Tile-Redesign: runder Puck statt eckigem Tile + Scheibe
- Neues puck.scad: Ø100, Rand 5mm + Einbuchtung, 7 Figurenmulden Ø22, Etikettenmulde Ø37,5 (Rundetikett Ø37). EIN Modell fuer die ganze Bahn (Station=Phasenfarbe, Gate=rot; Unterschied nur Filament + Etikett). - Entfernt: aktivitaets-tile, aktivitaets-plaque, gate-tile, gate-tor. Gate-Karte gestrichen (Logik via App + Entscheidungs-Chips). - Materialliste + READMEs (3d-druck, openscad) auf Puck-System umgestellt. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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efdd0e84c0
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@ -18,11 +18,21 @@ Verankerung und Steckmechanik.
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## Grundsätzliche Design-Entscheidungen
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## Grundsätzliche Design-Entscheidungen
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- **Modulares Tile-System** statt eines großen Boards — jedes Teil passt auf ein übliches Druckbett (≥ 200 × 200 mm).
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- **Ein Puck pro Station** (Ø 100 × 6 mm rund) statt eckigem Tile + separater Scheibe.
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- **Lineare Bahn** (kein Ring) — Tiles werden zu einer durchgehenden Linie aneinandergereiht, bei Platzmangel mäandrierend.
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Der Puck vereint Stations-Markierung, Figuren-Standorte (7 Mulden) und Beschriftung
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- **Eine standardisierte Verankerung** (Ø 60 mm Rundsockel) für *alle* Blanko-Scheiben und für den Action-Stein → Teile sind austauschbar.
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in **einem** Teil → halb so viele Druckteile, keine Scheibe-Toleranz.
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- **Steckverbindungen** (Puzzle-Tabs) zwischen Tiles, damit die Bahn stabil zusammenhält und flexibel gelegt werden kann.
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- **Ein Modell für die ganze Bahn:** Station- und Gate-Puck sind dasselbe STL —
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- **Materialempfehlung:** PLA für Tiles/Plättchen/Gates (formstabil, günstig), PLA + Gewichtseinlage (M8-Mutter) für den Action-Stein (Standfestigkeit mit aufrechter Karte).
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Unterschied nur Filamentfarbe (Phase vs. Rot) + aufgeklebtes Etikett. Einmal slicen,
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40× drucken (37 Phasen + 3 Gate).
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- **Lineare Bahn** (kein Ring) — Pucks werden zu einer Linie ausgelegt, bei Platzmangel
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mäandrierend; als optische Linie dient eine flache Unterlage/Matte ([`board-layout.svg`](board-layout.svg)).
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- **Beschriftung via Rundetikett Ø 37** in der Mittenmulde (Puck-Rand bleibt sichtbar) —
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wiederverwendbar, korrigierbar, mehrsprachig; Pucks bleiben blanko. (Ø 37 ist kein
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Avery-Standard — Bezugsquelle prüfen.)
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- **Figuren werden gestellt/reingestellt** (Sockel Ø 20, kein Pin): am Puck in Mulden
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Ø 22, am Aktiv-Feld auf flachen Standfeldern Ø 18.
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- **Materialempfehlung:** PLA für Pucks/Aktiv-Feld/Chips (formstabil, günstig), PLA +
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Gewichtseinlage (M8-Mutter) für den Action-Stein (Standfestigkeit mit aufrechter Karte).
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## Drucker-Annahmen
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## Drucker-Annahmen
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@ -1,196 +1,162 @@
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# Materialliste — zu druckende Elemente
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# Materialliste — zu druckende Elemente
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Stand: 2026-05-27 · Maße in mm · Mengen für **ein** Workshop-Set.
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Stand: 2026-06-04 · Maße in mm · Mengen für **ein** Workshop-Set.
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> **Designwechsel ggü. v0.6:** Die eckigen Tiles (100×100) + separaten Ø60-Scheiben
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> + eckigen Gate-Tiles + Gate-Tore sind **ersetzt durch einen runden Ø100-Puck**.
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> Ein Puck markiert die Station, nimmt die beteiligten Figuren auf (7 Mulden) und
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> trägt die Beschriftung als **Avery-Rundetikett Ø40** in der Mitte. Station- und
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> Gate-Puck sind **dasselbe Druckteil** (Unterschied: Filamentfarbe + Etikett).
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## Standard-Schnittstelle (für alle Teile gültig)
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## Standard-Schnittstelle (für alle Teile gültig)
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- **Verankerung (Sockel):** zylindrische Vertiefung **Ø 60 mm, Tiefe 4 mm**, mit
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- **Station = Puck:** runde Scheibe **Ø 100 × 6 mm**, 5 mm Rand, leichte Einbuchtung
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0,4 mm Spielpassung. Sowohl die Blanko-Scheibe (Ø 60) als auch der
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(Spielfläche Ø 90). Keine Verankerung Ø60, keine Steckverbindung mehr.
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Action-Stein-Fuß (Ø 59) passen hinein.
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- **Figuren-Platzierung:** Figuren werden **gestellt/reingestellt** (flacher Standfuß
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- **Tile-Steckverbindung:** Puzzle-Tab **12 mm breit, 6 mm tief**, mittig je Kante.
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**Ø 20 mm**, kein Pin). Am **Puck** in **Mulden Ø 22 × 1,5 mm** (reinstellbar), am
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- **Figuren-Platzierung:** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher
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**Aktiv-Feld** auf flachen **Standfeldern Ø 18** (Gravur ~0,6 mm).
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Standfuß **Ø 20 mm**, kein Pin). Standorte sind als **flache Standfelder**
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- **Beschriftung:** **Rundetikett Ø 37** in der Mittenmulde Ø 37,5. Keine Gravur —
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(Ø 18 mm, Gravur ~0,6 mm) am **Aktiv-Feld** und an den **Gate-Toren** markiert —
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ID/Farbe trägt das Etikett. (Ø 37 ist kein Avery-Standard — Avery rund = 30/40;
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keine Löcher.
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Bezugsquelle vor Kauf prüfen, ggf. anderer Hersteller oder Print-&-Cut.)
