standfelder** (Ø 18 mm, Gravur ~0,6 mm) an der Basis — keine Löcher |
| Kartenschlitz | oben quer, Breite 65 mm, Tiefe 3 mm (Gate-Beschreibungskarte) |
| Gravur | „Gate 1/2/3" + Gate-Keeper |
| Menge | **3** |
@@ -83,9 +84,9 @@ RACI wird so **pro Schritt** sichtbar, ohne die Tiles zu verändern.
| Merkmal | Wert |
|---------|------|
-| Grundkörper | **~112 × 40 × 5 mm**, Ecken r4 |
+| Grundkörper | **~236 × 74 × 6 mm**, Ecken r5 |
| Bereiche | **R · A · C · I** — 4 abgetrennte Felder (eingravierte Umrandung), **symmetrisch** |
-| Standfelder | **R / C / I: je 4 (2×2)** · **A: genau 1** (zentrales, größeres Feld Ø 11) = **13 gesamt**; flache Markierung Ø 8 mm (A Ø 11), Gravur ~0,5 mm, Pitch 9 mm (keine Löcher) |
+| Standfelder | **R / C / I: je 4 (2×2)** · **A: genau 1** (zentrales, größeres Feld Ø 22) = **13 gesamt**; flache Markierung Ø 18 mm (A Ø 22), Gravur ~0,6 mm, Pitch 24 mm (für Sockel Ø 20, keine Löcher) |
| Gravur | Feld-Umrandung 0,6 mm + Zonen-Buchstabe R / A / C / I je Feld, Tiefe 0,8 mm |
| Menge | **1** (ggf. 2 bei parallelen Tischen) |
| Material | PLA, Infill 20 % |
@@ -106,7 +107,7 @@ Die SOR ist ein **Gremium** und daher kein Figur, sondern ein eigenes Tile.
| Grundkörper | ~120 × 120 × 6 mm, Ecken r4, Puzzle-Tab am Eingang |
| Eingang | flache Aufsetz-Mulde (~116 × 30 × 1,5 mm) für die **Gate-Tor-Füße** + Gravur „SOR" |
| Mitte | Mulde für **Entscheidungs-Chip Ø 30** — alternativ **„Gremium" eingraviert** (`use_chip=false`) |
-| Standfelder | **Ring aus 6** flachen Markierungen (Ø 8, Gravur ~0,5) für die Gremiums-Figuren |
+| Standfelder | **Ring aus 6** flachen Markierungen (Ø 18, Gravur ~0,6) für die Gremiums-Figuren |
| Menge | **1** (ggf. 2 — Gate 1 & Gate 3 sind beide SOR-Gremium) |
| Material | PLA, Infill 20 % |
| Datei | `openscad/sor-tile.scad` |
@@ -115,9 +116,9 @@ Die SOR ist ein **Gremium** und daher kein Figur, sondern ein eigenes Tile.
| Merkmal | Wert |
|---------|------|
-| Form | Schlanker Pöppel, Höhe ~22 mm, **flacher Standfuß (kein Pin)** — wird auf die Standfelder gestellt |
-| Standfläche | rund **Ø ~7,5 mm** (< Pitch 9 mm), damit mehrere Figuren nebeneinander stehen |
-| Codierung | Farbe je **Kategorie** (6): Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün |
+| Form | Figur **Höhe ~50 mm**, **flacher Standfuß (kein Pin)** — wird auf die Standfelder gestellt |
+| Standfläche | rund **Ø 20 mm** (< Pitch 24 mm), damit mehrere Figuren nebeneinander stehen |
+| Codierung | Farbe je **Kategorie** (6): Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün. **Exakte Töne frei — nur Unterscheidbarkeit zählt** (gilt für alle Elemente) |
| Team-Sonderfiguren | **mehrere Mini-Figuren auf einem Sockel** (Betrieb, Support, Projekt) — klar als Team erkennbar |
| Menge | **16 Einzelrollen + 3 Team-Figuren** (SOR ist ein Tile, keine Figur); Details `../02_Spielfiguren/` |
| Material | PLA, eingefärbt je Kategorie |
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/action-stein.scad b/01_3D-Druck/openscad/action-stein.scad
index 6e56b56..787990f 100644
--- a/01_3D-Druck/openscad/action-stein.scad
+++ b/01_3D-Druck/openscad/action-stein.scad
@@ -12,7 +12,7 @@ body_d = 35;
body_h = 30;
/* [Kartenschlitz] */
-card_w = 74; // fuer Karte 70 mm breit
+card_w = 64; // fuer Action Card 60 mm breit (zum Draufstecken)
card_t = 4; // Schlitzdicke
card_h = 25; // Einstecktiefe
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/aktiv-feld.scad b/01_3D-Druck/openscad/aktiv-feld.scad
index e164194..1278ee6 100644
--- a/01_3D-Druck/openscad/aktiv-feld.scad
+++ b/01_3D-Druck/openscad/aktiv-feld.scad
@@ -6,28 +6,28 @@
// Standflaechen sind nur flache Gravur-Markierungen (keine Loecher).
