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@ -1,82 +1,102 @@
# Spielfiguren — Rollen
Die Figuren bilden die Rollen aus dem Service-Lifecycle ab. Quelle:
[`spm_rollen.yaml`](../../../%2302_service-portfolio-management/02.1_spm_konzepte/02_spm_service-lifecycle-blueprint/spm_rollen.yaml) (v1.1).
Die Figuren bilden die Rollen des SLC-Workshops ab. **Finaler Satz (v0.5):**
**16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Die **SOR ist keine Figur**, sondern
ein **Sonder-Tile** (Gremium) — siehe Abschnitt unten und
[`../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad`](../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad).
Jede Figur ist ein schlanker Pöppel mit **Pin-Fuß Ø 4,0 mm**, der in die
einheitlichen Steckplätze (Ø 4,2 mm) von **Aktiv-Feld und Gate-Toren** passt.
Codierung über **Farbe** (Kategorie) und optional **Formvariante**.
Jede Figur hat einen **flachen Standfuß (Sockel Ø ~7,5 mm, kein Pin)** und wird in
Aktiv-Feld und SOR-Tile **gestellt** (kein Stecksystem). Codierung über **Farbe**
(Kategorie) und optional Formvariante.
> **Platzierung (v0.3):** Figuren werden nicht nur an Gates gesteckt, sondern bei
> **jeder Aktivität** in das mobile **Aktiv-Feld** neben dem Action-Stein — in die
> passende **RACI-Zone (R/A/C/I)**. So wird pro Schritt sichtbar, *wer* in *welcher
> Verantwortung* agiert. Deshalb: schlanke Figuren (Standfläche ≤ 8 mm), damit
> mehrere in einer Zonen-Reihe (Pitch 8 mm) nebeneinander passen.
> Aktiv-Feld-Maße: [`../01_3D-Druck/openscad/aktiv-feld.scad`](../01_3D-Druck/openscad/aktiv-feld.scad).
> **Hinweis Blueprint:** Dieser Figurensatz ist die finale Spiel-Definition. Die
> 4 neuen Rollen (AML, SHM, DPM, ISB) und die Zusammenführung zu **OP** stehen so
> (noch) **nicht** im `spm_rollen.yaml` / in der RACI — die App/Blueprint-RACI
> bleibt vorerst unverändert (bewusste Entscheidung). „OP" entspricht dem
> bisherigen `operations_manager`.
> **Design-Varianten je Rolle:** konkrete Figuren-Entwürfe (3 Stil-Tracks +
> Bild-KI-Prompts) für alle 16 Rollen in [`figuren-varianten.md`](figuren-varianten.md).
> **Ausgearbeitetes Set B** (stilisierte Minifiguren, einheitlicher runder Sockel):
> [`figuren-set-b_minifiguren.md`](figuren-set-b_minifiguren.md).
## Rollen & Codierung (6 Kategorien)
## Rollen & Codierung
### Governance (Entscheider) — Gold
| Figur | Kürzel |
|-------|--------|
| Service-Portfolio-Manager | SPM |
| Service Owner | SO |
### Governance (Entscheider) — Gold/Gelb
| Figur | Kürzel | Rolle |
|-------|--------|-------|
| Service-Portfolio-Manager | SPM | strategische Portfolio-Steuerung |
| Service Owner | SO | End-to-End-Verantwortung je Service |
| Service Operations Runde | SOR | Gremium (Freigaben, Betriebsreife) |
> **SOR ist ein Gremium**, kein Einzelner. Praktisch wird die SOR durch ihre
> ständigen Mitglieder am Tor repräsentiert: **SPM + SO + AL B&C + AL App**.
> Optional eine eigene „SOR"-Sammelfigur als Marker.
### Umfeld / Auftraggeber — Bordeaux (`#7d2e3f`)
| Figur | Kürzel |
|-------|--------|
| Amtsleitung | AML |
| Stakeholder Manager | SHM |
| Demand Portfolio Manager | DPM |
### Management (operative Führung) — Blau
| Figur | Kürzel |
|-------|--------|
| Abteilungsleitung Basis & Cloud | AL B&C |
| Abteilungsleitung Applikationen | AL App |
| Support Manager | Sup Mgr |
| Problem Manager | Prob Mgr |
| Operations Manager | OP |
| Service Support Manager | SSM |
| Problem Manager | PRM |
| Projektleitung | PL |
| Informationssicherheitsbeauftragter | ISB |
### Teams (Sammelfiguren) — Grün
### Operative / Fachexperten — Grau
| Figur | Kürzel |
|-------|--------|
| Betriebsteam | Betrieb |
| Service-Support Team | Support |
| Projektteam | Projekt |
### Operative Einzelrollen — Grau (optional, für Detailtiefe)
Queue Koordinator, 1st Level Agent, 2nd Level Agent, Testmanagement, Architektur.
| Queue Koordinator | QK |
| 1st Level Agent | 1ST |
| 2nd Level Agent | 2ND |
| Testmanager | TM |
| IT-Architekt | IAR |
### Externe — Weiß
Lieferant / Hersteller / Entwickler.
| Figur | Kürzel |
|-------|--------|
| Dienstleister | DSL |
## Gate-Zuordnung (wer muss zusammenkommen)
### Teams (Sonderfiguren) — Grün
**Mehrere Mini-Figuren auf EINEM gemeinsamen Sockel** (gleicher Rundsockel wie die
Einzelfiguren), damit sofort klar ist: das ist ein **Team**, keine Einzelrolle.
| Gate | ID | Gate-Keeper | Pflicht-Figuren am Tor |
|------|----|-------------|------------------------|
| Gate 1 | tr_01 | SOR | SPM + SO + AL B&C + AL App |
| Gate 2 | tr_09 | SO | SO |
| Gate 3 | tr_12 | SOR | SPM + SO + AL B&C + AL App |
| Team-Figur | Kürzel | unter Leitung von |
|------------|--------|-------------------|
| Betriebsteam | Betrieb | Operations Manager (OP) |
| Service-Support-Team | Support | Service Support Manager (SSM) |
| Projektteam | Projekt | Projektleitung (PL) |
**Regel:** Ein Gate „öffnet" erst, wenn alle Pflicht-Figuren in seinen
Steckplätzen stehen. Fehlt eine Rolle, kann nicht entschieden werden — das macht
die Governance-Anforderung körperlich erfahrbar.