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## 1. Phasen-Basistiles (lineare Bahn)
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## 1. Station-Puck (lineare Bahn)
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| Merkmal | Wert |
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| Merkmal | Wert |
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|---------|------|
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| Grundfläche | 100 × 100 × 6 mm |
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| Grundkörper | **Ø 100 × 6 mm**, rund, obere Außenkante 1 mm gefast |
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| Verankerung | zentriert, Ø 60 × 4 mm |
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| Rand | **5 mm** breit, bleibt auf voller Höhe |
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| Kanten | Puzzle-Tabs (Tab/Slot abwechselnd) |
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| Einbuchtung | Spielfläche Ø 90, **1,2 mm** tief |
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| Figurenplätze | **7 Mulden** Ø 22 × 1,5 mm (Einführ-Fase), auf Kreis r 33 (Ø 66) |
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| Etikettenmulde | mittig Ø 37,5 × 0,3 mm (Rundetikett Ø37; Puck-Rand bleibt sichtbar) |
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| Farbe | je Phase (blau/orange/grün/teal/lila) |
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| Farbe | je Phase (blau/orange/grün/teal/lila) |
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| Menge | **37** (eine je Aktivität; die 3 Gate-Positionen sind **Gate-Tiles**, s. §4b) |
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| Menge | **37** (eine je Aktivität) |
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| Material | PLA, Infill 15 % |
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| Material | PLA, Infill 15 % |
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| Druckzeit | ~1,5 h/Tile |
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| Druckzeit | ~1,3 h/Puck |
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| Datei | `openscad/puck.scad` |
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> Tiles bleiben bewusst **clean** (nur Verankerung + Tabs). Die Rollen-Platzierung
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> übernimmt das mobile **Aktiv-Feld** (Abschnitt 4a), das neben dem Action-Stein steht.
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**Verteilung nach Phasenfarbe** (= Aktivitäten je Phase):
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**Verteilung nach Phasenfarbe** (= Aktivitäten je Phase):
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| Phase | Farbe | Aktivitäten | Tiles |
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| Phase | Farbe | Aktivitäten | Pucks |
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|-------|-------|-------------|:---:|
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|-------|-------|-------------|:---:|
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| Design | blau | ds_01–ds_04 | 4 |
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| Design | blau | ds_01–ds_04 | 4 |
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| Transition | orange | tr_02–tr_08, tr_10, tr_11 | 9 |
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| Transition | orange | tr_02–tr_08, tr_10, tr_11 | 9 |
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| Operation | grün | op_01–op_07 | 7 |
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| Operation | grün | op_01–op_07 | 7 |
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| Support | teal | sp_01–sp_11 | 11 |
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| Support | teal | sp_01–sp_11 | 11 |
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| Review | lila | rv_01–rv_06 | 6 |
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| Review | lila | rv_01–rv_06 | 6 |
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| | | **Σ Phasen-Basistile** | **37** |
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| | | **Σ Station-Pucks** | **37** |
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Die 3 Gates (tr_01, tr_09, tr_12) sind **Gate-Tiles** (eigene Farbe, §4b) → 3 Stück.
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Die 3 Gates (tr_01, tr_09, tr_12) sind **Gate-Pucks** (gleiches Teil, rot, §2) → 3 Stück.
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**Bahn gesamt = 37 + 3 = 40 Positionen.**
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**Bahn gesamt = 37 + 3 = 40 Positionen.**
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Alle Tiles sind **gerade** und werden zu einer **linearen Bahn** aneinandergereiht
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Die Pucks werden zu einer **linearen Bahn** ausgelegt (kein Ring), bei Platzmangel
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(kein Ring). Bei Platzmangel kann die Bahn mäandrierend (Zeilenumbruch) gelegt
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mäandrierend. Als optische Linie + Halt empfiehlt sich eine **flache Unterlage/Matte**
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werden — die Puzzle-Tabs erlauben auch 90°-Ecken.
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(Layout liegt als [`board-layout.svg`](board-layout.svg) vor) — die Pucks markieren
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darauf die Stationen.
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## 2. Aktivitäts-Scheibe (blanko + Aufkleber)
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## 2. Gate-Puck (Gate-Position)
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**Identisches Druckteil wie der Station-Puck** — Unterschied nur:
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| Merkmal | Wert |
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| Merkmal | Wert |
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| Form | Rundscheibe **Ø 60 × 4 mm**, plane Oberseite (passt in Verankerung Ø 60) |
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| Geometrie | wie Station-Puck (`openscad/puck.scad`) |
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| Beschriftung | **60-mm-Rundaufkleber** mit ID + Kurzbezeichnung (z. B. `op_05 — Überwachen der Services`), plan aufgeklebt. **Keine Gravur.** Erklärung liegt in der App |
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| Farbe | **Rot** (klar von den 5 Phasenfarben abgesetzt) |
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| Griff | umlaufende Fase 1 mm zum leichten Herausnehmen |
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| Etikett | **G1 / G2 / G3** + Entscheidungs-Icon (statt Aktivitäts-ID) |
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| Menge | **37** (alle identisch & blanko; an den 3 Gate-Positionen steht stattdessen ein Gate-Tor) |
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| Figurenplätze | dieselben 7 Mulden (deckt SOR-Gremium ~5 + Puffer ab) |
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| Material | PLA, einheitlich blanko (Phasenfarbe & Text trägt der Aufkleber) |
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| Menge | **3** (Gate 1, 2, 3) |
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| Material | PLA, Infill 15 %, rotes Filament |
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> **Vorteil Aufkleber:** Scheiben sind identisch und **wiederverwendbar** — neu
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> Es gibt **kein Gate-Tor und keine Gate-Karte** mehr. Gate-Logik (Keeper,
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> bekleben für andere Aktivitäten, Korrekturen oder Mehrsprachigkeit; keine
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> geforderte Artefakte, Auflösung) läuft über die **App**; die Entscheidung fällt
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> Serien-STLs/Gravur nötig. Aufkleber Ø 58 sitzt plan, Ø 60 überdeckt die obere
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> über die **Entscheidungs-Chips** (§5). Das „Tor-Gefühl" entsteht durch Farbe +
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> Fase leicht.
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> Icon + das Stellen der Pflicht-Figuren + den Chip-Moment.
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> Scheibe bleibt entnehmbar: beim Bearbeiten herausnehmen und den Action-Stein in
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> die Verankerung stellen („wir sind hier"). Die ausführliche Auflösung kommt über
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> die Companion-App.