/* [Platte] */
-plate_thick = 5; // Dicke der Flaeche
-corner_r = 4;
-plate_margin = 5; // Rand aussen
+plate_thick = 6; // Dicke der Flaeche
+corner_r = 5;
+plate_margin = 6; // Rand aussen
-/* [Standflaechen] (flache Markierung, kein Loch) */
-spot_d = 8; // Durchmesser
-spot_depth = 0.5; // Gravurtiefe
-spot_pitch = 9; // Mitte-zu-Mitte im Raster (R/C/I)
+/* [Standflaechen] (flache Markierung, kein Loch) — passend zum Sockel Ø20 */
+spot_d = 18; // Durchmesser der Markierung (etwas < Sockel Ø20)
+spot_depth = 0.6; // Gravurtiefe
+spot_pitch = 24; // Mitte-zu-Mitte (Sockel Ø20 + ~4 mm Luft)
grid_cols = 2; // Raster fuer R/C/I: 2 x 2 = 4 Standflaechen
grid_rows = 2;
-a_spot_d = 11; // A: EIN groesseres zentrales Standfeld (genau 1 Figur)
+a_spot_d = 22; // A: EIN groesseres zentrales Standfeld (genau 1 Figur)
/* [Bereiche / Zonen] — [Label, cols, rows]; A = 1x1 (goldene RACI-Regel) */
zones = [["R", 2, 2], ["A", 1, 1], ["C", 2, 2], ["I", 2, 2]];
-cell_pad = 6; // Rand um die Standflaechen im Feld
-label_h = 9; // Platz fuer den Buchstaben unten im Feld
-zone_gap = 6; // Abstand zwischen den Feldern
+cell_pad = 13; // Rand um die Standflaechen im Feld (haelt Ø20-Sockel)
+label_h = 12; // Platz fuer den Buchstaben unten im Feld
+zone_gap = 8; // Abstand zwischen den Feldern
/* [Gravur] */
-frame_w = 1.2; // Strichstaerke der Feld-Umrandung
+frame_w = 1.5; // Strichstaerke der Feld-Umrandung
frame_depth = 0.6;
-label_size = 7;
+label_size = 10;
label_depth = 0.8;
$fn = 48;
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad b/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad
index f1e4bb4..dd06d60 100644
--- a/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad
+++ b/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad
@@ -14,8 +14,8 @@ foot_d = 30;
foot_h = 4;
/* [Rollen-Standfelder] (keine Loecher — Figuren werden gestellt) */
-spot_d = 8; // Durchmesser der eingravierten Standflaeche
-spot_count = 4; // 4 Pflicht-Figuren (SPM + SO + AL B&C + AL App)
+spot_d = 18; // Durchmesser der Standflaeche-Markierung (Sockel Ø20)
+spot_count = 4; // 4 Pflicht-Figuren
spot_depth = 0.6; // Gravurtiefe (reine Markierung)
/* [Kartenschlitz oben] */
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad b/01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad
index e847a33..cfde3cc 100644
--- a/01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad
+++ b/01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad
@@ -21,9 +21,9 @@ gremium_depth = 0.8;
/* [Ring aus Standfeldern] */
ring_count = 6; // Plaetze fuer Gremiums-Figuren rund um die Mitte
-ring_d = 84; // Kreisdurchmesser, auf dem die Standfelder liegen
-spot_d = 8; // Standfeld-Durchmesser
-spot_depth = 0.5; // Gravurtiefe (Markierung, kein Loch)
+ring_d = 90; // Kreisdurchmesser, auf dem die Standfelder liegen
+spot_d = 18; // Standfeld-Durchmesser (Sockel Ø20)
+spot_depth = 0.6; // Gravurtiefe (Markierung, kein Loch)
/* [Gate-Eingang an der Vorderkante] */
gate_seat_w = 116; // Breite der Aufsetzflaeche fuer das Gate (Fuesse 2x60)
diff --git a/01_3D-Druck/sor-tile.svg b/01_3D-Druck/sor-tile.svg
new file mode 100644
index 0000000..3768857
--- /dev/null
+++ b/01_3D-Druck/sor-tile.svg
@@ -0,0 +1,72 @@
+
diff --git a/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md b/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md
index 2a22416..9cb01a5 100644
--- a/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md
+++ b/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md
@@ -5,9 +5,9 @@ Die Figuren bilden die Rollen des SLC-Workshops ab. **Finaler Satz (v0.5):**
ein **Sonder-Tile** (Gremium) — siehe Abschnitt unten und
[`../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad`](../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad).