> Farbcodes: Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux · Management Blau ·
> Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün. Design-Prompts:
> [`figuren-set-b_minifiguren.md`](figuren-set-b_minifiguren.md).
## Phasen-Beteiligung (für Embodiment-Modus)
## SOR — Sonder-Tile (Gremium, keine Figur)
Aus `lifecycle_relevanz` der Rollen-YAML — wer in welcher Phase „sprechen" muss:
Die **Service Operations Runde (SOR)** ist ein Gremium und wird daher als eigenes
**Tile** umgesetzt, nicht als Figur:
- **Design:** SPM, SO, PL, Projektteam, Architektur, Testmanagement, Lieferant
- **Transition:** SPM, SOR, SO, AL B&C, AL App, Sup Mgr, PL, Projekt-/Betriebsteam, Lieferant
- **Operation:** SO, AL B&C, AL App, Betriebsteam
- **Support:** SO, Sup Mgr, Prob Mgr, Support-Team, Queue Koord, L1, L2, Lieferant
- **Review:** SPM, SOR, SO, Prob Mgr
- **Gate als Eingang:** Das Gate-Tor ist am Eingang dieses Tiles installiert —
hier „betritt" der Service die Gremiumsentscheidung (Gate 1 & Gate 3).
- **Mitte:** Platz für den **Entscheidungs-Chip** (Ø 30). Ist der Chip zu groß,
wird er weggelassen und stattdessen **„Gremium"** eingraviert.
- **Rundherum:** **Standfelder** für die teilnehmenden Figuren des Gremiums
(SPM + SO + OP als Kern; weitere nach Bedarf, z. B. AML/DPM/ISB).
## Gates
| Gate | ID | Gate-Keeper | Wo / wer kommt zusammen |
|------|----|-------------|--------------------------|
| Gate 1 | tr_01 | **SOR** | auf dem SOR-Tile (Kern: SPM + SO + OP) |
| Gate 2 | tr_09 | **SO** (allein) | SO |
| Gate 3 | tr_12 | **SOR** | auf dem SOR-Tile (Kern: SPM + SO + OP) |
**Regel:** Eine Gremiumsentscheidung „öffnet" erst, wenn die Kern-Figuren auf den
Standfeldern des SOR-Tiles stehen — das macht die Governance körperlich erfahrbar.
## Mengen (ein Set)
Je Pflicht-/Hauptrolle 1 Figur; Teams je 1; operative Rollen optional. Richtwert
**~20 Figuren**. Für größere Gruppen Governance-/SOR-Figuren ggf. doppeln.
| Posten | Menge |
|--------|------:|
| Einzelrollen-Figuren | 16 |
| Team-Sonderfiguren | 3 |
| SOR-Tile | 1 |
Richtwert ~**19 Figuren** + 1 SOR-Tile. Für größere Gruppen Kern-Governance-Figuren
(SPM, SO, OP) ggf. doppeln.

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@ -1,176 +1,168 @@
# Figuren-Set B — Stilisierte Minifiguren (runder Sockel)
Track-B-Umsetzung für **alle 16 Rollen**: charaktervolle, brettspieltypische
Minifiguren — alle auf dem **gleichen schlanken runden Sockel**, damit sie in
dieselben Steckplätze (Tile-Reihe **und** Gate, Ø 4,2 mm) passen und als
geschlossenes Set wirken.
Finaler Satz (v0.5): **16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Alle auf dem
**gleichen schlanken runden Sockel**, damit sie als geschlossenes Set wirken und
gleichmäßig auf den Standfeldern stehen. **Die SOR ist keine Figur**, sondern ein
Sonder-Tile (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/sor-tile.scad`).
> **Wichtig (v0.3):** Da bei jeder Aktivität mehrere Figuren in einer Zonen-Reihe
> des **Aktiv-Felds** (neben dem Action-Stein) stehen (Pitch **8 mm**), muss der
> Sockel **schlank** sein (Ø ≤ 8 mm) und der Pin **Ø 4,0 mm**. Kein breiter
> Diorama-Sockel — sonst kollidieren Nachbarfiguren.
> **Wichtig (v0.5):** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher Boden,
> kein Pin). Sockel **Ø ~7,5 mm**, Höhe ~22 mm. Da im Aktiv-Feld mehrere Figuren
> in einer Zone stehen (Pitch 9 mm), bleibt der Sockel schlank.
Rollenquelle: [`spm_rollen.yaml`](../../../%2302_service-portfolio-management/02.1_spm_konzepte/02_spm_service-lifecycle-blueprint/spm_rollen.yaml) (v1.1).
