diff --git a/01_3D-Druck/gate-tile.svg b/01_3D-Druck/gate-tile.svg
new file mode 100644
index 0000000..80b182c
--- /dev/null
+++ b/01_3D-Druck/gate-tile.svg
@@ -0,0 +1,80 @@
+
diff --git a/01_3D-Druck/materialliste.md b/01_3D-Druck/materialliste.md
index d94f13d..23b64bf 100644
--- a/01_3D-Druck/materialliste.md
+++ b/01_3D-Druck/materialliste.md
@@ -23,27 +23,26 @@ Stand: 2026-05-27 · Maße in mm · Mengen für **ein** Workshop-Set.
| Verankerung | zentriert, Ø 60 × 4 mm |
| Kanten | Puzzle-Tabs (Tab/Slot abwechselnd) |
| Farbe | je Phase (blau/orange/grün/teal/lila) |
-| Menge | **38** (37 Aktivitäten + Gate-2-Position; Gate 1 & 3 sind SOR-Sonder-Tiles, s. §4b) |
+| Menge | **37** (eine je Aktivität; die 3 Gate-Positionen sind **Gate-Tiles**, s. §4b) |
| Material | PLA, Infill 15 % |
| Druckzeit | ~1,5 h/Tile |
> Tiles bleiben bewusst **clean** (nur Verankerung + Tabs). Die Rollen-Platzierung
> übernimmt das mobile **Aktiv-Feld** (Abschnitt 4a), das neben dem Action-Stein steht.
-**Verteilung nach Phasenfarbe** (= Aktivitäten je Phase; Gate 2 in Transition → orange):
+**Verteilung nach Phasenfarbe** (= Aktivitäten je Phase):
| Phase | Farbe | Aktivitäten | Tiles |
|-------|-------|-------------|:---:|
| Design | blau | ds_01–ds_04 | 4 |
-| Transition | orange | tr_02–tr_08, tr_10, tr_11 **+ Gate 2 (tr_09)** | 10 |
+| Transition | orange | tr_02–tr_08, tr_10, tr_11 | 9 |
| Operation | grün | op_01–op_07 | 7 |
| Support | teal | sp_01–sp_11 | 11 |
| Review | lila | rv_01–rv_06 | 6 |
-| | | **Σ Phasen-Basistile** | **38** |
+| | | **Σ Phasen-Basistile** | **37** |
-Gate 1 (tr_01) & Gate 3 (tr_12) sind **SOR-Sonder-Tiles** (neutral, §4b) → 2 Stück.
-**Bahn gesamt = 38 + 2 = 40 Positionen.** *(Gate 2 ist eine orange Transition-Position;
-wenn ihr Gate-Positionen lieber neutral wollt, wären es orange 9 + 1 neutrales Gate-2-Tile.)*
+Die 3 Gates (tr_01, tr_09, tr_12) sind **Gate-Tiles** (eigene Farbe, §4b) → 3 Stück.
+**Bahn gesamt = 37 + 3 = 40 Positionen.**
Alle Tiles sind **gerade** und werden zu einer **linearen Bahn** aneinandergereiht
(kein Ring). Bei Platzmangel kann die Bahn mäandrierend (Zeilenumbruch) gelegt
@@ -83,15 +82,17 @@ werden — die Puzzle-Tabs erlauben auch 90°-Ecken.
| Merkmal | Wert |
|---------|------|
-| Form | Bogen/Tor, lichte Weite 90 mm, Höhe 100 mm, Materialstärke 8 mm |
-| Standfüße | 2 × Grundplatte 30 × 60 mm, überspannt 2 Tiles |
-| Stecksockel | **2 Zapfen** (Ø 10 × 5 mm, links/rechts unter den Pfosten) → stecken in die SOR-Tile-Löcher, damit das Tor stabil steht |
-| Rollen-Standfelder | **4 flache Standfelder** (Ø 18 mm, Gravur ~0,6 mm) an der Basis — keine Löcher |
+| Form | Bogen/Tor, lichte Weite **68 mm**, Gesamtbreite **92 mm**, Höhe 100 mm + 14 mm Querbalken, Materialstärke 8 mm |
+| Stecksockel | **2 Zapfen** (Ø 10 × 5 mm, Abstand **80 mm** = Pfostenmitten) → stecken in die **Gate-Tile-Löcher**. Keine eigenen Füße — das Gate-Tile ist der Standfuß |
| Kartenschlitz | oben quer, Breite 65 mm, Tiefe 3 mm (Gate-Beschreibungskarte) |
| Gravur | **keine feste** — Gate-Nr / Keeper / Pfade trägt die eingesteckte Gate-Karte |
| Menge | **3** |
| Material | PLA, Infill 20 % |
+> Die Figuren stehen auf dem **Gate-Tile** (§4b), nicht am Tor. Hinweis: hoher Bogen
+> auf 2 Zapfen in 6-mm-Tile → Standfestigkeit am Funktionsmuster prüfen; bei Bedarf
+> auf flache Steck-Laschen umstellen.