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## 3. Action-Stein (Szenario-Träger)
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## 3. Action-Stein (Szenario-Träger)
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| Merkmal | Wert |
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| Merkmal | Wert |
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| Fuß | Ø 59 × 5 mm (sitzt in Verankerung Ø 60) |
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| Fuß | Ø 59 × 5 mm (steht **neben** dem aktiven Puck — keine Verankerung mehr nötig) |
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| Körper | Zylinder Ø 35, Höhe 30 mm |
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| Körper | Zylinder Ø 35, Höhe 30 mm |
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| Kartenschlitz | Breite 64 mm, Tiefe 4 mm, Höhe 25 mm (für Action Card **60 mm** breit, zum Draufstecken) |
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| Kartenschlitz | Breite 64 mm, Tiefe 4 mm, Höhe 25 mm (für Action Card **60 mm** breit) |
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| Gewichtseinlage | Aussparung für M8-Mutter im Fuß (Kippschutz) |
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| Gewichtseinlage | Aussparung für M8-Mutter im Fuß (Kippschutz) |
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| Stabilitäts-Option | zusätzlicher Standring Ø 70 mm, falls Karte zu kopflastig |
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| Stabilitäts-Option | zusätzlicher Standring Ø 70 mm, falls Karte zu kopflastig |
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| Menge | **1–2** |
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| Menge | **1–2** |
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| Material | PLA, Infill ≥ 40 % + Metalleinlage |
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| Material | PLA, Infill ≥ 40 % + Metalleinlage |
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## 4. Gate-Tore
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> Der Stein-Fuß bleibt **außerhalb** des Pucks (markiert „wir sind hier" durch
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> Danebenstellen). Da er in keine Mulde mehr passen muss, ist der Fuß-Ø frei wählbar.
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| Merkmal | Wert |
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## 4. Aktiv-Feld (RACI-Fläche)
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| Form | Bogen/Tor, lichte Weite **68 mm**, Gesamtbreite **92 mm**, Höhe 100 mm + 14 mm Querbalken, Materialstärke 8 mm |
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| Stecksockel | **2 Zapfen** (Ø 10 × 5 mm, Abstand **80 mm** = Pfostenmitten) → stecken in die **Gate-Tile-Löcher**. Keine eigenen Füße — das Gate-Tile ist der Standfuß |
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| Kartenschlitz | oben quer, Breite 65 mm, Tiefe 3 mm (Gate-Beschreibungskarte) |
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| Gravur | **keine feste** — Gate-Nr / Keeper / Pfade trägt die eingesteckte Gate-Karte |
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| Menge | **3** |
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| Material | PLA, Infill 20 % |
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> Die Figuren stehen auf dem **Gate-Tile** (§4b), nicht am Tor. Hinweis: hoher Bogen
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Bleibt **unverändert** als separates, mobiles Board neben dem Action-Stein. Hier
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> auf 2 Zapfen in 6-mm-Tile → Standfestigkeit am Funktionsmuster prüfen; bei Bedarf
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werden die beteiligten Rollen je Aktivität nach **RACI** gestellt — die 7 Mulden am
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> auf flache Steck-Laschen umstellen.
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Puck zeigen „wer ist beteiligt", das Aktiv-Feld zeigt „in welcher Verantwortung".
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## 4a. Aktiv-Feld (RACI-Fläche)
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Flache Platte, die **neben dem Action-Stein** liegt und mit ihm weiterwandert.
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Hier werden die je Aktivität beteiligten Rollen-Figuren nach **RACI** gestellt —
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RACI wird so **pro Schritt** sichtbar, ohne die Tiles zu verändern.
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| Merkmal | Wert |
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| Merkmal | Wert |
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| Grundkörper | **~236 × 74 × 6 mm**, Ecken r5 |
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| Grundkörper | **~236 × 74 × 6 mm**, Ecken r5 |
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| Bereiche | **R · A · C · I** — 4 abgetrennte Felder (eingravierte Umrandung), **symmetrisch** |
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| Bereiche | **R · A · C · I** — 4 abgetrennte Felder (eingravierte Umrandung), symmetrisch |
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| Standfelder | **R / C / I: je 4 (2×2)** · **A: genau 1** (zentrales, größeres Feld Ø 22) = **13 gesamt**; flache Markierung Ø 18 mm (A Ø 22), Gravur ~0,6 mm, Pitch 24 mm (für Sockel Ø 20, keine Löcher) |
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| Standfelder | R / C / I: je 4 (2×2) · A: genau 1 (Ø 22) = **13**; Markierung Ø 18, Pitch 24 |
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| Gravur | Feld-Umrandung 0,6 mm + Zonen-Buchstabe R / A / C / I je Feld, Tiefe 0,8 mm |
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| Gravur | Feld-Umrandung 0,6 mm + Zonen-Buchstabe R / A / C / I, Tiefe 0,8 mm |
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| Menge | **1** (ggf. 2 bei parallelen Tischen) |
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| Menge | **1** (ggf. 2 bei parallelen Tischen) |
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| Material | PLA, Infill 20 % |
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| Material | PLA, Infill 20 % |
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| Datei | `openscad/aktiv-feld.scad` |
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> **Goldene RACI-Regel: A = genau 1.** Das A-Feld hat bewusst **nur ein** (größeres,
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> **Goldene RACI-Regel: A = genau 1.** Je Aktivität ist genau eine Rolle *Accountable*.
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> zentrales) Standfeld — je Aktivität ist genau eine Rolle *Accountable*
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> (`spm_rollen.yaml`). R / C / I haben je 4 Felder (2×2) und decken die reale
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> Belegung ab (R bis 3, C bis 4, I bis 2). Alle vier Bereiche sind außen
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> gleich groß; nicht jede Fläche muss belegt sein.
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> Optional: Rastnase, damit die Platte an den Action-Stein-Fuß andockt.
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## 4b. Gate-Tile (Gate-Position)
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## 5. Entscheidungs-Chips
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Einheitliches Tile für **alle 3 Gates** — gleiche Außenmaße wie ein Aktivitäts-Tile,
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aber **eigene Farbe**. Das Gate-Tor steckt ein; die Figuren stehen auf dem Tile.