---
## Style-Bible (gilt für ALLE 16 Figuren — vor jeden Prompt setzen)
## Style-Bible (gilt für ALLE Figuren — vor jeden Prompt setzen)
> `Stylized board-game miniature character in matte PLA, chunky friendly proportions
> (large head, simplified body, no thin fragile parts), standing on an identical
> small ROUND disc base ~8mm diameter with a centered round pin foot Ø4mm
> underneath. Figure height ~22mm including base. Clean technical product render,
> neutral light-grey studio background, soft studio light, isometric, high detail,
> tiny role abbreviation engraved on the back of the base.`
> small flat ROUND disc base ~7.5mm diameter (no pin, flat underside). Figure height
> ~22mm including base. Clean technical product render, neutral light-grey studio
> background, soft studio light, isometric, high detail, tiny role abbreviation
> engraved on the base rim.`
**Damit das Set zusammenpasst:**
- **Identischer schlanker Rundsockel** für jede Figur (Ø ~8 mm, gleiche Höhe, Pin Ø 4 mm) — passt in Tile-Reihe und Gate.
- Gleiche **Proportionen** (großer Kopf, gedrungener Körper) — variiert wird nur Pose + Attribut.
- **Farbe = Kategorie:** Governance Gold/Gelb · Management Blau · Teams Grün · Operative Grau · Externe Weiß.
- Attribut/Requisit darf in Kontrastton abgesetzt sein.
- **Identischer flacher Rundsockel** für jede Figur (Ø ~7,5 mm, kein Pin).
- Gleiche **Proportionen**; variiert wird nur Pose + Attribut.
- **Farbe = Kategorie:** Governance Gold · Umfeld/Auftraggeber Bordeaux (`#7d2e3f`) ·
Management Blau · Operative Grau · Externe Weiß · Teams Grün.
- Keine dünnen, bruchgefährdeten Teile (druck- & spielfest).
> **Ausnahme Sammelfiguren (SOR, Teams):** Diese dürfen einen breiteren Sockel
> haben (Diorama/Trio). Sie stehen dann **neben** dem Aktiv-Feld bzw. überspannen
> 2 Steckplätze einer Zone — nicht einzeln in der schmalen 8-mm-Reihe.
> Einzelrollen bleiben beim schlanken Ø-8-mm-Sockel.
> **Team-Sonderfiguren (grün):** **mehrere Mini-Figuren auf EINEM Sockel** (Trio),
> damit klar ist: Team, keine Einzelrolle. Gleicher Sockel-Durchmesser wie
> Einzelfiguren (ggf. minimal breiter, aber im selben Stil).
---
# GOVERNANCE — Gold/Gelb
# GOVERNANCE — Gold
### SPM — Service-Portfolio-Manager
Strategischer Steuermann des ganzen Portfolios.
```
gold matte miniature character, confident standing pose, wearing a small pointed crown, holding up a fanned spread of three tiny service tiles in one hand, the other hand resting on a small ship's-wheel/compass, "SPM" engraved on the round base rim.
gold matte miniature character, confident standing pose, wearing a small pointed crown, holding up a fanned spread of three tiny service tiles in one hand, the other hand on a small ship's-wheel/compass, "SPM" engraved on the round base rim.
```
### SO — Service Owner
Hütet einen einzelnen Service end-to-end.
```
gold matte miniature character, protective stance cradling a single glowing round service orb with a tiny name-plate against its chest, a key pendant hanging at the neck, "SO" engraved on the round base rim.
gold matte miniature character, protective stance cradling a single glowing round service orb with a tiny name-plate against its chest, a key pendant at the neck, "SO" engraved on the round base rim.
```
### SOR — Service Operations Runde *(Gremium)*
Marker-Figur: das Entscheider-Gremium.
---
# UMFELD / AUFTRAGGEBER — Bordeaux (#7d2e3f)
### AML — Amtsleitung
```
gold matte miniature marker on the same round disc base: a miniature round council table with four tiny stylized seats around it and a small judge's gavel standing upright in the center, "SOR" engraved on the round base rim.
deep bordeaux matte miniature character, dignified pose wearing an official chain/sash of office, holding a stamped official document, a small town-hall building crest on the chest, "AML" engraved on the round base rim.
```
### SHM — Stakeholder Manager
```
deep bordeaux matte miniature character, holding up a small network diagram of connected figures, a handshake icon at the base, friendly mediating pose, "SHM" engraved on the round base rim.
```
### DPM — Demand Portfolio Manager
```
deep bordeaux matte miniature character, holding a funnel that collects small incoming request tickets onto a portfolio board, an inbox tray motif, "DPM" engraved on the round base rim.
```
---
# MANAGEMENT — Blau
### AL B&C — Abteilungsleitung Basis & Cloud
Infrastruktur: Netze, Server, Cloud.
### OP — Operations Manager
```
blue matte miniature character, sturdy pose, torso stylized as a small ribbed server rack, a little cloud floating just above the head, holding a server module under one arm, "AL B&C" engraved on the round base rim.
blue matte miniature character, sturdy pose, torso stylized with a small gear and a running heartbeat-monitor line, holding a control dashboard panel, "OP" engraved on the round base rim.
```
### AL App — Abteilungsleitung Applikationen
Anwendungen, Fachverfahren.
### SSM — Service Support Manager
```
blue matte miniature character, holding an upright glowing application window panel with a title bar and three dots, a small "</>" badge on the chest, "AL App" engraved on the round base rim.
blue matte miniature character wearing a headset with a boom mic, holding a clipboard with a checkmark, organizing/directing pose, "SSM" engraved on the round base rim.
```
### Sup Mgr — Support Manager
Organisiert & sichert den Support.
### PRM — Problem Manager
```
blue matte miniature character wearing a headset with a boom mic, holding a clipboard with a checkmark, organizing/directing pose, "Sup Mgr" engraved on the round base rim.
```
### Prob Mgr — Problem Manager
Root-Cause-Jäger.