+
## 4a. Aktiv-Feld (RACI-Fläche)
Flache Platte, die **neben dem Action-Stein** liegt und mit ihm weiterwandert.
@@ -114,19 +115,25 @@ RACI wird so **pro Schritt** sichtbar, ohne die Tiles zu verändern.
> gleich groß; nicht jede Fläche muss belegt sein.
> Optional: Rastnase, damit die Platte an den Action-Stein-Fuß andockt.
-## 4b. SOR-Sonder-Tile (Gremium)
+## 4b. Gate-Tile (Gate-Position)
-Die SOR ist ein **Gremium** und daher kein Figur, sondern ein eigenes Tile.
+Einheitliches Tile für **alle 3 Gates** — gleiche Außenmaße wie ein Aktivitäts-Tile,
+aber **eigene Farbe**. Das Gate-Tor steckt ein; die Figuren stehen auf dem Tile.
| Merkmal | Wert |
|---------|------|
-| Grundkörper | ~120 × 120 × 6 mm, Ecken r4, Puzzle-Tab am Eingang |
-| Eingang | **2 Gate-Stecksockel** (Löcher Ø 10,4 × 5 mm, links/rechts, Abstand 102 mm) für die Gate-Zapfen + flache Aufsetz-Mulde + Gravur „EINGANG" |
-| Mitte | **„SOR" eingraviert** (kein Chip; `use_chip=false`) |
-| Standfelder | **Ring aus 6** flachen Markierungen (Ø 18, Gravur ~0,6) für die Gremiums-Figuren |
-| Menge | **2** (Gate 1 & Gate 3 — beide SOR-Gremium; besetzen ihre Bahn-Position) |
+| Grundkörper | **100 × 100 × 6 mm**, Ecken r3, Puzzle-Tabs (wie Aktivitäts-Tile) |
+| Farbe | **eigene Gate-Farbe** (z. B. Rot/Dunkelgrau) — klar von den Phasenfarben unterscheidbar |
+| Standfelder | **8 generische** flache Markierungen (Ø 18, Gravur ~0,6) im Ring (Ø 62) — für die Figuren (Sockel Ø 20) |
+| Gate-Stecksockel | **2 Löcher** Ø 10,4 × 5 mm, Abstand **80 mm**, nahe der Eingangskante (für die Gate-Tor-Zapfen) |
+| Gravur | **nur Entscheidungs-Icon** mittig (3 Pfeile + Fragezeichen) — **keine Beschriftung/Text** |
+| Menge | **3** (Gate 1, 2, 3 — Modell identisch) |
| Material | PLA, Infill 20 % |
-| Datei | `openscad/sor-tile.scad` |
+| Datei | `openscad/gate-tile.scad` |
+
+> Besetzung (über App/Gate-Karte, Tile selbst neutral): **Gate 1 & 3 = SOR-Gremium**
+> (SPM + OP + SSM + SHM + SO ≈ 5 Figuren), **Gate 2 = SO allein** (1). 8 Standfelder
+> decken das mit Puffer ab.
## 5. Rollen-Figuren
@@ -136,7 +143,7 @@ Die SOR ist ein **Gremium** und daher kein Figur, sondern ein eigenes Tile.
| Standfläche | rund **Ø 20 mm** (< Pitch 24 mm), damit mehrere Figuren nebeneinander stehen |
| Codierung | Farbe je **Kategorie** (6): Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün. **Exakte Töne frei — nur Unterscheidbarkeit zählt** (gilt für alle Elemente) |
| Team-Sonderfiguren | **mehrere Mini-Figuren auf einem Sockel** (Betrieb, Support, Projekt) — klar als Team erkennbar |
-| Menge | **16 Einzelrollen + 3 Team-Figuren** (SOR ist ein Tile, keine Figur); Details `../02_Spielfiguren/` |
+| Menge | **16 Einzelrollen + 3 Team-Figuren** (SOR ist ein Gremium am Gate-Tile, keine Figur); Details `../02_Spielfiguren/` |
| Material | PLA, eingefärbt je Kategorie |
## 6. Entscheidungs-Chips (optional 3D statt Karte)
@@ -154,8 +161,8 @@ Die SOR ist ein **Gremium** und daher kein Figur, sondern ein eigenes Tile.
