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breitenbach76 2026-05-28 15:50:08 +02:00
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@ -0,0 +1,33 @@
# OpenSCAD-Modelle
Parametrische Quellmodelle der Schlüsselteile. In [OpenSCAD](https://openscad.org)
öffnen, Parameter im Customizer anpassen, mit **F6** rendern und über
*Datei → Export → STL* slicebereit exportieren.
| Datei | Bauteil |
|-------|---------|
| `aktivitaets-tile.scad` | Phasen-Basistile (100×100, Verankerung Ø50, Puzzle-Tabs) |
| `aktivitaets-plaque.scad` | Beidseitiges Aktivitätsplättchen (Ø49) — Text per Variable |
| `action-stein.scad` | Szenario-Träger mit Kartenschlitz + M8-Gewichtsaussparung |
| `gate-tor.scad` | Gate-Tor mit 4 Rollen-Steckplätzen + Kartenschlitz |
## Serienfertigung der Plättchen
`aktivitaets-plaque.scad` enthält den Text als Variablen (`front_id`,
`front_name`, `back_text`). Für alle 38 Aktivitäten empfiehlt sich ein kleines
Skript, das die Werte aus den `service-lifecycle_*.yaml` liest und je Aktivität
ein STL erzeugt (z.B. via OpenSCAD-Kommandozeile `-D` Parameter-Override):
```bash
openscad -o op_05.stl \
-D 'front_id="op_05"' \
-D 'front_name="Ueberwachen der Services"' \
-D 'back_text="..."' \
aktivitaets-plaque.scad
```
## Hinweise
- Gravur-Text bewusst kurz halten; lange Kurzbeschreibungen ggf. auf Label auslagern.
- Umlaute in Gravuren je nach Font kritisch — im Zweifel `ae/oe/ue` verwenden (so in den Vorlagen).
- Vor Serienstart **ein** Tile + Plättchen + Stein als Passungs-Funktionsmuster drucken.

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@ -0,0 +1,42 @@
// Action-Stein: Szenario-Traeger mit aufrechtem Kartenschlitz
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
/* [Fuss] */
foot_d = 49; // sitzt in Verankerung (Ø50)
foot_h = 5;
stand_ring = 70; // optionaler Standring fuer Kippstabilitaet
use_ring = true;
/* [Koerper] */
body_d = 35;
body_h = 30;
/* [Kartenschlitz] */
card_w = 74; // fuer Karte 70 mm breit
card_t = 4; // Schlitzdicke
card_h = 25; // Einstecktiefe
/* [Gewichtseinlage M8] */
nut_af = 13; // Schluesselweite M8-Mutter
nut_h = 6.5;
$fn = 96;
module base() {
if (use_ring)
cylinder(d = stand_ring, h = 2);
translate([0,0,0]) cylinder(d = foot_d, h = foot_h);
}
module body() {
translate([0,0,foot_h]) cylinder(d = body_d, h = body_h);
}
difference() {
union() { base(); body(); }
// Kartenschlitz (zentriert in X, durch den Koerperkopf)
translate([-card_w/2, -card_t/2, foot_h + body_h - card_h])
cube([card_w, card_t, card_h + 1]);
// Gewichtsaussparung im Fuss (Sechskant fuer M8-Mutter)
translate([0, 0, -0.1])
cylinder(d = nut_af / cos(30), h = nut_h, $fn = 6);
}