```
blue matte miniature character in a detective pose holding an oversized magnifying glass up near its face, a small root/branch pattern at its feet, "Prob Mgr" engraved on the round base rim.
blue matte miniature character in a detective pose holding an oversized magnifying glass near its face, a small root/branch pattern at its feet, "PRM" engraved on the round base rim.
```
### PL — Projektleitung
Taktgeber des Projekts.
```
blue matte miniature character wearing a hard hat, holding a clipboard with a Gantt-bar chart, raising a small pennant baton in the other hand, "PL" engraved on the round base rim.
```
---
# TEAMS (Sammelfiguren) — Grün
*Als „mehrere Personen" lesbar — Trio auf einem gemeinsamen runden Sockel.*
### Betrieb — Betriebsteam
Laufender Betrieb, Monitoring, Deployment.
### ISB — Informationssicherheitsbeauftragter
```
green matte miniature: three chunky figures grouped together on one shared round disc base, a gear and a heartbeat monitor line motif between them, busy working pose, "Betrieb" engraved on the round base rim.
```
### Support — Service-Support Team
1st/2nd-Level, Nutzeranfragen.
```
green matte miniature: three chunky figures grouped on one shared round disc base, each wearing a small headset, a speech bubble above the group, "Support" engraved on the round base rim.
```
### Projekt — Projektteam
Entwicklung, Test, Doku, Übergabe.
```
green matte miniature: three chunky figures grouped on one shared round disc base, leaning over a rolled-out blueprint with a wrench beside them, "Projekt" engraved on the round base rim.
blue matte miniature character holding a shield with a padlock emblem, a small key at the belt, watchful protective stance, "ISB" engraved on the round base rim.
```
---
# OPERATIVE EINZELROLLEN — Grau
# OPERATIVE / FACHEXPERTEN — Grau
### Queue Koord — Queue Koordinator
Ticket-Lotse.
### QK — Queue Koordinator
```
grey matte miniature character in a traffic-controller pose holding a signal paddle, branching routing arrows on the round base surface, "Queue" engraved on the round base rim.
grey matte miniature character in a traffic-controller pose holding a signal paddle, branching routing arrows on the round base surface, "QK" engraved on the round base rim.
```
### L1 — 1st Level Agent
Erste Anlaufstelle.
### 1ST — 1st Level Agent
```
grey matte miniature character, slim friendly pose wearing a headset, a large number "1" on its chest, "L1" engraved on the round base rim.
grey matte miniature character, slim friendly pose wearing a headset, a large number "1" on its chest, "1ST" engraved on the round base rim.
```
### L2 — 2nd Level Agent
Tiefe Analyse.
### 2ND — 2nd Level Agent
```
grey matte miniature character wearing a headset, holding a screwdriver, a large number "2" on its chest, leaning over an opened device, "L2" engraved on the round base rim.
grey matte miniature character wearing a headset, holding a screwdriver, a large number "2" on its chest, leaning over an opened device, "2ND" engraved on the round base rim.
```
### Test Mgmt — Testmanagement
Prüft Betriebsreife.
### TM — Testmanager
```
grey matte miniature character holding a shield with a large checkmark, a small test tube at the belt, inspecting pose, "Test" engraved on the round base rim.
grey matte miniature character holding a shield with a large checkmark, a small test tube at the belt, inspecting pose, "TM" engraved on the round base rim.
```
### Arch — Architektur
Standards & Zielarchitektur.
### IAR — IT-Architekt
```
grey matte miniature character holding an open drafting compass over a small blueprint, a ruler in the other hand, "Arch" engraved on the round base rim.
grey matte miniature character holding an open drafting compass over a small blueprint, a ruler in the other hand, "IAR" engraved on the round base rim.
```
---
# EXTERNE — Weiß
### Lieferant — Lieferant / Hersteller / Entwickler
Liefert externe Komponenten.
### DSL — Dienstleister
```
white matte miniature character carrying a shipping crate on one shoulder, a small delivery label, friendly delivering pose, "Lieferant" engraved on the round base rim.
white matte miniature character carrying a shipping crate on one shoulder, a small delivery label, friendly delivering pose, "DSL" engraved on the round base rim.
```
---
# TEAMS (Sonderfiguren) — Grün
*Mehrere Figuren auf EINEM gemeinsamen Sockel — als „Team" lesbar.*
### Betrieb — Betriebsteam
```
green matte miniature: three chunky figures grouped together on one shared flat round disc base, a gear and a heartbeat-monitor line motif between them, busy working pose, "Betrieb" engraved on the round base rim.
```
### Support — Service-Support-Team
```
green matte miniature: three chunky figures grouped on one shared flat round disc base, each wearing a small headset, a speech bubble above the group, "Support" engraved on the round base rim.
```
### Projekt — Projektteam
```
green matte miniature: three chunky figures grouped on one shared flat round disc base, leaning over a rolled-out blueprint with a wrench beside them, "Projekt" engraved on the round base rim.
```
---
## Set-Render (alle Figuren zusammen)
Für ein Übersichtsbild des kompletten Sets:
```
Group product render of a complete set of stylized matte PLA board-game miniatures,
all standing on identical round disc bases, arranged in rows by color category:
gold (governance) front row, blue (management), green (team trios), grey (operatives),
white (external) — consistent chunky proportions and base, neutral grey background,
soft studio light, isometric, cohesive collectible set look, minimal engraved labels.
Group product render of the complete set of stylized matte PLA board-game miniatures,
all on identical flat round disc bases (no pins), arranged in rows by colour category:
gold (governance), deep bordeaux (umfeld/auftraggeber), blue (management),
grey (operatives), white (external), and three green TEAM figures (multiple figures
on one base). Consistent chunky proportions, neutral grey background, soft studio
light, isometric, cohesive collectible set look, minimal engraved labels.