| Teil | Menge | Datei |
|------|------:|-------|
-| Phasen-Basistile | 38 | `openscad/aktivitaets-tile.scad` |
-| SOR-Sonder-Tile | 2 | `openscad/sor-tile.scad` |
+| Phasen-Basistile | 37 | `openscad/aktivitaets-tile.scad` |
+| Gate-Tile | 3 | `openscad/gate-tile.scad` |
| Aktivitäts-Scheibe (blanko) | 37 | `openscad/aktivitaets-plaque.scad` + 60-mm-Aufkleber |
| Action-Stein | 2 | `openscad/action-stein.scad` |
| Aktiv-Feld (RACI-Fläche) | 1 | `openscad/aktiv-feld.scad` |
@@ -173,13 +180,14 @@ neuesten OpenSCAD-Modelle verwenden, nicht ältere:
**Blanko-Scheibe Ø 60** und den **Action-Stein-Fuß Ø 59**. Mit Ø-50-Tiles passt
nichts → unbedingt die aktuelle `aktivitaets-tile.scad` nutzen.
- **Figuren: Sockel Ø 20, Höhe ~50 mm, KEIN Pin** (Figuren werden gestellt).
-- **Standfelder** (Aktiv-Feld, Gate, SOR-Tile) sind **flache Gravur-Markierungen
- Ø 18** (kein Loch); Aktiv-Feld-Raster **Pitch 24**, A-Feld einzeln Ø 22.
-- **Gate ↔ SOR-Tile Steckung:** Gate-Tor hat **2 Zapfen Ø 10**, SOR-Tile **2 Löcher
- Ø 10,4**, Abstand **102 mm** (Pfostenmitten). Einzige echten „Löcher" im Set.
+- **Standfelder** (Aktiv-Feld, Gate-Tile) sind **flache Gravur-Markierungen
+ Ø 18** (kein Loch); Aktiv-Feld-Raster **Pitch 24**, A-Feld einzeln Ø 22;
+ Gate-Tile **8 Standfelder** im Ring (Ø 62).
+- **Gate ↔ Gate-Tile Steckung:** Gate-Tor (Gesamtbreite **92**) hat **2 Zapfen Ø 10**,
+ Gate-Tile **2 Löcher Ø 10,4**, Abstand **80 mm** (Pfostenmitten). Einzige echten
+ „Löcher" im Set.
- **Action-Stein-Kartenschlitz B 64** (für 60-mm-Karte); **Gate-Kartenschlitz B 65**.
-- **Bahn = 40 Positionen:** 38 Phasen-Basistile (inkl. Gate-2-Position) + 2 SOR-Tiles
- (Gate 1 & 3). Gate-Tore: 3 (Gate 2 frei stehend, 2 stecken in die SOR-Tiles).
+- **Bahn = 40 Positionen:** 37 Phasen-Basistile + 3 Gate-Tiles (Gate 1/2/3); Gate-Tore 3.
## Hinweise für den Producer
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md b/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md
index 6ae06c9..62aa03e 100644
--- a/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md
+++ b/01_3D-Druck/openscad/README_openscad.md
@@ -9,8 +9,8 @@ Parametrische Quellmodelle der Schlüsselteile. In [OpenSCAD](https://openscad.o
| `aktivitaets-tile.scad` | Phasen-Basistile (100×100, Verankerung Ø60, Puzzle-Tabs) |
| `aktivitaets-plaque.scad` | Blanko-Scheibe (Ø60) für 60-mm-Rundaufkleber — keine Gravur |
| `action-stein.scad` | Szenario-Träger mit Kartenschlitz + M8-Gewichtsaussparung |
-| `gate-tor.scad` | Gate-Tor mit 4 Rollen-Standfeldern + Kartenschlitz |
-| `sor-tile.scad` | SOR-Sonder-Tile (Gremium): Gate-Eingang, Chip/„Gremium"-Mitte, Figuren-Ring |
+| `gate-tor.scad` | Gate-Tor (Bogen) mit Kartenschlitz + 2 Stecksockel-Zapfen |
+| `gate-tile.scad` | Gate-Tile (100×100, eigene Farbe): 8 Standfelder, Gate-Stecksockel, Entscheidungs-Icon |
## Serienfertigung der Scheiben
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad b/01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad
new file mode 100644
index 0000000..b858df8
--- /dev/null
+++ b/01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad
@@ -0,0 +1,106 @@
+// Gate-Tile — Gate-Position mit Figuren-Standfeldern + Entscheidungs-Icon
+// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
+// Identische Außenmaße wie das Aktivitaets-Tile (100x100x6), aber EIGENE FARBE.
