SLC_Game/01_3D-Druck/blender
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Blender-Workflow — RACI-Konsolen-Board

Besserer Look als OpenSCAD: weiche Fasen (Bevel), smooth shading, optional Relief, schöne Vorschau-Renders — und trotzdem maßhaltig (alle Mulden/Passungen im Skript).

Tooling

So baust du das Board

Variante A — in der Blender-Oberfläche (empfohlen zum Iterieren):

  1. Blender öffnen → oben Reiter Scripting.
  2. Openraci-board.pyRun Script (▷).
  3. Das Board wird erzeugt (gerundete Kanten via Bevel). Im Layout-Reiter ansehen.
  4. Export: File → Export → STL (bzw. 3MF für den H2D, falls Addon aktiv).

Variante B — headless (nur Datei erzeugen):

blender -b -P raci-board.py

→ legt raci-board.stl (+ Vorschau raci_preview.png) neben dem Skript ab.

Maße (Spec — der „Vertrag", gilt in jedem Tool)

Element Wert
Board 210 × 210 × 10 mm, Außenkanten gefast (Bevel ~1,2 mm)
Acryl-Chip-Mulde (Mitte) Ø 40,6 × Tiefe 1,8 mm (+ Greifkerbe Ø12) — für Chip Ø40 × 2 mm
Figuren-Sockel-Mulden 10× Ø 25,3 × Tiefe 1,5 mm (Sockel Ø24,5)
Sockel-Ring-Radius 48 mm (MitteMitte), 36° Teilung
RACI-Sektoren R 3 · A 1 · C 4 · I 2 (= 10), Trennstege erhaben
Sektor-Beschriftung groß R/A/C/I + Wörter RESPONSIBLE/ACCOUNTABLE/CONSULTED/INFORMED
Action-Card-Halter Steh-Schlitz 63 × 4 mm, ~12° nach hinten geneigt (Karte 60×90)
Druck 6× in Phasenfarbe (5 Phasen + Gate-Rot), einfarbig je Board

„Edel" machen (manueller Feinschliff in Blender)

Nach dem Skript-Lauf für den Premium-Look:

  1. Smooth shading: Objekt wählen → Rechtsklick → Shade Auto Smooth.
  2. Mehr/Schärfere Fasen: Bevel-Modifier-Breite/Segmente erhöhen, oder Kanten markieren (Edge → Mark Sharp/Crease) und Bevel nach Winkel/Weight.
  3. Relief/Thema (optional): flaches Stadt-/Platinen-Relief als Bild → Displace-Modifier mit einer Textur auf einer Unterteilungsfläche; oder Mikro-Rillen im Mittelfeld.
  4. Typo schöner: eigene Schriftart laden (Text-Objekt → Font), Bold, leicht erhaben statt graviert.
  5. Export: STL (mm) für den Slicer; Wandstärke/Mulden vorm Druck einmal prüfen.

Das Skript ist ein Startgerüst v1 — sag mir nach deinem ersten Lauf, was hakt (Version/Fehlermeldung), dann fix ich es gezielt.