```
## Hinweise
- Attribute (Krone, Lupe, Headset, Kiste) ggf. als separate Aufsteck-/Anbauteile drucken → weniger Stützstruktur, mischbar.
- Identischer Sockel ist hier das verbindende Element — bei der Modellierung als **gemeinsames Basis-Modul** anlegen und die Figuren darauf setzen.
- Verbindliche Maße: [`materialliste.md`](../01_3D-Druck/materialliste.md) und die OpenSCAD-Modelle. Diese Prompts sind Konzept-/Orientierungsbilder, keine Maßvorlage.
- Attribute (Krone, Lupe, Headset, Kiste, Schloss) ggf. als separate Aufsteck-/Anbauteile drucken → weniger Stützstruktur.
- Identischer Sockel ist das verbindende Element — als gemeinsames Basis-Modul anlegen, Figuren darauf setzen.
- Team-Figuren: 3 Figuren auf einem Sockel, gleicher Sockel-Durchmesser, im selben Stil.
- Verbindliche Maße: [`../01_3D-Druck/materialliste.md`](../01_3D-Druck/materialliste.md). Diese Prompts sind Orientierungsbilder, keine Maßvorlage.

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@ -1,8 +1,16 @@
# Figuren-Varianten — alle 16 Rollen
# Figuren-Varianten — Ideen-/Stil-Sammlung
Designvorschläge für die Rollen-Figuren des SLC-Workshops. Für **jede Rolle** drei
Stil-Varianten plus ein fertiger Bild-KI-Prompt (Englisch, für Nano Banana / Imagen).
Rollenquelle: [`spm_rollen.yaml`](../../../%2302_service-portfolio-management/02.1_spm_konzepte/02_spm_service-lifecycle-blueprint/spm_rollen.yaml) (v1.1).
> ⚠️ **Stand v0.5:** Der **finale, verbindliche Figurensatz** steht in
> [`README_spielfiguren.md`](README_spielfiguren.md) und
> [`figuren-set-b_minifiguren.md`](figuren-set-b_minifiguren.md): **16 Einzelrollen
> + 3 Team-Sonderfiguren**, SOR = Sonder-Tile (keine Figur). Einige Rollen wurden
> umbenannt/ersetzt (z. B. AL B&C/App → **OP**, Lieferant → **DSL**, Support Manager
> → **SSM**, Testmanagement → **TM**, Architektur → **IAR**) und 4 neue ergänzt
> (**AML, SHM, DPM, ISB**). Diese Datei bleibt als **Stil-/Varianten-Ideensammlung**
> erhalten; bei Abweichungen gilt der finale Satz.
Designvorschläge (drei Stil-Varianten je Rolle) für die Rollen-Figuren des
SLC-Workshops, plus fertiger Bild-KI-Prompt (Englisch, für Nano Banana / Imagen).
## Die drei Stil-Tracks (gelten für jede Rolle)
@ -10,19 +18,19 @@ Rollenquelle: [`spm_rollen.yaml`](../../../%2302_service-portfolio-management/02
|-------|------|---------------|
| **A — Meeple + Attribut** | Klassische Meeple-Grundform, oben ein rollentypisches Attribut aufgesetzt. Konsistent zur bestehenden Mechanik. | einfach |
| **B — Charakter-Mini** | Stilisierte Spielfigur mit Pose & Requisit, Brettspiel-Optik. | mittel/aufwendig |
| **C — Totem / Symbol** | Abstrakter geometrischer Turm mit graviertem Rollen-Symbol. Edel, robust, gut steckbar. | einfach |
| **C — Totem / Symbol** | Abstrakter geometrischer Turm mit graviertem Rollen-Symbol. Edel, robust, gut stellbar. | einfach |
**Gemeinsame Constraints (in jedem Track):**
- Pin-Fuß **Ø 4,0 mm** (passt in einheitliche Steckplätze Ø 4,2 mm — Tile-Reihe & Gate)
- Schlanker Sockel **Ø ≤ 8 mm**, damit mehrere Figuren in einer Aktiv-Feld-Zone (Pitch 8 mm) nebeneinander stehen
- **Flacher Standfuß (kein Pin)** — Figuren werden gestellt, nicht gesteckt (Tile-Reihe & Gate)
- Schlanker Sockel **Ø ~7,5 mm**, damit mehrere Figuren in einer Aktiv-Feld-Zone (Pitch 9 mm) nebeneinander stehen
- Höhe ~22 mm, matte PLA
- **Farbe = Kategorie** (siehe unten), Attribut/Gravur in Kontrastton möglich
- Kürzel klein an Sockel oder Brust graviert
**Farbcodierung (Kategorie):** Governance = Gold/Gelb · Management = Blau · Teams = Grün · Operative Einzelrollen = Grau · Externe = Weiß
**Farbcodierung (Kategorie, 6):** Governance = Gold · Umfeld/Auftraggeber = Bordeaux (`#7d2e3f`) · Management = Blau · Operative Einzelrollen = Grau · Externe = Weiß · Teams = Grün
**Gemeinsamer Bild-KI-Stil-Vorspann (vor jeden Prompt setzbar):**
> `Clean technical product render, matte PLA tabletop game figure, single piece on neutral light-grey studio background, soft studio light, isometric, round pin foot at base, height ~40mm, minimal engraved label, high detail.`
> `Clean technical product render, matte PLA tabletop game figure, single piece on neutral light-grey studio background, soft studio light, isometric, flat round base (no pin), height ~40mm, minimal engraved label, high detail.`
---
@ -35,7 +43,7 @@ Steuert das gesamte Portfolio, strategisch. **Signatur: Krone + aufgefächerte S
- **C:** Goldener Turm, Spitze als Krone, Schaft mit graviertem Fächer-Symbol „SPM".