+// - 8 generische Standfelder (Ring) fuer die Figuren (Sockel Ø20)
+// - 2 Stecksockel: das Gate-Tor steckt mit 2 Zapfen ein
+// - Mitte: eingraviertes "Entscheidung"-Icon (3 Pfeile + Fragezeichen) — sonst KEINE Beschriftung
+// 3 Stueck: Gate 1, 2, 3 (Modell identisch; Unterschied nur Position/Karte).
+
+/* [Tile] */
+tile_size = 100;
+tile_height = 6;
+corner_r = 3;
+
+/* [Puzzle-Tabs] (wie Aktivitaets-Tile) */
+tab_w = 12;
+tab_d = 6;
+fit_clear = 0.4;
+
+/* [Standfelder] — 8 Figuren (Sockel Ø20), generisch */
+spot_count = 8;
+ring_d = 62; // Kreisdurchmesser fuer die 8 Standfelder
+spot_d = 18; // Markierung (etwas < Sockel Ø20)
+spot_depth = 0.6;
+
+/* [Gate-Stecksockel] — Gate-Tor steckt mit 2 Zapfen ein */
+gate_peg_d = 10.4; // Loch (Zapfen Ø10 + Passung)
+gate_peg_depth = 5;
+gate_peg_dx = 40; // halber Abstand (= Gate-Pfostenmitte)
+gate_peg_y = -tile_size/2 + 12; // nahe Eingangskante (Sued)
+
+/* [Entscheidungs-Icon (Gravur Mitte)] */
+icon_depth = 0.6;
+
+$fn = 64;
+
+// --- Geometrie-Helfer -------------------------------------------------------
+module rounded_square(s, r, h) {
+ linear_extrude(h) offset(r) offset(-r) square([s, s], center = true);
+}
+
+module tab(positive = true) {
+ d = positive ? tab_d : tab_d + fit_clear;
+ w = positive ? tab_w : tab_w + fit_clear;
+ translate([0, 0, tile_height/2]) cube([w, d*2, tile_height], center = true);
+}
+
+module ring_spots() {
+ for (i = [0 : spot_count - 1]) {
+ a = 360/spot_count * i;
+ translate([(ring_d/2)*cos(a), (ring_d/2)*sin(a), tile_height - spot_depth])
+ cylinder(d = spot_d, h = spot_depth + 0.1);
+ }
+}
+
+module gate_pegs() {
+ for (x = [-1, 1])
+ translate([x*gate_peg_dx, gate_peg_y, tile_height - gate_peg_depth])
+ cylinder(d = gate_peg_d, h = gate_peg_depth + 0.1);
+}
+
+// --- Entscheidungs-Icon: offener Ring + Fragezeichen + 3 Pfeile nach oben ----
+module arrow2d(ang, len, shaft_w = 1.8, head = 4) {
+ rotate(ang) union() {
+ translate([-shaft_w/2, 0]) square([shaft_w, len]);
+ translate([0, len]) polygon([[-head/2, 0], [head/2, 0], [0, head]]);
+ }
+}
+
+module decision_icon() {
+ // offener Ring (oben aufgeschnitten, damit die Pfeile austreten)
+ difference() {
+ circle(r = 12);
+ circle(r = 9.5);
+ translate([-7, 3]) square([14, 14]);
+ }
+ // Fragezeichen im Ring
+ translate([0, -4]) text("?", size = 9, halign = "center", valign = "center");
+ // drei Pfeile faechern nach oben (links / hoch / rechts)
+ translate([0, 3]) {
+ arrow2d(0, 9);
+ arrow2d(38, 8);
+ arrow2d(-38, 8);
+ }
+}
+
+// --- Tile ------------------------------------------------------------------
+module gate_tile() {
+ difference() {
+ union() {
+ rounded_square(tile_size, corner_r, tile_height);
+ translate([0, tile_size/2, 0]) tab(true); // Nord-Tab
+ translate([ tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(true); // Ost-Tab
+ }
+ // Slots Sued + West (Anschluss an die Bahn)
+ translate([0, -tile_size/2, 0]) tab(false);
+ translate([-tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(false);
+ // Standfelder + Gate-Stecksockel + Icon (alle als Gravur/Loch)
+ ring_spots();
+ gate_pegs();
+ translate([0, 0, tile_height - icon_depth])
+ linear_extrude(icon_depth + 0.1) decision_icon();
+ }
+}
+
+gate_tile();
+echo(tile_size = tile_size, standfelder = spot_count, ring_d = ring_d);
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad b/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad
index 803d50f..acf65fa 100644
--- a/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad
+++ b/01_3D-Druck/openscad/gate-tor.scad
@@ -1,81 +1,53 @@
-// Gate-Tor mit Rollen-Steckplaetzen und Kartenschlitz
+// Gate-Tor — Bogen, steckt mit 2 Zapfen in ein Gate-Tile (keine eigenen Fuesse)
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
+// Die Figuren stehen auf dem GATE-TILE (nicht am Tor). Das Tor traegt oben eine
+// Gate-Beschreibungskarte; keine feste Gravur.