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| Merkmal | Wert |
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| Grundkörper | **100 × 100 × 6 mm**, Ecken r3, Puzzle-Tabs (wie Aktivitäts-Tile) |
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| Farbe | **eigene Gate-Farbe** (z. B. Rot/Dunkelgrau) — klar von den Phasenfarben unterscheidbar |
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| Standfelder | **8 generische** flache Markierungen (Ø 18, Gravur ~0,6) im Ring (Ø 62) — für die Figuren (Sockel Ø 20) |
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| Gate-Stecksockel | **2 Löcher** Ø 10,4 × 5 mm, Abstand **80 mm**, nahe der Eingangskante (für die Gate-Tor-Zapfen) |
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| Gravur | **nur Entscheidungs-Icon** mittig (3 Pfeile + Fragezeichen) — **keine Beschriftung/Text** |
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| Menge | **3** (Gate 1, 2, 3 — Modell identisch) |
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| Material | PLA, Infill 20 % |
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| Datei | `openscad/gate-tile.scad` |
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> Besetzung (über App/Gate-Karte, Tile selbst neutral): **Gate 1 & 3 = SOR-Gremium**
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> (SPM + OP + SSM + SHM + SO ≈ 5 Figuren), **Gate 2 = SO allein** (1). 8 Standfelder
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> decken das mit Puffer ab.
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## 5. Rollen-Figuren
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| Merkmal | Wert |
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| Form | Figur **Höhe ~50 mm**, **flacher Standfuß (kein Pin)** — wird auf die Standfelder gestellt |
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| Standfläche | rund **Ø 20 mm** (< Pitch 24 mm), damit mehrere Figuren nebeneinander stehen |
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| Codierung | Farbe je **Kategorie** (6): Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün. **Exakte Töne frei — nur Unterscheidbarkeit zählt** (gilt für alle Elemente) |
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| Team-Sonderfiguren | **mehrere Mini-Figuren auf einem Sockel** (Betrieb, Support, Projekt) — klar als Team erkennbar |
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| Menge | **je Figur 2×** → **32** Einzelrollen (16 × 2) + **6** Team-Figuren (3 × 2) = **38**. (1× fürs RACI-Board, 1× für Gates/Bahn.) SOR ist ein Gremium, keine Figur. Details `../02_Spielfiguren/` |
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| Material | PLA, eingefärbt je Kategorie |
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## 6. Entscheidungs-Chips (optional 3D statt Karte)
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| Merkmal | Wert |
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| Merkmal | Wert |
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|---------|------|
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|---------|------|
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| Form | Münze Ø 30 × 4 mm, Symbolgravur |
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| Form | Münze Ø 30 × 4 mm, Symbolgravur |
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| Varianten | Go / Go mit Auflagen / Zurück / Ablehnung |
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| Varianten | Go / Go mit Auflagen / Zurück / Ablehnung |
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| Menge | je 3 |
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| Menge | je 3 (= 12) |
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| Material | PLA |
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| Material | PLA |
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## 6. Rollen-Figuren
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| Merkmal | Wert |
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|---------|------|
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| Form | Figur **Höhe ~50 mm**, **flacher Standfuß (kein Pin)** |
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| Standfläche | rund **Ø 20 mm** (passt in Puck-Mulde Ø 22 und auf Aktiv-Feld Ø 18) |
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| Codierung | Farbe je **Kategorie** (6): Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün |
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| Team-Sonderfiguren | mehrere Mini-Figuren auf einem Sockel (Betrieb, Support, Projekt) |
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| Menge | je Figur 2× → **32** Einzelrollen (16 × 2) + **6** Team-Figuren (3 × 2) = **38** |
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| Material | PLA, eingefärbt je Kategorie |
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## Stückliste (Kurzfassung)
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## Stückliste (Kurzfassung)
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| Teil | Menge | Datei |
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| Teil | Menge | Datei |
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|------|------:|-------|
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|------|------:|-------|
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| Phasen-Basistile | 37 | `openscad/aktivitaets-tile.scad` |
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| Station-Puck | 37 | `openscad/puck.scad` (Phasenfarbe) |
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| Gate-Tile | 3 | `openscad/gate-tile.scad` |
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| Gate-Puck | 3 | `openscad/puck.scad` (rot) |
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| Aktivitäts-Scheibe (blanko) | 37 | `openscad/aktivitaets-plaque.scad` + 60-mm-Aufkleber |
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| Action-Stein | 2 | `openscad/action-stein.scad` |
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| Action-Stein | 2 | `openscad/action-stein.scad` |
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| Aktiv-Feld (RACI-Fläche) | 1 | `openscad/aktiv-feld.scad` |
|
| Aktiv-Feld (RACI-Fläche) | 1 | `openscad/aktiv-feld.scad` |
|
||||||
| Gate-Tor | 3 | `openscad/gate-tor.scad` |
|
| Rollen-Figuren (Einzel) | 32 | 16 Rollen × 2 |
|
||||||
| Rollen-Figuren (Einzel) | 32 | 16 Rollen × 2 (RACI-Board + Bahn/Gates) |
|
|
||||||
| Team-Sonderfiguren | 6 | 3 Teams × 2 |
|
| Team-Sonderfiguren | 6 | 3 Teams × 2 |
|
||||||
| Entscheidungs-Chips | 12 | (einfache Münze + Gravur) |
|
| Entscheidungs-Chips | 12 | (einfache Münze + Gravur) |
|
||||||
|
| Rundetiketten Ø37 | 40 | via Generator aus YAML (ID + Phasenfarbe); ablösbar bevorzugt |
|
||||||
|
|
||||||
## Kritische Maße & Passungen (bitte prüfen)
|
## Kritische Maße & Passungen (bitte prüfen)
|
||||||
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||||||
Diese Maße sind aktuell (v0.6) und weichen vom **ersten Entwurf** ab — bitte die
|
- **Puck = einziges Bahn-Teil** (Ø 100 × 6). Station vs. Gate nur über Filamentfarbe
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||||||
neuesten OpenSCAD-Modelle verwenden, nicht ältere:
|
+ Etikett — **ein STL, 40× drucken** (37 Phasen + 3 rot).