```
matte gold PLA game figure: a regal meeple wearing a small pointed crown, holding a fanned-out spread of three tiny service tiles against its chest, a small steering-compass at its side, "SPM" engraved on the base, round pin foot.
matte gold PLA game figure: a regal meeple wearing a small pointed crown, holding a fanned-out spread of three tiny service tiles against its chest, a small steering-compass at its side, "SPM" engraved on the base, flat round base (no pin).
```
## SO — Service Owner
@ -45,17 +53,17 @@ End-to-End-Verantwortung für **einen** Service. **Signatur: schützend gehalten
- **C:** Goldturm mit zentraler Kugel-Einfassung und graviertem Schlüssel „SO".
```
matte gold PLA game figure: a meeple cradling a single round service orb with a tiny name-plate against its body, a key pendant on its chest, protective stance, "SO" engraved on base, round pin foot.
matte gold PLA game figure: a meeple cradling a single round service orb with a tiny name-plate against its body, a key pendant on its chest, protective stance, "SO" engraved on base, flat round base (no pin).
```
## SOR — Service Operations Runde *(Gremium, kein Einzelner)*
Bewertet & entscheidet im Gremium. **Signatur: runder Tisch / Ring mit 4 Sitzen + Richterhammer.**
- **A:** Sammel-Marker: runde Scheibe mit 4 kleinen Steck-Pins (für SPM+SO+AL B&C+AL App), Hammer-Aufsatz mittig.
- **A:** Sammel-Marker: runde Scheibe mit 4 markierten Standflächen (für SPM+SO+AL B&C+AL App), Hammer-Aufsatz mittig.
- **B:** Mini-Diorama: vier winzige Köpfe um einen Ring-Tisch, Gavel in der Mitte.
- **C:** Breiter Goldturm mit Ring-Krone und 4 Kerben, graviertes „SOR" + Hammer.
```
matte gold PLA game marker: a round table disc with four small empty peg sockets evenly spaced around its rim and a small judge's gavel standing in the center, "SOR" engraved on the rim, broad stable round base with pin foot.
matte gold PLA game marker: a round table disc with four small engraved stand spots evenly spaced around its rim and a small judge's gavel standing in the center, "SOR" engraved on the rim, broad stable flat round base (no pin).
```
---
@ -69,7 +77,7 @@ Infrastruktur-Betrieb (Netze, Server, Cloud). **Signatur: Server-Rack-Körper +
- **C:** Blauer Turm aus gestapelten Rack-Einschüben, Spitze als Wolke, „AL B&C".
```
matte blue PLA game figure: a manager meeple whose torso is shaped like a small ribbed server rack, a little cloud sitting on top like a hat, holding a server module, "AL B&C" engraved on base, round pin foot.
matte blue PLA game figure: a manager meeple whose torso is shaped like a small ribbed server rack, a little cloud sitting on top like a hat, holding a server module, "AL B&C" engraved on base, flat round base (no pin).
```
## AL App — Abteilungsleitung Applikationen
@ -79,7 +87,7 @@ Anwendungs-Betrieb (Fachverfahren, SAP). **Signatur: App-Fenster-Panel + Code-Br
- **C:** Blauer Turm, Front als App-Fenster mit Titelbalken, „AL App".
```
matte blue PLA game figure: a manager meeple holding an upright application-window panel with a title-bar and three dots, small "</>" engraved on its chest, "AL App" on base, round pin foot.
matte blue PLA game figure: a manager meeple holding an upright application-window panel with a title-bar and three dots, small "</>" engraved on its chest, "AL App" on base, flat round base (no pin).
```
## Sup Mgr — Support Manager
@ -89,7 +97,7 @@ Organisiert & sichert Qualität des Supports. **Signatur: Headset + Klemmbrett/C
- **C:** Blauer Turm mit Headset-Bügel als Krone, graviertes Häkchen, „Sup Mgr".
```
matte blue PLA game figure: a meeple wearing a headset with a boom mic, holding a clipboard with a checkmark, organizing pose, "Sup Mgr" engraved on base, round pin foot.
matte blue PLA game figure: a meeple wearing a headset with a boom mic, holding a clipboard with a checkmark, organizing pose, "Sup Mgr" engraved on base, flat round base (no pin).
```
## Prob Mgr — Problem Manager
@ -99,7 +107,7 @@ Root-Cause-Analyse, strukturelle Störungen. **Signatur: überdimensionierte Lup
- **C:** Blauer Turm mit Lupen-Kopf, Schaft mit gravierten Verzweigungen (Root-Cause), „Prob Mgr".
```
matte blue PLA game figure: a detective-like meeple holding an oversized magnifying glass up to its face, a small root/branch pattern engraved at the base, "Prob Mgr" engraved, round pin foot.
matte blue PLA game figure: a detective-like meeple holding an oversized magnifying glass up to its face, a small root/branch pattern engraved at the base, "Prob Mgr" engraved, flat round base (no pin).
```
## PL — Projektleitung
@ -109,7 +117,7 @@ Plant & steuert Entwicklungsprojekte. **Signatur: Klemmbrett mit Gantt + Dirigen
- **C:** Blauer Turm, Spitze als Wimpel, Front mit graviertem Balkenplan, „PL".
```
matte blue PLA game figure: a meeple wearing a hard hat, holding a clipboard with a Gantt-bar chart, raising a small pennant baton in the other hand, "PL" engraved on base, round pin foot.
matte blue PLA game figure: a meeple wearing a hard hat, holding a clipboard with a Gantt-bar chart, raising a small pennant baton in the other hand, "PL" engraved on base, flat round base (no pin).