/* [Tor] */
-opening_w = 90; // lichte Weite
+opening_w = 68; // lichte Weite (Action-Stein Ø59 + 60-mm-Karte passt durch)
opening_h = 100; // lichte Hoehe
thick = 8; // Materialstaerke (Tiefe)
post_w = 12; // Pfostenbreite
top_h = 14; // Hoehe des Querbalkens
-/* [Fuesse] */
-foot_w = 60;
-foot_d = 30;
-foot_h = 4;
-
-/* [Rollen-Standfelder] (keine Loecher — Figuren werden gestellt) */
-spot_d = 18; // Durchmesser der Standflaeche-Markierung (Sockel Ø20)
-spot_count = 4; // 4 Pflicht-Figuren
-spot_depth = 0.6; // Gravurtiefe (reine Markierung)
-
/* [Kartenschlitz oben] */
-card_w = 65;
+card_w = 65; // Gate-Beschreibungskarte 60 mm + Spiel
card_t = 3;
card_depth = 10;
-/* [Stecksockel-Zapfen (links/rechts) — stecken in die SOR-Tile-Loecher] */
-tenon_d = 10; // Zapfen-Durchmesser (Tile-Loch 10,4)
-tenon_h = 5; // Zapfen-Laenge
-tenon_dx = 51; // halber Abstand = Pfostenmitte (opening_w/2 + post_w/2)
-$fn = 48;
+/* [Stecksockel-Zapfen] — stecken in die Gate-Tile-Loecher (Ø10,4) */
+tenon_d = 10;
+tenon_h = 5;
+tenon_dx = 40; // halber Abstand = Pfostenmitte (opening_w/2 + post_w/2)
-total_w = opening_w + 2*post_w;
-total_h = opening_h + top_h + foot_h;
+$fn = 48;
+total_w = opening_w + 2*post_w; // 92 -> passt auf das 100er Gate-Tile
module arch() {
difference() {
- // Aussenkontur
- translate([-total_w/2, 0, 0])
- cube([total_w, thick, opening_h + top_h]);
- // Oeffnung
- translate([-opening_w/2, -0.1, 0])
- cube([opening_w, thick + 0.2, opening_h]);
+ translate([-total_w/2, 0, 0]) cube([total_w, thick, opening_h + top_h]);
+ translate([-opening_w/2, -0.1, 0]) cube([opening_w, thick + 0.2, opening_h]);
}
}
-module feet() {
- for (x = [-1, 1])
- translate([x*(opening_w/2 + post_w/2) - foot_w/2, -(foot_d-thick)/2, 0])
- cube([foot_w, foot_d, foot_h]);
-}
-
-module stand_spots() {
- // Flache Standfeld-Markierungen entlang der Vorderkante der Fuesse
- spacing = (opening_w + post_w) / (spot_count - 1);
- for (i = [0 : spot_count - 1])
- translate([-(opening_w + post_w)/2 + i*spacing, foot_d/2 - spot_d, foot_h - spot_depth])
- cylinder(d = spot_d, h = spot_depth + 0.1);
-}
-
module card_slot() {
translate([-card_w/2, thick/2 - card_t/2, opening_h + top_h - card_depth])
cube([card_w, card_t, card_depth + 0.1]);
}
module tenons() {
- // 2 Zapfen unter den Pfosten (links/rechts) zum Einstecken ins SOR-Tile
+ // 2 Zapfen unter den Pfosten -> stecken ins Gate-Tile
for (x = [-1, 1])
translate([x*tenon_dx, thick/2, -tenon_h])
cylinder(d = tenon_d, h = tenon_h + 0.1);
}
-// Tor inkl. Kartenschlitz
+// Bogen inkl. Kartenschlitz
difference() {
- translate([0,0,foot_h]) arch();
- translate([0,0,foot_h]) card_slot();
-}
-// Fuesse + Stecksockel-Zapfen, inkl. Rollen-Standfelder (flache Markierung)
-difference() {
- union() { feet(); tenons(); }
- stand_spots();
+ arch();
+ card_slot();
}
+// Stecksockel-Zapfen
+tenons();
+
+echo(total_w = total_w, opening_w = opening_w, tenon_dx = tenon_dx);
diff --git a/01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad b/01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad
deleted file mode 100644
index 2c1e011..0000000
--- a/01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad
+++ /dev/null
@@ -1,108 +0,0 @@
-// SOR-Sonder-Tile (Gremium) — Service Operations Runde
-// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
-// Die SOR ist kein Einzel-Figur, sondern ein Gremium -> eigenes Tile:
-// - Gate-Tor wird am Eingang (Vorderkante) installiert: steckt mit 2 Zapfen
-// (links/rechts) in die Gate-Stecksockel -> steht stabil.