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@ -0,0 +1,77 @@
// Aktiv-Feld RACI-Stecklochleiste
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
// Steht NEBEN dem Action-Stein. Bei jeder Aktivitaet werden die beteiligten
// Rollen-Figuren nach RACI in die passende Zone gesteckt:
// R = Responsible · A = Accountable (genau 1) · C = Consulted · I = Informed
// Anpassen und mit OpenSCAD nach STL exportieren (F6 -> Export).
/* [Leiste] */
strip_w = 26; // Tiefe (zum Spieler)
strip_h = 6; // Dicke
corner_r = 3;
/* [Steckplaetze] */
pin_hole_d = 4.2; // Loch fuer Figuren-Pin (Pin Oe 4,0 + Spiel)
pin_hole_depth = 4;
pin_pitch = 8; // Mitte-zu-Mitte innerhalb einer Zone
zone_gap = 10; // Luecke zwischen den Zonen
end_margin = 8; // Rand links/rechts
socket_y = 5; // Lochreihe nach hinten versetzt (weg von der Beschriftung)
/* [Beschriftung] */
label_size = 7; // Buchstabengroesse
label_depth = 0.8; // Gravurtiefe
label_y = -8; // Position der Buchstaben (vorne, zum Spieler)
/* [Zonen] */
// [Label, Anzahl Steckplaetze] A bewusst nur 1 (genau eine Rolle accountable)
zones = [ ["R", 2], ["A", 1], ["C", 3], ["I", 3] ];
$fn = 48;
// --- Hilfsfunktionen -------------------------------------------------------
function zone_span(c) = (c - 1) * pin_pitch;
function sumspan(i = 0) =
i >= len(zones) ? 0 : zone_span(zones[i][1]) + sumspan(i + 1);
function total_len() =
end_margin * 2 + zone_gap * (len(zones) - 1) + sumspan();
// linker Startversatz der Zone idx (Summe vorheriger Zonen + Luecken)
function zone_offset(idx, i = 0, acc = 0) =
i >= idx ? acc
: zone_offset(idx, i + 1, acc + zone_span(zones[i][1]) + zone_gap);
// --- Geometrie -------------------------------------------------------------
module rounded_rect(l, w, h, r) {
linear_extrude(h)
offset(r) offset(-r)
square([l, w], center = true);
}
module raci_strip() {
L = total_len();
difference() {
rounded_rect(L, strip_w, strip_h, corner_r);
for (idx = [0 : len(zones) - 1]) {
cnt = zones[idx][1];
sx = -L/2 + end_margin + zone_offset(idx);
// Steckplaetze der Zone
for (i = [0 : cnt - 1])
translate([sx + i * pin_pitch, socket_y, strip_h - pin_hole_depth])
cylinder(d = pin_hole_d, h = pin_hole_depth + 0.1);
// Zonen-Beschriftung (mittig unter den Loechern)
cx = sx + zone_span(cnt) / 2;
translate([cx, label_y, strip_h - label_depth])
linear_extrude(label_depth + 0.1)
text(zones[idx][0], size = label_size,
halign = "center", valign = "center");
}
}
}
raci_strip();

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@ -0,0 +1,48 @@
// Beidseitiges Aktivitaetsplaettchen (Rundscheibe fuer Verankerung)
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
// Text per Variable setzen; fuer Serie ueber Skript je Aktivitaet generieren.
/* [Scheibe] */
disc_d = 49; // Durchmesser (Verankerung 50 - Passung)
disc_h = 4; // Dicke
chamfer = 1; // Fase als Griffhilfe
/* [Gravur] */
engrave_depth = 0.8;
front_id = "op_05";
front_name = "Ueberwachen der Services";
back_text = "Laufende Ueberwachung von Verfuegbarkeit, Leistung und Qualitaet des Service.";
font = "Liberation Sans:style=Bold";
$fn = 96;
module disc_body() {
// Scheibe mit beidseitiger Fase
hull() {
cylinder(d = disc_d - 2*chamfer, h = 0.01);
translate([0,0,chamfer]) cylinder(d = disc_d, h = disc_h - 2*chamfer);
translate([0,0,disc_h-0.01]) cylinder(d = disc_d - 2*chamfer, h = 0.01);
}
}
module front_engraving() {
translate([0, 6, disc_h - engrave_depth])
linear_extrude(engrave_depth + 0.1)
text(front_id, size=7, halign="center", font=font);
translate([0, -6, disc_h - engrave_depth])
linear_extrude(engrave_depth + 0.1)
text(front_name, size=3.2, halign="center", font=font);
}
module back_engraving() {
// gespiegelt, weil Rueckseite
mirror([1,0,0])
translate([0, 0, -0.1])
linear_extrude(engrave_depth + 0.1)
text(back_text, size=2.6, halign="center", font=font);
}
difference() {
disc_body();
front_engraving();
back_engraving();
}