-Jede Figur hat einen **flachen Standfuß (Sockel Ø ~7,5 mm, kein Pin)** und wird in
-Aktiv-Feld und SOR-Tile **gestellt** (kein Stecksystem). Codierung über **Farbe**
-(Kategorie) und optional Formvariante.
+Jede Figur ist **~50 mm hoch** mit **flachem Standfuß (Sockel Ø 20 mm, kein Pin)**
+und wird in Aktiv-Feld und SOR-Tile **gestellt** (kein Stecksystem). Codierung über
+**Farbe** (Kategorie) und optional Formvariante.
> **Hinweis Blueprint:** Dieser Figurensatz ist die finale Spiel-Definition. Die
> 4 neuen Rollen (AML, SHM, DPM, ISB) und die Zusammenführung zu **OP** stehen so
@@ -63,9 +63,11 @@ Einzelfiguren), damit sofort klar ist: das ist ein **Team**, keine Einzelrolle.
| Service-Support-Team | Support | Service Support Manager (SSM) |
| Projektteam | Projekt | Projektleitung (PL) |
-> Farbcodes: Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management Blau ·
-> Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün. Design-Prompts:
-> [`figuren-set-b_minifiguren.md`](figuren-set-b_minifiguren.md).
+> Farbcodes (Richtwert): Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management
+> Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün. **Die exakten Farbtöne sind
+> frei wählbar — wichtig ist nur klare Unterscheidbarkeit** (gilt für alle Elemente).
+> Ist z. B. kein Bordeaux-Filament vorhanden, eine beliebige gut abgrenzbare Farbe
+> nehmen. Design-Prompts: [`figuren-set-b_minifiguren.md`](figuren-set-b_minifiguren.md).
## SOR — Sonder-Tile (Gremium, keine Figur)
diff --git a/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md b/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md
index 58ae6ae..3d1c807 100644
--- a/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md
+++ b/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md
@@ -5,24 +5,25 @@ Finaler Satz (v0.5): **16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Alle auf de
gleichmäßig auf den Standfeldern stehen. **Die SOR ist keine Figur**, sondern ein
Sonder-Tile (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad`).
-> **Wichtig (v0.5):** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher Boden,
-> kein Pin). Sockel **Ø ~7,5 mm**, Höhe ~22 mm. Da im Aktiv-Feld mehrere Figuren
-> in einer Zone stehen (Pitch 9 mm), bleibt der Sockel schlank.
+> **Wichtig (v0.6):** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher Boden,
+> kein Pin). **Sockel Ø 20 mm, Figurenhöhe ~50 mm.** Standfelder/Raster sind darauf
+> ausgelegt (Aktiv-Feld Pitch 24 mm).
## Style-Bible (gilt für ALLE Figuren — vor jeden Prompt setzen)
> `Stylized board-game miniature character in matte PLA, chunky friendly proportions
> (large head, simplified body, no thin fragile parts), standing on an identical
-> small flat ROUND disc base ~7.5mm diameter (no pin, flat underside). Figure height
-> ~22mm including base. Clean technical product render, neutral light-grey studio
+> small flat ROUND disc base ~20mm diameter (no pin, flat underside). Figure height
+> ~50mm including base. Clean technical product render, neutral light-grey studio
> background, soft studio light, isometric, high detail, tiny role abbreviation
> engraved on the base rim.`
**Damit das Set zusammenpasst:**
-- **Identischer flacher Rundsockel** für jede Figur (Ø ~7,5 mm, kein Pin).