-// - Mitte: "SOR" eingraviert (kein Chip mehr).
-// - rundherum: Standfelder fuer die teilnehmenden Figuren (gestellt, kein Pin)
-
-/* [Tile] */
-tile_size = 120; // etwas groesser als Standardtile (Platz fuer Ring + Gate)
-tile_height = 6;
-corner_r = 4;
-
-/* [Mitte: Gravur] */
-use_chip = false; // false: "SOR" eingraviert (Standard) · true: Chip-Mulde Ø30
-chip_d = 30;
-chip_recess_d = 0.6; // Spielpassung (nur falls use_chip)
-chip_depth = 1.5;
-gremium_text = "SOR"; // Gravur in der Mitte
-gremium_size = 18;
-gremium_depth = 0.8;
-
-/* [Ring aus Standfeldern] */
-ring_count = 6; // Plaetze fuer Gremiums-Figuren rund um die Mitte
-ring_d = 90; // Kreisdurchmesser, auf dem die Standfelder liegen
-spot_d = 18; // Standfeld-Durchmesser (Sockel Ø20)
-spot_depth = 0.6; // Gravurtiefe (Markierung, kein Loch)
-
-/* [Gate-Eingang an der Vorderkante] */
-gate_seat_w = 116; // Breite der Aufsetzflaeche fuer das Gate (Fuesse 2x60)
-gate_seat_d = 30; // Tiefe (= Gate-Fusstiefe)
-gate_seat_depth = 1.5; // flache Mulde, in der die Gate-Fuesse stehen
-gate_label = "EINGANG";
-gate_label_size = 6;
-gate_label_depth= 0.8;
-
-/* [Gate-Stecksockel: Gate-Tor steckt mit 2 Zapfen (links/rechts) ein] */
-gate_peg_d = 10.4; // Loch (Zapfen Ø10 + 0,4 Passung)
-gate_peg_depth = 5; // Lochtiefe (Tile ist 6 dick)
-gate_peg_dx = 51; // halber Zapfen-Abstand (= Gate-Pfostenmitte)
-
-/* [Puzzle-Tab am Eingang -> Anschluss an die Bahn] */
-tab_w = 12; tab_d = 6;
-
-$fn = 96;
-
-module rounded_square(s, r, h) {
- linear_extrude(h) offset(r) offset(-r) square([s, s], center=true);
-}
-
-module ring_spots() {
- for (i = [0 : ring_count - 1]) {
- a = 360/ring_count * i;
- x = (ring_d/2) * cos(a);
- y = (ring_d/2) * sin(a);
- translate([x, y, tile_height - spot_depth])
- cylinder(d = spot_d, h = spot_depth + 0.1);
- }
-}
-
-module center_feature() {
- if (use_chip) {
- // Mulde fuer den Entscheidungs-Chip
- translate([0, 0, tile_height - chip_depth])
- cylinder(d = chip_d + chip_recess_d, h = chip_depth + 0.1);
- } else {
- // "Gremium" eingraviert
- translate([0, 0, tile_height - gremium_depth])
- linear_extrude(gremium_depth + 0.1)
- text(gremium_text, size = gremium_size,
- halign = "center", valign = "center");
- }
-}
-
-module gate_entrance() {
- // flache Mulde an der Vorderkante (Suedkante), in die die Gate-Fuesse gestellt werden
- translate([0, -tile_size/2 + gate_seat_d/2, tile_height - gate_seat_depth])
- cube([gate_seat_w, gate_seat_d, gate_seat_depth + 0.1], center = true);
- // Beschriftung "SOR" an der Vorderkante
- translate([0, -tile_size/2 + gate_seat_d + gate_label_size, tile_height - gate_label_depth])
- linear_extrude(gate_label_depth + 0.1)
- text(gate_label, size = gate_label_size, halign = "center", valign = "center");
-}
-
-module gate_pegs() {
- // 2 Loecher fuer die Gate-Zapfen (links/rechts) an der Vorderkante
- for (x = [-1, 1])
- translate([x*gate_peg_dx, -tile_size/2 + gate_seat_d/2, tile_height - gate_peg_depth])
- cylinder(d = gate_peg_d, h = gate_peg_depth + 0.1);
-}
-
-module sor_tile() {
- difference() {
- union() {
- rounded_square(tile_size, corner_r, tile_height);
- // Puzzle-Tab am Eingang (Suedkante) zum Anschluss an die Bahn
- translate([0, -tile_size/2 - tab_d, 0])
- cube([tab_w, tab_d*2, tile_height]);
- }
- center_feature();
- ring_spots();
- gate_entrance();
- gate_pegs();
- }
-}
-
-sor_tile();
-echo(tile_size = tile_size, ring_count = ring_count, use_chip = use_chip);
diff --git a/01_3D-Druck/sor-tile.svg b/01_3D-Druck/sor-tile.svg
deleted file mode 100644
index fde04c6..0000000
--- a/01_3D-Druck/sor-tile.svg
+++ /dev/null
@@ -1,79 +0,0 @@
-
diff --git a/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md b/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md
index 9cb01a5..f88c89b 100644
--- a/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md
+++ b/02_Spielfiguren/README_spielfiguren.md
@@ -1,12 +1,12 @@
# Spielfiguren — Rollen
-Die Figuren bilden die Rollen des SLC-Workshops ab. **Finaler Satz (v0.5):**
+Die Figuren bilden die Rollen des SLC-Workshops ab. **Finaler Satz (v0.6):**
**16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Die **SOR ist keine Figur**, sondern
-ein **Sonder-Tile** (Gremium) — siehe Abschnitt unten und
-[`../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad`](../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad).