```
---
@ -124,7 +132,7 @@ Laufender Betrieb, Monitoring, Deployment. **Signatur: Trio-Block + Zahnrad & He
- **C:** Grüner Breitturm mit 3 Kerben oben, graviertes Zahnrad + EKG-Linie, „Betrieb".
```
matte green PLA team figure: three meeple heads merged on one wide base, a gear and a heartbeat monitor line engraved across the front, "Betrieb" engraved, broad stable base with round pin foot.
matte green PLA team figure: three meeple heads merged on one wide base, a gear and a heartbeat monitor line engraved across the front, "Betrieb" engraved, broad stable flat base (no pin).
```
## Support — Service-Support Team
@ -134,7 +142,7 @@ matte green PLA team figure: three meeple heads merged on one wide base, a gear
- **C:** Grüner Breitturm, Sprechblasen-Krone, gravierte Headsets, „Support".
```
matte green PLA team figure: three connected meeple heads each wearing a tiny headset, a speech bubble on top, "Support" engraved on the wide base, round pin foot.
matte green PLA team figure: three connected meeple heads each wearing a tiny headset, a speech bubble on top, "Support" engraved on the wide base, flat round base (no pin).
```
## Projekt — Projektteam
@ -144,7 +152,7 @@ Entwicklung, Test, Doku, Übergabe. **Signatur: Trio + Blaupause-Rolle & Schraub
- **C:** Grüner Breitturm mit gravierten gekreuzten Werkzeugen + Plan, „Projekt".
```
matte green PLA team figure: three merged meeple heads on a wide base, a rolled blueprint and a wrench crossed in front, "Projekt" engraved, round pin foot.
matte green PLA team figure: three merged meeple heads on a wide base, a rolled blueprint and a wrench crossed in front, "Projekt" engraved, flat round base (no pin).
```
---
@ -158,7 +166,7 @@ Ticket-Routing, Priorisierung, SLA. **Signatur: Signal-Paddel + verzweigende Pfe
- **C:** Grauer Turm mit Pfeil-Verzweigung graviert, „Queue".
```
matte grey PLA game figure: a meeple holding a traffic-control paddle, branching routing arrows engraved at the base, "Queue" engraved, round pin foot.
matte grey PLA game figure: a meeple holding a traffic-control paddle, branching routing arrows engraved at the base, "Queue" engraved, flat round base (no pin).
```
## L1 — 1st Level Agent
@ -168,7 +176,7 @@ Erste Anlaufstelle, Standardfälle. **Signatur: Headset + großes „1".**
- **C:** Grauer Turm, Headset-Bügel, große gravierte „1".
```
matte grey PLA game figure: a slim meeple wearing a headset, a large number "1" engraved on its chest, "L1" on base, round pin foot.
matte grey PLA game figure: a slim meeple wearing a headset, a large number "1" engraved on its chest, "L1" on base, flat round base (no pin).
```
## L2 — 2nd Level Agent
@ -178,7 +186,7 @@ Komplexe Störungen, tiefe Analyse. **Signatur: Headset + Werkzeug + großes „
- **C:** Grauer Turm, Headset + graviertes Werkzeug, große „2".
```
matte grey PLA game figure: a meeple wearing a headset and holding a screwdriver, a large number "2" engraved on its chest, "L2" on base, round pin foot.
matte grey PLA game figure: a meeple wearing a headset and holding a screwdriver, a large number "2" engraved on its chest, "L2" on base, flat round base (no pin).
```
## Test Mgmt — Testmanagement
@ -188,7 +196,7 @@ Plant & verantwortet Tests, Betriebsreife. **Signatur: Häkchen-Schild + Reagenz
- **C:** Grauer Turm mit graviertem Häkchen-im-Kreis + Glaskolben, „Test".
```
matte grey PLA game figure: a meeple holding a shield with a large checkmark and a small test tube at its belt, "Test" engraved on base, round pin foot.
matte grey PLA game figure: a meeple holding a shield with a large checkmark and a small test tube at its belt, "Test" engraved on base, flat round base (no pin).
```
## Arch — Architektur
@ -198,7 +206,7 @@ Standards, Zielarchitektur, Risiken. **Signatur: Zirkel + Blaupause.**
- **C:** Grauer Turm, Spitze als Zirkel, Front mit graviertem Grundriss-Raster, „Arch".
```
matte grey PLA game figure: a meeple holding an open drafting compass over a small blueprint, a ruler in the other hand, "Arch" engraved on base, round pin foot.
matte grey PLA game figure: a meeple holding an open drafting compass over a small blueprint, a ruler in the other hand, "Arch" engraved on base, flat round base (no pin).
```
---
@ -212,7 +220,7 @@ Liefert externe Komponenten/Anpassungen. **Signatur: Paket/Kiste auf der Schulte
- **C:** Weißer Turm in Kisten-Optik (Versand-Markierungen graviert), „Lieferant".
```
matte white PLA game figure: a meeple carrying a shipping crate on its shoulder, packaging tape lines engraved, a small label, "Lieferant" engraved on base, round pin foot.
matte white PLA game figure: a meeple carrying a shipping crate on its shoulder, packaging tape lines engraved, a small label, "Lieferant" engraved on base, flat round base (no pin).