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||||||
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- **Figuren-Mulde Ø 22, Tiefe 1,5** für Sockel **Ø 20** (reinstellbar, Fase als
|
||||||
- **Verankerung im Tile = Ø 60** (früher Ø 50!). Sie nimmt **beides** auf: die
|
Einführhilfe). 7 Mulden auf Kreis r 33.
|
||||||
**Blanko-Scheibe Ø 60** und den **Action-Stein-Fuß Ø 59**. Mit Ø-50-Tiles passt
|
- **Etikettenmulde Ø 37,5 × 0,3** — Rundetikett Ø37 (Puck-Rand bleibt sichtbar,
|
||||||
nichts → unbedingt die aktuelle `aktivitaets-tile.scad` nutzen.
|
~3,3 mm Restwand zu den Figurenmulden). Maximal möglich wäre Ø40.
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||||||
- **Figuren: Sockel Ø 20, Höhe ~50 mm, KEIN Pin** (Figuren werden gestellt).
|
- **Keine** Verankerung Ø60, **keine** Puzzle-Tabs, **kein** Gate-Tor, **keine**
|
||||||
- **Standfelder** (Aktiv-Feld, Gate-Tile) sind **flache Gravur-Markierungen
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Gate-Karte mehr.
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||||||
Ø 18** (kein Loch); Aktiv-Feld-Raster **Pitch 24**, A-Feld einzeln Ø 22;
|
- **Action-Stein-Kartenschlitz B 64** (für 60-mm-Karte).
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||||||
Gate-Tile **8 Standfelder** im Ring (Ø 62).
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||||||
- **Gate ↔ Gate-Tile Steckung:** Gate-Tor (Gesamtbreite **92**) hat **2 Zapfen Ø 10**,
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Gate-Tile **2 Löcher Ø 10,4**, Abstand **80 mm** (Pfostenmitten). Einzige echten
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„Löcher" im Set.
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||||||
- **Action-Stein-Kartenschlitz B 64** (für 60-mm-Karte); **Gate-Kartenschlitz B 65**.
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- **Bahn = 40 Positionen:** 37 Phasen-Basistile + 3 Gate-Tiles (Gate 1/2/3); Gate-Tore 3.
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## Hinweise für den Producer
|
## Hinweise für den Producer
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- Toleranzen Verankerung/Scheibe und Gate-Zapfen/Loch an **einem Probedruck** kalibrieren (Drucker-spezifisch).
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- Toleranzen Sockel↔Puck-Mulde und Etikett↔Mulde an **einem Probedruck** kalibrieren.
|
||||||
- Gravurtiefe 0,6–1,0 mm; Aktivitäts-Scheiben sind **blanko** (Text/Farbe via 60-mm-Aufkleber).
|
- Gravurtiefe (nur noch Aktiv-Feld, Chips) 0,6–1,0 mm; Pucks sind **blanko**
|
||||||
- Farbtrennung über Filamentwechsel; **exakte Töne frei — nur klar unterscheidbar** (Phasen 5 Farben, Figuren-Kategorien 5 + Teams grün).
|
(ID/Farbe via Avery-Etikett Ø40).
|
||||||
|
- Farbtrennung über Filamentwechsel; **exakte Töne frei — nur klar unterscheidbar**
|
||||||
|
(Phasen 5 Farben, Gate rot, Figuren-Kategorien 5 + Teams grün).
|
||||||
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||||||
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@ -6,24 +6,49 @@ Parametrische Quellmodelle der Schlüsselteile. In [OpenSCAD](https://openscad.o
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| Datei | Bauteil |
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| Datei | Bauteil |
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|-------|---------|
|
|-------|---------|
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| `aktivitaets-tile.scad` | Phasen-Basistile (100×100, Verankerung Ø60, Puzzle-Tabs) |
|
| `puck.scad` | **Station-/Gate-Puck** (Ø100, Rand + Einbuchtung, 7 Figurenmulden Ø22, Etikettenmulde Ø37,5) |
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||||||
| `aktivitaets-plaque.scad` | Blanko-Scheibe (Ø60) für 60-mm-Rundaufkleber — keine Gravur |
|
| `action-stein.scad` | Szenario-Träger mit Kartenschlitz + M8-Gewichtsaussparung (Fuß bleibt **außerhalb** des Pucks) |
|
||||||
| `action-stein.scad` | Szenario-Träger mit Kartenschlitz + M8-Gewichtsaussparung |
|
| `aktiv-feld.scad` | RACI-Fläche (R · A · C · I) — bleibt als separates mobiles Board |
|
||||||
| `gate-tor.scad` | Gate-Tor (Bogen) mit Kartenschlitz + 2 Stecksockel-Zapfen |
|
|
||||||
| `gate-tile.scad` | Gate-Tile (100×100, eigene Farbe): 8 Standfelder, Gate-Stecksockel, Entscheidungs-Icon |
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|
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## Serienfertigung der Scheiben
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## Ein Puck für die ganze Bahn
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`aktivitaets-plaque.scad` ist **blanko** — alle **37 Scheiben sind identisch**
|
`puck.scad` ist **das einzige Bahn-Teil**. Station- und Gate-Puck sind **geometrisch
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||||||
(einmal rendern, 37× drucken). Kein Text-Override, keine Serien-STLs mehr nötig.
|
identisch** — der Unterschied ist nur:
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Die Beschriftung läuft über **60-mm-Rundaufkleber**: Ein kleines Skript liest die
|
- **Filamentfarbe:** Station = Phasenfarbe (blau/orange/grün/teal/lila), Gate = **Rot**.
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||||||
`service-lifecycle_*.yaml` und erzeugt einen **Aufkleberbogen** (ID + Kurzbezeichnung,
|
- **Etikett:** Station = ID (`op_05`), Gate = `G1` / `G2` / `G3` + Entscheidungs-Icon.
|
||||||
Phasenfarbe) als PDF — analog zur Kartengenerierung. Vorteil: wiederverwendbar,
|
|
||||||
korrigierbar, mehrsprachig.
|
→ **Einmal slicen, 40× drucken** (37 Phasen-Pucks + 3 Gate-Pucks). Keine Serien-STLs,
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|
keine Gravur, keine separaten Aktivitäts-Scheiben mehr.
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||||||
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## Beschriftung: Rundetiketten Ø37
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Die Beschriftung läuft über **runde Etiketten Ø37** in der Mittenmulde (Ø37,5) —
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der Puck-Rand bleibt rundherum sichtbar:
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- **Ablösbar bevorzugt** (korrigierbar/wiederverwendbar); Folie für mehr Abrieb.