+ein **Gremium**, das an den **Gate-Tiles** zusammenkommt
+([`../01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad`](../01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad)).
Jede Figur ist **~50 mm hoch** mit **flachem Standfuß (Sockel Ø 20 mm, kein Pin)**
-und wird in Aktiv-Feld und SOR-Tile **gestellt** (kein Stecksystem). Codierung über
+und wird in Aktiv-Feld und Gate-Tile **gestellt** (kein Stecksystem). Codierung über
**Farbe** (Kategorie) und optional Formvariante.
> **Hinweis Blueprint:** Dieser Figurensatz ist die finale Spiel-Definition. Die
@@ -69,28 +69,25 @@ Einzelfiguren), damit sofort klar ist: das ist ein **Team**, keine Einzelrolle.
> Ist z. B. kein Bordeaux-Filament vorhanden, eine beliebige gut abgrenzbare Farbe
> nehmen. Design-Prompts: [`figuren-set-b_minifiguren.md`](figuren-set-b_minifiguren.md).
-## SOR — Sonder-Tile (Gremium, keine Figur)
+## Gates & SOR-Besetzung
-Die **Service Operations Runde (SOR)** ist ein Gremium und wird daher als eigenes
-**Tile** umgesetzt, nicht als Figur:
+Die 3 Gates sind **Gate-Tiles** (eigene Farbe, Entscheidungs-Icon in der Mitte,
+8 generische Standfelder, das Gate-Tor steckt ein). Die **SOR** ist ein **Gremium**,
+das an den Gremiums-Gates auf dem Gate-Tile zusammenkommt.
-- **Gate als Eingang:** Das Gate-Tor ist am Eingang dieses Tiles installiert —
- hier „betritt" der Service die Gremiumsentscheidung (Gate 1 & Gate 3).
-- **Mitte:** Platz für den **Entscheidungs-Chip** (Ø 30). Ist der Chip zu groß,
- wird er weggelassen und stattdessen **„Gremium"** eingraviert.
-- **Rundherum:** **Standfelder** für die teilnehmenden Figuren des Gremiums
- (SPM + SO + OP als Kern; weitere nach Bedarf, z. B. AML/DPM/ISB).
+**SOR-Besetzung** (laut Geschäftsordnung `…/01_spm_governance/spm_sor_go.yaml`):
+ständige Mitglieder **SPM (Vorsitz) · Betrieb (OP, = AL B&C + AL App) · SSM · SHM**
++ **variabel der Service Owner** des betroffenen Service.
-## Gates
+| Gate | ID | Entscheidet | Figuren auf dem Gate-Tile |
+|------|----|-------------|----------------------------|
+| Gate 1 | tr_01 | **SOR** (Gremium) | SPM + OP + SSM + SHM + SO ≈ **5** |
+| Gate 2 | tr_09 | **SO** (allein) | SO (**1**) |
+| Gate 3 | tr_12 | **SOR** (Gremium) | SPM + OP + SSM + SHM + SO ≈ **5** |
-| Gate | ID | Gate-Keeper | Wo / wer kommt zusammen |
-|------|----|-------------|--------------------------|
-| Gate 1 | tr_01 | **SOR** | auf dem SOR-Tile (Kern: SPM + SO + OP) |
-| Gate 2 | tr_09 | **SO** (allein) | SO |
-| Gate 3 | tr_12 | **SOR** | auf dem SOR-Tile (Kern: SPM + SO + OP) |
-
-**Regel:** Eine Gremiumsentscheidung „öffnet" erst, wenn die Kern-Figuren auf den
-Standfeldern des SOR-Tiles stehen — das macht die Governance körperlich erfahrbar.
