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@ -4,7 +4,7 @@
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Chat). Hier steht, **wo wir stehen, was entschieden wurde, was offen ist** und wie man
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App lokal startet/deployt.
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**Stand:** 2026-06-06 · **Branch:** `feat/redesign-und-companion-app` · **HEAD:** `a922300`
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**Stand:** 2026-06-06 · **Branch:** `feat/redesign-und-companion-app` · **HEAD:** `3647129`
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**Remote:** `https://git.1789.cloud/patrick/SLC_Game.git`
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@ -49,11 +49,18 @@ Operations/Service-Owner/Support. Mix aus **Vermittlung** (Lifecycle + Stationen
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### Companion-App (`04_Tablet-Quiz/app/`) — statische PWA
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**Flow:** Karten-Raster (Action Card ziehen) → **Change-Art klassifizieren** (Legende,
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„nochmal" bis richtig) → **Phasen-Einstieg** (Lebenszyklus-Phase anklicken, retry) →
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**Stationen** → **Debrief** (Markdown/JSON-Export).
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- **Aktivitäts-Station, 2 Takte:** „Handeln am Brett" (Figuren ins RACI-Feld,
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Artefaktkarte in die Akte; „Zeig mir"-Hilfe) → „Auflösung & Abgleich".
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**Stationen** → **Abschluss-Screen** („abgeschlossen" oder „abgelehnt").
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- **Aktivitäts-Station, 2 Takte:** „Handeln am Brett" → „Auflösung & Abgleich".
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**Figuren-Regel (zweistufig):** (1) beteiligte Rollen auf die **Mulden des
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Station-Pucks** stellen, (2) dieselben Figuren ins **Aktiv-Feld (R·A·C·I)**
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einsortieren = RACI-Antwort. Artefaktkarte in die Akte; „Zeig mir"-Hilfe.
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- **Gate-Station interaktiv:** Kriterien prüfen → Entscheidung → Konsequenz +
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**Verzweigung** (z. B. Gate 1 „Konfiguration" → springt zu `tr_05`; SOR→DPM→Mission Board).
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**Verzweigung**. **Echte Rückschleifen:** „Zurück an Build/Transition" springt
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zurück, blendet einen Nacharbeits-Banner ein und legt das Gate danach **erneut**
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vor (Hinweis „Erneute Vorlage"). „Ablehnung" → eigener **End-Screen** (SOR-Eskalation).
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(z. B. Gate 1 „Konfiguration" → `tr_05`; SOR→DPM→Mission Board.)
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- **Kein App-Debrief mehr:** Der Export-Dialog (Markdown/JSON) wurde entfernt; das
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Workshop-**Debriefing am Tisch** bleibt (im Done-Screen erwähnt).
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- **4 Change-Arten** (Major/Normal/Standard/Emergency), 24 Karten. Multiple-Choice
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ist aus dem Hauptfluss raus (Daten liegen noch in `index.html`, ungenutzt).
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- **Inhalte sind in `index.html` eingebettet** (noch keine YAML-Pipeline).
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@ -67,6 +74,8 @@ Operations/Service-Owner/Support. Mix aus **Vermittlung** (Lifecycle + Stationen
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**Kanonisch / stabil:**
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- Puck-System statt Tiles; ein STL für die Bahn; Beschriftung via Etikett.
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- Aktiv-Feld 2×2; Phasen-Ring; keine Magnete; kein Action-Stein.
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- **Figuren-Regel (zweistufig):** Station-Puck-Mulden = „welche Rollen sind beteiligt?",
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Aktiv-Feld (R·A·C·I) = „wie ist die RACI?". An Gates: Pflicht-Figuren am Gate-Puck.
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**Workshop-Arbeitsstand — bewusst NICHT im Blueprint-YAML und NICHT im kanonischen
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Konzept (`00_Konzept/README_konzept.md`), bis Rückkopplung mit Michael:**
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@ -81,9 +90,13 @@ Konzept (`00_Konzept/README_konzept.md`), bis Rückkopplung mit Michael:**
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- Details/Quelle: `00_Konzept/review-phase_arbeitsstand-frank.md`.
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## 5. Offene Punkte / nächste Schritte
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- [ ] **Figuren-Regel festzurren:** Aktiv-Feld = RACI-Antwort, Puck-Mulden = nur Gate-Versammlung?
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- [ ] **Echte Gate-Rückschleifen** (Zurück/Ablehnung) statt vereinfachtem Weiterspringen.
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- [ ] **Debrief** auf tatsächliche **Pfadlänge** statt „X/39" umstellen (Verzweigung).
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- [x] **Figuren-Regel festgezurrt** (zweistufig: Puck = beteiligte Rollen, Aktiv-Feld =
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RACI). In der App umgesetzt. **Offen:** in `materialliste.md` / `board-layout` /
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`README_konzept.md` nachziehen.
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- [x] **Echte Gate-Rückschleifen** umgesetzt (Nacharbeits-Banner + erneute Gate-Vorlage;
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Ablehnung → End-Screen). **Offen ggf.:** Auflagen-Pfad sichtbar vom reinen „Freigabe"
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unterscheiden (verhält sich aktuell identisch = weiter).
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- [x] **App-Debrief entfernt** (Punkt „Pfadlänge X/39" damit hinfällig).
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- [ ] **MC-Quiz** optional als „Wissens-Check" reaktivieren? (Daten sind noch da.)
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- [ ] **YAML→Inhalts-Pipeline** (Stationsdaten aus `service-lifecycle_*.yaml`) — **braucht Zugriff aufs Blueprint-Repo**.
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- [ ] Nach **Michael-Freigabe:** kanonisches Konzept (`README_konzept.md`), YAML und ggf. `bauteile-masse.svg`/`visual-prompts` final nachziehen.
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