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- **Hinweis:** Ø37 ist kein Avery-Standardmaß (Avery rund = 30/40). Bezugsquelle vor
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Kauf prüfen — ggf. anderer Hersteller oder selbst per Print-&-Cut schneiden.
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Ein kleines Skript liest die `service-lifecycle_*.yaml` und erzeugt einen
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|
**Etikettenbogen** (ID + Phasenfarbe) — analog zur Kartengenerierung.
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Vorteil: wiederverwendbar, korrigierbar, mehrsprachig; die Pucks bleiben blanko.
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## Ersetzte Modelle (entfernt)
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Mit dem Wechsel auf den Puck sind weggefallen:
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`aktivitaets-tile.scad` (eckiges Tile), `aktivitaets-plaque.scad` (Ø60-Scheibe),
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`gate-tile.scad` (eckiges Gate-Tile) und `gate-tor.scad` (Torbogen + Gate-Karte).
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Begründung: Der Ø100-Puck vereint Station-Markierung, Figuren-Standorte und
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Beschriftung in **einem** Teil; die Gate-Karte ist durch App + Entscheidungs-Chips
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abgedeckt. (Historie in der Git-Geschichte.)
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## Hinweise
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## Hinweise
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- Gravur-Text bewusst kurz halten; lange Kurzbeschreibungen ggf. auf Label auslagern.
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- **Figuren werden reingestellt:** Mulden Ø22 für Sockel Ø20, Tiefe 1,5 mm mit
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- Umlaute in Gravuren je nach Font kritisch — im Zweifel `ae/oe/ue` verwenden (so in den Vorlagen).
|
Einführ-Fase. 7 Mulden im Ring (r 33) — Abstand der Mulden ~6,6 mm.
|
||||||
- Vor Serienstart **ein** Tile + Plättchen + Stein als Passungs-Funktionsmuster drucken.
|
- **Etikettenmulde Ø37,5 × 0,3 mm** flach — Etikett sitzt plan, Rand schützt die
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Kante vorm Abpellen, Puck-Rand bleibt sichtbar (~3,3 mm zu den Figurenmulden).
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Maximal möglich wäre Ø40.
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- Vor Serienstart **ein** Puck + Figur + Etikett als Passungs-Funktionsmuster drucken
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(Sockel↔Mulde, Etikett↔Mulde).
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@ -1,23 +0,0 @@
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// Aktivitaets-Scheibe — BLANKO Rundscheibe fuer 60-mm-Rundaufkleber
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// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
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// Keine Gravur mehr: ID + Kurzbezeichnung kommen als 60-mm-Rundaufkleber auf die
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// plane Oberseite. Vorteil: wiederverwendbar (neu bekleben), mehrsprachig,
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// keine Serien-STLs noetig — alle 37 Scheiben sind identisch.
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/* [Scheibe] */
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||||||
disc_d = 60; // Durchmesser (Verankerung 60 - Passung); passt zum 60-mm-Aufkleber
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||||||
disc_h = 4; // Dicke
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||||||
chamfer = 1; // Fase als Griffhilfe (oben + unten). Aufkleber Ø58 sitzt plan,
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||||||
// Ø60 ueberdeckt die obere Fase leicht.
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||||||
$fn = 96;
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||||||
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||||||
module disc_body() {
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|
||||||
// Scheibe mit beidseitiger Fase, plane Oberseite fuer den Aufkleber
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|
||||||
hull() {
|
|
||||||
cylinder(d = disc_d - 2*chamfer, h = 0.01);
|
|
||||||
translate([0,0,chamfer]) cylinder(d = disc_d, h = disc_h - 2*chamfer);
|
|
||||||
translate([0,0,disc_h-0.01]) cylinder(d = disc_d - 2*chamfer, h = 0.01);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
disc_body();
|
|
||||||
|
|
@ -1,52 +0,0 @@
|
||||||
// Phasen-Basistile mit zentraler Verankerung und Puzzle-Tabs
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||||||
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
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||||||
// Anpassen und mit OpenSCAD nach STL exportieren (F6 -> Export).
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||||||
/* [Tile] */
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||||||
tile_size = 100; // Kantenlaenge
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||||||
tile_height = 6; // Dicke
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||||||
corner_r = 3; // Eckenradius
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||||||
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||||||
/* [Verankerung / Sockel] */
|
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||||||
socket_d = 60; // Durchmesser Vertiefung (nimmt Blanko-Scheibe Ø60 oder Action-Stein-Fuss auf)
|
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||||||
socket_depth = 4; // Tiefe
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|
||||||
fit_clear = 0.4; // Spielpassung
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|
||||||
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|
||||||
/* [Puzzle-Tabs] */
|
|
||||||
tab_w = 12; // Breite
|
|
||||||
tab_d = 6; // Tiefe (Ueberstand / Aussparung)
|
|
||||||
tab_h = tile_height;
|
|
||||||
$fn = 64;
|
|
||||||
|
|
||||||
module rounded_square(s, r, h) {
|
|
||||||
linear_extrude(h)
|
|
||||||
offset(r) offset(-r)
|
|
||||||
square([s, s], center=true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
module tab(positive=true) {
|
|
||||||
// Tab ragt heraus (positive) oder wird ausgespart (negative)
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||||||
d = positive ? tab_d : tab_d + fit_clear;
|
|
||||||
w = positive ? tab_w : tab_w + fit_clear;
|
|
||||||
translate([0, 0, tab_h/2])
|
|
||||||
cube([w, d*2, tab_h], center=true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
module tile() {
|
|
||||||
difference() {
|
|
||||||
union() {
|
|
||||||
rounded_square(tile_size, corner_r, tile_height);
|
|
||||||
// Tabs an Nord- und Ost-Kante (positive)
|
|
||||||
translate([0, tile_size/2, 0]) tab(true);
|
|
||||||
translate([ tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Verankerung
|
|
||||||
translate([0, 0, tile_height - socket_depth])
|
|
||||||
cylinder(d = socket_d + fit_clear, h = socket_depth + 0.1);
|
|
||||||
// Slots an Sued- und West-Kante (negative)
|
|
||||||
translate([0, -tile_size/2, 0]) tab(false);
|
|
||||||
translate([-tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tile();
|
|
||||||
|
|
@ -1,106 +0,0 @@
|
||||||
// Gate-Tile — Gate-Position mit Figuren-Standfeldern + Entscheidungs-Icon
|
|
||||||
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
|
|
||||||
// Identische Außenmaße wie das Aktivitaets-Tile (100x100x6), aber EIGENE FARBE.