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@ -0,0 +1,52 @@
// Phasen-Basistile mit zentraler Verankerung und Puzzle-Tabs
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
// Anpassen und mit OpenSCAD nach STL exportieren (F6 -> Export).
/* [Tile] */
tile_size = 100; // Kantenlaenge
tile_height = 6; // Dicke
corner_r = 3; // Eckenradius
/* [Verankerung / Sockel] */
socket_d = 50; // Durchmesser Vertiefung
socket_depth = 4; // Tiefe
fit_clear = 0.4; // Spielpassung
/* [Puzzle-Tabs] */
tab_w = 12; // Breite
tab_d = 6; // Tiefe (Ueberstand / Aussparung)
tab_h = tile_height;
$fn = 64;
module rounded_square(s, r, h) {
linear_extrude(h)
offset(r) offset(-r)
square([s, s], center=true);
}
module tab(positive=true) {
// Tab ragt heraus (positive) oder wird ausgespart (negative)
d = positive ? tab_d : tab_d + fit_clear;
w = positive ? tab_w : tab_w + fit_clear;
translate([0, 0, tab_h/2])
cube([w, d*2, tab_h], center=true);
}
module tile() {
difference() {
union() {
rounded_square(tile_size, corner_r, tile_height);
// Tabs an Nord- und Ost-Kante (positive)
translate([0, tile_size/2, 0]) tab(true);
translate([ tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(true);
}
// Verankerung
translate([0, 0, tile_height - socket_depth])
cylinder(d = socket_d + fit_clear, h = socket_depth + 0.1);
// Slots an Sued- und West-Kante (negative)
translate([0, -tile_size/2, 0]) tab(false);
translate([-tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(false);
}
}
tile();

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@ -0,0 +1,70 @@
// Gate-Tor mit Rollen-Steckplaetzen und Kartenschlitz
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
/* [Tor] */
opening_w = 90; // lichte Weite
opening_h = 100; // lichte Hoehe
thick = 8; // Materialstaerke (Tiefe)
post_w = 12; // Pfostenbreite
top_h = 14; // Hoehe des Querbalkens
/* [Fuesse] */
foot_w = 60;
foot_d = 30;
foot_h = 4;
/* [Rollen-Steckplaetze] */
peg_d = 8.2; // Loch fuer Figuren-Pin (Ø7,5 + Passung)
peg_count = 4;
peg_depth = 6;
/* [Kartenschlitz oben] */
card_w = 65;
card_t = 3;
card_depth = 10;
$fn = 48;
total_w = opening_w + 2*post_w;
total_h = opening_h + top_h + foot_h;
module arch() {
difference() {
// Aussenkontur
translate([-total_w/2, 0, 0])
cube([total_w, thick, opening_h + top_h]);
// Oeffnung
translate([-opening_w/2, -0.1, 0])
cube([opening_w, thick + 0.2, opening_h]);
}
}
module feet() {
for (x = [-1, 1])
translate([x*(opening_w/2 + post_w/2) - foot_w/2, -(foot_d-thick)/2, 0])
cube([foot_w, foot_d, foot_h]);
}
module peg_holes() {
// Lochreihe entlang der Vorderkante der Fuesse
spacing = (opening_w + post_w) / (peg_count - 1);
for (i = [0 : peg_count - 1])
translate([-(opening_w + post_w)/2 + i*spacing, foot_d/2 - peg_d, foot_h])
rotate([180,0,0])
cylinder(d = peg_d, h = peg_depth);
}
module card_slot() {
translate([-card_w/2, thick/2 - card_t/2, opening_h + top_h - card_depth])
cube([card_w, card_t, card_depth + 0.1]);
}
// Tor inkl. Kartenschlitz
difference() {
translate([0,0,foot_h]) arch();
translate([0,0,foot_h]) card_slot();
}
// Fuesse inkl. Rollen-Steckplaetze
difference() {
feet();
peg_holes();
}