+**Regel:** Eine Gremiumsentscheidung „öffnet" erst, wenn die geforderten Figuren auf
+den Standfeldern des Gate-Tiles stehen — das macht die Governance körperlich erfahrbar.
+*(Die 8 Standfelder decken die Besetzung mit Puffer ab.)*
## Mengen (ein Set)
@@ -98,7 +95,7 @@ Standfeldern des SOR-Tiles stehen — das macht die Governance körperlich erfah
|--------|------:|
| Einzelrollen-Figuren | 16 |
| Team-Sonderfiguren | 3 |
-| SOR-Tile | 1 |
+| Gate-Tile | 3 |
-Richtwert ~**19 Figuren** + 1 SOR-Tile. Für größere Gruppen Kern-Governance-Figuren
-(SPM, SO, OP) ggf. doppeln.
+Richtwert ~**19 Figuren** + 3 Gate-Tiles. Für größere Gruppen Kern-Governance-Figuren
+(SPM, OP, SSM, SHM) ggf. doppeln.
diff --git a/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md b/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md
index 3d1c807..9d1869c 100644
--- a/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md
+++ b/02_Spielfiguren/figuren-set-b_minifiguren.md
@@ -3,7 +3,7 @@
Finaler Satz (v0.5): **16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Alle auf dem
**gleichen schlanken runden Sockel**, damit sie als geschlossenes Set wirken und
gleichmäßig auf den Standfeldern stehen. **Die SOR ist keine Figur**, sondern ein
-Sonder-Tile (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad`).
+Gremium an den Gate-Tiles (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad`).
> **Wichtig (v0.6):** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher Boden,
> kein Pin). **Sockel Ø 20 mm, Figurenhöhe ~50 mm.** Standfelder/Raster sind darauf
diff --git a/visual-prompts_nano-banana.md b/visual-prompts_nano-banana.md
index 28b0d9a..2644217 100644
--- a/visual-prompts_nano-banana.md
+++ b/visual-prompts_nano-banana.md
@@ -30,9 +30,10 @@ recess in the centre. On several tiles sit round blank discs topped with small
round printed labels. One upright cylindrical "action token" stands on a tile,
holding a vertical card. Beside it a flat rectangular RACI board with four outlined
fields labelled R, A, C and I, with several chunky 50mm miniature figures standing
-in the fields. At two points an arch-shaped "gate" stands plugged into a special
-square SOR tile (the word "SOR" engraved in its centre), surrounded by a ring of
-figures. A small printed dossier sheet ("Service-Akte") with little artefact cards
+in the fields. At three points an arch-shaped "gate" stands plugged into a square
+gate tile in a distinct colour (a small engraved decision icon — arrows + question
+mark — in its centre), surrounded by a ring of figures. A small printed dossier
+sheet ("Service-Akte") with little artefact cards
lies to the side, plus a few round decision coins. Miniatures are colour-coded by
role category (gold, deep bordeaux, blue, grey, white, and green team figures).
Wide composition, cohesive matte PLA set, soft studio light, premium look.
@@ -88,17 +89,19 @@ grey background, soft studio light, isometric, minimal engraved abbreviations on
bases.
```
-## 6. SOR-Sonder-Tile mit eingestecktem Gate
+## 6. Gate-Tile mit eingestecktem Gate
```
-Three-quarter render of a special square game tile in matte PLA with the word "SOR"
-engraved large in its centre, a ring of six shallow round stand-markings around the
-centre, and an arch-shaped "gate" piece standing at the front edge — the gate plugs
-into the tile with two pegs (left and right) so it stands stable. The gate arch has
-a thin slot on top holding a small reference card. A few chunky miniature figures
-(gold and blue) stand on the ring markings as a committee gathering at the gate.
-Neutral background, soft light, emphasis on the gate-plug stability and the
-"committee" idea.
+Three-quarter render of a square game tile in matte PLA in a distinct gate colour
+(reddish/dark, clearly different from the phase tiles), same 100mm size as the
+activity tiles. In its centre a small engraved "decision" icon (three arrows
+fanning upward out of a circle with a question mark) — no text. Eight shallow round
+stand-markings arranged in a ring around the icon. An arch-shaped "gate" piece is
+plugged into the tile via two pegs near the front edge so it stands upright; the
+gate arch has a thin slot on top holding a small reference card. A few chunky 50mm
+miniature figures (gold and blue) stand on the ring markings as a committee
+gathering at the gate. Neutral background, soft light, emphasis on the plugged-in
+gate and the "committee gathers to decide" idea.
```
## 7. Service-Akte (Artefakt-Tableau)