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|
||||||
// - 8 generische Standfelder (Ring) fuer die Figuren (Sockel Ø20)
|
|
||||||
// - 2 Stecksockel: das Gate-Tor steckt mit 2 Zapfen ein
|
|
||||||
// - Mitte: eingraviertes "Entscheidung"-Icon (3 Pfeile + Fragezeichen) — sonst KEINE Beschriftung
|
|
||||||
// 3 Stueck: Gate 1, 2, 3 (Modell identisch; Unterschied nur Position/Karte).
|
|
||||||
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||||||
/* [Tile] */
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|
||||||
tile_size = 100;
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|
||||||
tile_height = 6;
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|
||||||
corner_r = 3;
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|
||||||
|
|
||||||
/* [Puzzle-Tabs] (wie Aktivitaets-Tile) */
|
|
||||||
tab_w = 12;
|
|
||||||
tab_d = 6;
|
|
||||||
fit_clear = 0.4;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* [Standfelder] — 8 Figuren (Sockel Ø20), generisch */
|
|
||||||
spot_count = 8;
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|
||||||
ring_d = 62; // Kreisdurchmesser fuer die 8 Standfelder
|
|
||||||
spot_d = 18; // Markierung (etwas < Sockel Ø20)
|
|
||||||
spot_depth = 0.6;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* [Gate-Stecksockel] — Gate-Tor steckt mit 2 Zapfen ein */
|
|
||||||
gate_peg_d = 10.4; // Loch (Zapfen Ø10 + Passung)
|
|
||||||
gate_peg_depth = 5;
|
|
||||||
gate_peg_dx = 40; // halber Abstand (= Gate-Pfostenmitte)
|
|
||||||
gate_peg_y = -tile_size/2 + 12; // nahe Eingangskante (Sued)
|
|
||||||
|
|
||||||
/* [Entscheidungs-Icon (Gravur Mitte)] */
|
|
||||||
icon_depth = 0.6;
|
|
||||||
|
|
||||||
$fn = 64;
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Geometrie-Helfer -------------------------------------------------------
|
|
||||||
module rounded_square(s, r, h) {
|
|
||||||
linear_extrude(h) offset(r) offset(-r) square([s, s], center = true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
module tab(positive = true) {
|
|
||||||
d = positive ? tab_d : tab_d + fit_clear;
|
|
||||||
w = positive ? tab_w : tab_w + fit_clear;
|
|
||||||
translate([0, 0, tile_height/2]) cube([w, d*2, tile_height], center = true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
module ring_spots() {
|
|
||||||
for (i = [0 : spot_count - 1]) {
|
|
||||||
a = 360/spot_count * i;
|
|
||||||
translate([(ring_d/2)*cos(a), (ring_d/2)*sin(a), tile_height - spot_depth])
|
|
||||||
cylinder(d = spot_d, h = spot_depth + 0.1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
module gate_pegs() {
|
|
||||||
for (x = [-1, 1])
|
|
||||||
translate([x*gate_peg_dx, gate_peg_y, tile_height - gate_peg_depth])
|
|
||||||
cylinder(d = gate_peg_d, h = gate_peg_depth + 0.1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Entscheidungs-Icon: offener Ring + Fragezeichen + 3 Pfeile nach oben ----
|
|
||||||
module arrow2d(ang, len, shaft_w = 1.8, head = 4) {
|
|
||||||
rotate(ang) union() {
|
|
||||||
translate([-shaft_w/2, 0]) square([shaft_w, len]);
|
|
||||||
translate([0, len]) polygon([[-head/2, 0], [head/2, 0], [0, head]]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
module decision_icon() {
|
|
||||||
// offener Ring (oben aufgeschnitten, damit die Pfeile austreten)
|
|
||||||
difference() {
|
|
||||||
circle(r = 12);
|
|
||||||
circle(r = 9.5);
|
|
||||||
translate([-7, 3]) square([14, 14]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Fragezeichen im Ring
|
|
||||||
translate([0, -4]) text("?", size = 9, halign = "center", valign = "center");
|
|
||||||
// drei Pfeile faechern nach oben (links / hoch / rechts)
|
|
||||||
translate([0, 3]) {
|
|
||||||
arrow2d(0, 9);
|
|
||||||
arrow2d(38, 8);
|
|
||||||
arrow2d(-38, 8);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Tile ------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
module gate_tile() {
|
|
||||||
difference() {
|
|
||||||
union() {
|
|
||||||
rounded_square(tile_size, corner_r, tile_height);
|
|
||||||
translate([0, tile_size/2, 0]) tab(true); // Nord-Tab
|
|
||||||
translate([ tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(true); // Ost-Tab
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Slots Sued + West (Anschluss an die Bahn)
|
|
||||||
translate([0, -tile_size/2, 0]) tab(false);
|
|
||||||
translate([-tile_size/2, 0, 0]) rotate([0,0,90]) tab(false);
|
|
||||||
// Standfelder + Gate-Stecksockel + Icon (alle als Gravur/Loch)
|
|
||||||
ring_spots();
|
|
||||||
gate_pegs();
|
|
||||||
translate([0, 0, tile_height - icon_depth])
|
|
||||||
linear_extrude(icon_depth + 0.1) decision_icon();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
gate_tile();
|
|
||||||
echo(tile_size = tile_size, standfelder = spot_count, ring_d = ring_d);
|
|
||||||
|
|
@ -1,53 +0,0 @@
|
||||||
// Gate-Tor — Bogen, steckt mit 2 Zapfen in ein Gate-Tile (keine eigenen Fuesse)
|
|
||||||
// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
|
|
||||||
// Die Figuren stehen auf dem GATE-TILE (nicht am Tor). Das Tor traegt oben eine
|
|
||||||
// Gate-Beschreibungskarte; keine feste Gravur.