+- **Identischer flacher Rundsockel** für jede Figur (**Ø 20 mm**, kein Pin), Figur ~50 mm hoch.
- Gleiche **Proportionen**; variiert wird nur Pose + Attribut.
- **Farbe = Kategorie:** Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux (`#7d2e3f`) ·
- Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün.
+ Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün. **Exakte Töne frei —
+ nur Unterscheidbarkeit zählt; fehlt eine Farbe, beliebige gut abgrenzbare nehmen.**
- Keine dünnen, bruchgefährdeten Teile (druck- & spielfest).
> **Team-Sonderfiguren (grün):** **mehrere Mini-Figuren auf EINEM Sockel** (Trio),
diff --git a/02_Spielfiguren/figuren-varianten.md b/02_Spielfiguren/figuren-varianten.md
index b932ca3..8ec74fb 100644
--- a/02_Spielfiguren/figuren-varianten.md
+++ b/02_Spielfiguren/figuren-varianten.md
@@ -22,15 +22,15 @@ SLC-Workshops, plus fertiger Bild-KI-Prompt (Englisch, für Nano Banana / Imagen
**Gemeinsame Constraints (in jedem Track):**
- **Flacher Standfuß (kein Pin)** — Figuren werden gestellt, nicht gesteckt (Tile-Reihe & Gate)
-- Schlanker Sockel **Ø ~7,5 mm**, damit mehrere Figuren in einer Aktiv-Feld-Zone (Pitch 9 mm) nebeneinander stehen
-- Höhe ~22 mm, matte PLA
+- Rundsockel **Ø 20 mm** (Aktiv-Feld-Raster Pitch 24 mm)
+- **Höhe ~50 mm**, matte PLA
- **Farbe = Kategorie** (siehe unten), Attribut/Gravur in Kontrastton möglich
- Kürzel klein an Sockel oder Brust graviert
**Farbcodierung (Kategorie, 6):** Governance = Gold · Umfeld/Auftraggeber = Bordeaux (`#7d2e3f`) · Management = Blau · Operative Einzelrollen = Grau · Externe = Weiß · Teams = Grün
**Gemeinsamer Bild-KI-Stil-Vorspann (vor jeden Prompt setzbar):**
-> `Clean technical product render, matte PLA tabletop game figure, single piece on neutral light-grey studio background, soft studio light, isometric, flat round base (no pin), height ~40mm, minimal engraved label, high detail.`
+> `Clean technical product render, matte PLA tabletop game figure, single piece on neutral light-grey studio background, soft studio light, isometric, flat round base (no pin) ~20mm diameter, height ~50mm, minimal engraved label, high detail.`
---
diff --git a/03_Karten/README_karten.md b/03_Karten/README_karten.md
index edf310b..e8b2b56 100644
--- a/03_Karten/README_karten.md
+++ b/03_Karten/README_karten.md
@@ -7,11 +7,11 @@ Freiburg-digital-Look (rot/weiß, Wappen-Logo) analog zur bestehenden Action Car
| Kartentyp | Format | Hinweis |
|-----------|--------|---------|
-| Action Cards | 70 × 120 mm (Tarot) | passt in Action-Stein-Schlitz (74 mm) |
-| Störungskarten | 70 × 120 mm | gleiches Format, anderer Akzent |
+| Action Cards | 60 × 90 mm | zum Draufstecken auf den Action-Stein (Schlitz 64 mm); werden separat selbst produziert |
+| Störungskarten | 60 × 90 mm | gleiches Format, anderer Akzent |
| Artefaktkarten | 63 × 88 mm (Bridge) | werden in der Service-Akte gesammelt |
| Service-Akte (Tableau) | A4 quer / A5 | 15 Slots (A1–A15), Artefakt-Sammler (§3a) |
-| Gate-Beschreibungskarten | 60 × 90 mm | stecken im Gate-Tor-Schlitz (65 mm) |
+| Gate-Beschreibungskarten | 60 × 90 mm | stecken im Gate-Tor-Schlitz (65 mm); Layout selbst produziert |
| Entscheidungs-Chips | Ø 30 mm | Karte oder 3D-Münze |
---