|
|
||||||
|
|
||||||
/* [Tor] */
|
|
||||||
opening_w = 68; // lichte Weite (Action-Stein Ø59 + 60-mm-Karte passt durch)
|
|
||||||
opening_h = 100; // lichte Hoehe
|
|
||||||
thick = 8; // Materialstaerke (Tiefe)
|
|
||||||
post_w = 12; // Pfostenbreite
|
|
||||||
top_h = 14; // Hoehe des Querbalkens
|
|
||||||
|
|
||||||
/* [Kartenschlitz oben] */
|
|
||||||
card_w = 65; // Gate-Beschreibungskarte 60 mm + Spiel
|
|
||||||
card_t = 3;
|
|
||||||
card_depth = 10;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* [Stecksockel-Zapfen] — stecken in die Gate-Tile-Loecher (Ø10,4) */
|
|
||||||
tenon_d = 10;
|
|
||||||
tenon_h = 5;
|
|
||||||
tenon_dx = 40; // halber Abstand = Pfostenmitte (opening_w/2 + post_w/2)
|
|
||||||
|
|
||||||
$fn = 48;
|
|
||||||
total_w = opening_w + 2*post_w; // 92 -> passt auf das 100er Gate-Tile
|
|
||||||
|
|
||||||
module arch() {
|
|
||||||
difference() {
|
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||||||
translate([-total_w/2, 0, 0]) cube([total_w, thick, opening_h + top_h]);
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translate([-opening_w/2, -0.1, 0]) cube([opening_w, thick + 0.2, opening_h]);
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}
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}
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module card_slot() {
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translate([-card_w/2, thick/2 - card_t/2, opening_h + top_h - card_depth])
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cube([card_w, card_t, card_depth + 0.1]);
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}
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module tenons() {
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// 2 Zapfen unter den Pfosten -> stecken ins Gate-Tile
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for (x = [-1, 1])
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translate([x*tenon_dx, thick/2, -tenon_h])
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cylinder(d = tenon_d, h = tenon_h + 0.1);
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}
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// Bogen inkl. Kartenschlitz
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difference() {
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arch();
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card_slot();
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}
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// Stecksockel-Zapfen
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tenons();
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echo(total_w = total_w, opening_w = opening_w, tenon_dx = tenon_dx);
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81
01_3D-Druck/openscad/puck.scad
Normal file
81
01_3D-Druck/openscad/puck.scad
Normal file
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@ -0,0 +1,81 @@
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// Station-Puck (= Gate-Puck) — runde Station mit 7 Figurenplaetzen + Etikettenmulde
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// SLC-Workshop Tabletop · Einheiten: mm
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// EIN Modell fuer die ganze Bahn: 37x in Phasenfarbe (Stationen) + 3x in Rot (Gates).
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// Unterschied Station/Gate = nur Filamentfarbe + aufgeklebtes Etikett (ID bzw. G1/G2/G3).
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//
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// Aufbau (von aussen nach innen):
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// - Aussenrand Ø100, ~5 mm breit, bleibt auf voller Hoehe
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// - leichte Einbuchtung (Spielflaeche) innerhalb des Rands
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// - Ring aus 7 Figurenmulden (Sockel Ø20 wird REINGESTELLT, daher Ø22)
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// - Mitte: flache Mulde fuer ein rundes Avery-Etikett Ø40 (Art. 5080 abloesbar)
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//
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// Beschriftung: KEINE Gravur. ID + Phasenfarbe via Avery-Etikett Ø40 in der Mitte
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// (wiederverwendbar/korrigierbar). Modell bleibt dadurch fuer alle 40 identisch.
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/* [Puck] */
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puck_d = 100; // Aussendurchmesser
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puck_h = 6; // Gesamthoehe
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edge_cham = 1; // Fase obere Aussenkante (Optik/Griff)
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/* [Rand + Einbuchtung] */
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rim_w = 5; // Randbreite (bleibt auf voller Hoehe)
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recess_dep = 1.2; // Tiefe der Einbuchtung (Spielflaeche)
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/* [Figurenplaetze] — Sockel Ø20 wird reingestellt */
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spot_count = 7; // Anzahl Standmulden im Ring
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spot_d = 22; // Mulden-Ø (Sockel Ø20 + Luft -> reinstellbar)
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spot_dep = 1.5; // Tiefe der Standmulde (zusaetzlich zur Einbuchtung)
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spot_ring_r = 33; // Radius des Mulden-Kreises (Mitte-Mitte)
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spot_lead = 0.8; // Einfuehr-Fase oben an der Mulde
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/* [Etikettenmulde Mitte] — rundes Etikett Ø37 */
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label_d = 37.5; // Mulden-Ø (Etikett Ø37 + 0,5 Spiel); Puck-Rand bleibt sichtbar
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label_dep = 0.3; // flach: Etikett sitzt plan + kantengeschuetzt
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$fn = 96;
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// abgeleitet
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play_d = puck_d - 2*rim_w; // Spielflaeche Ø90
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play_z = puck_h - recess_dep; // Hoehe der eingebuchteten Spielflaeche (4.8)
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// --- Grundkoerper mit gefaster Oberkante ------------------------------------
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module puck_blank() {
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hull() {
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cylinder(d = puck_d - 2*edge_cham, h = puck_h);
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cylinder(d = puck_d, h = puck_h - edge_cham);
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}
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}
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// --- eine Figurenmulde mit Einfuehr-Fase ------------------------------------
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module figure_spot() {
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// Boden der Mulde liegt spot_dep unter der Spielflaeche
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z0 = play_z - spot_dep;
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union() {
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translate([0, 0, z0]) cylinder(d = spot_d, h = spot_dep + 0.1);
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// Fase als Einfuehrhilfe oben
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translate([0, 0, play_z - spot_lead])
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cylinder(d1 = spot_d, d2 = spot_d + 2*spot_lead, h = spot_lead + 0.1);
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}
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}
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module puck() {
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difference() {
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puck_blank();
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// Einbuchtung / Spielflaeche
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translate([0, 0, play_z])
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cylinder(d = play_d, h = recess_dep + 0.1);
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// 7 Figurenmulden im Ring
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for (i = [0 : spot_count - 1]) {
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a = 360/spot_count * i;
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translate([spot_ring_r*cos(a), spot_ring_r*sin(a), 0]) figure_spot();
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}
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// Etikettenmulde Mitte
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translate([0, 0, play_z - label_dep])
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cylinder(d = label_d, h = label_dep + 0.1);
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}
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}
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puck();
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echo(puck_d = puck_d, spielflaeche = play_d, figurenplaetze = spot_count,
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spot_d = spot_d, ring_r = spot_ring_r, etikett_mulde = label_d);
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