```
---

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@ -0,0 +1,384 @@
# Rollenkarten — Gamma-Vorlage
Material, um aus den 17 Rollen des Service-Lifecycle (Quelle: `spm_rollen.yaml`
v1.1) eine **Gamma-Präsentation im Kartenformat** zu erzeugen — je Rolle eine
Karte mit gleicher Struktur:
**Was macht die Rolle? · Warum brauchen wir sie? · Konkretes Beispiel · Wo im SLC ist sie beteiligt?**
---
## Teil 1 — Prompt für das Gamma-Eingabefeld
> Erstelle eine Präsentation im **Karten-/Kartendeck-Stil**: **eine Karte pro
> Rolle**, insgesamt 17 Karten plus Titel- und Übersichtskarte. Zielgruppe:
> Mitarbeitende der Stadt Freiburg / DIGIT, die den Service-Lifecycle kennenlernen.
> Sprache: Deutsch, sachlich-verständlich, „for dummies"-tauglich.
> Design: klares Freiburg-Layout (Rot/Weiß). Je Karte oben ein Kategorie-Tag mit
> Farbe — **Governance = Gold/Gelb, Management = Blau, Teams = Grün, Operative
> Einzelrollen = Grau, Externe = Weiß** — und das Rollen-Kürzel als Badge
> (z. B. SPM, SO, SOR, AL B&C, PL, L1, L2). Jede Karte hat **genau diese vier
> Abschnitte** mit fettem Label und kurzem Text/Bullets:
> **Was macht die Rolle? · Warum brauchen wir sie? · Konkretes Beispiel · Wo im SLC ist sie beteiligt?**
> Halte den Text knapp (max. ~4 Bullets pro Abschnitt), eine Karte = eine Rolle.
> Verwende die unten gelieferten Inhalte 1:1 als Grundlage und erfinde keine
> zusätzlichen Fakten. Füge je Karte ein passendes Personen-/Rollen-Icon hinzu.
*Tipp: In Gamma „Aus Text einfügen / Paste in text" wählen und Teil 2 komplett
hineinkopieren. Die `---`-Trenner erzeugen die einzelnen Karten.*
---
## Teil 2 — Karteninhalte (zum Einfügen in Gamma)
# Die 17 Rollen des Service-Lifecycle
Jede Rolle hat einen klaren Auftrag im Lebenszyklus eines Services — von der
strategischen Steuerung (Governance) über die operative Führung bis zu den Teams
und externen Partnern. Diese Karten erklären **was** die Rolle tut, **warum** es
sie braucht, ein **Beispiel** und **wo** sie im Lifecycle mitwirkt.
> Lesehilfe RACI: **A** = ergebnisverantwortlich (genau eine Rolle), **R** = führt
> aus, **C** = wird einbezogen, **I** = wird informiert.
---
## R1 · Service-Portfolio-Manager (SPM) — Governance
**Was macht die Rolle?**
Steuert das gesamte Service-Portfolio: entscheidet über Aufnahme, Änderung und
Stilllegung, sichert Strategie, Priorisierung und Wirtschaftlichkeit, aggregiert
alle Review-Berichte.
**Warum brauchen wir sie?**
Hält das Gesamtportfolio konsistent und wirtschaftlich — verhindert Wildwuchs und
Doppelungen einzelner Services.
**Konkretes Beispiel**
Prüft, ob das neue Beteiligungs-Modul ins Portfolio passt und wirtschaftlich ist,
und bündelt Review-Erkenntnisse mehrerer Portale.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Beratend (C) an den Gates, Portfolio-Aufnahme an Gate 3; aktiv im Review.
Phasen: Design/Transition, Review.
---
## R2 · Service Operations Runde (SOR) — Governance · Gremium
**Was macht die Rolle?**
Gremium, das Service-Aktivierungen, Betriebsfreigaben und wesentliche Anpassungen
bewertet und entscheidet. Ständige Mitglieder: SPM + SO + AL B&C + AL App.
**Warum brauchen wir sie?**
Bündelt alle relevanten Perspektiven für tragfähige Go/No-Go-Entscheidungen —
keine Aktivierung im Alleingang.
**Konkretes Beispiel**
Entscheidet an Gate 1 „Entwicklung statt Konfiguration" und gibt an Gate 3 den
Go-Live des Beteiligungs-Moduls frei (Konsent-Prinzip).
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Accountable an Gate 1 (tr_01), Gate 3 (tr_12), im periodischen Review (rv_03) und
bei der Außerbetriebnahme (rv_06).
---
## R3 · Service Owner (SO) — Governance
**Was macht die Rolle?**
Trägt die fachliche End-to-End-Verantwortung für einen Service über den ganzen
Lifecycle: Anforderungen, Qualität, Weiterentwicklung; primärer Entscheider für
Inhalt und Wert.
**Warum brauchen wir sie?**
Eine klar verantwortliche Person, die den Service „besitzt" — sonst zerfasert die
Verantwortung über viele Stellen.
**Konkretes Beispiel**
Verantwortet das Beteiligungs-Modul von der Definition über den ELS-Exit bis zum
Review und entscheidet allein an Gate 2.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Accountable in fast allen Design-Aktivitäten, an Gate 2 (tr_09), bei ELS (op_01),
Qualitätsbericht (op_06) und Reviews. **Alle Phasen.**
---
## R4 · Abteilungsleitung Basis & Cloud (AL B&C) — Management
**Was macht die Rolle?**
Verantwortet den stabilen, sicheren Betrieb der Infrastruktur-Services (Netze,
Server, Cloud), koordiniert die Infrastruktur-Betriebsteams und sichert
SLA-/Policy-Einhaltung. Ständiges SOR-Mitglied.
**Warum brauchen wir sie?**
Stellt sicher, dass die technische Basis tragfähig ist, und bringt die
Infrastruktur-Perspektive in die SOR-Entscheidungen.
**Konkretes Beispiel**
Bewertet, ob Server und Cloud die Lastspitzen zum Fristende des Beteiligungs-
Moduls tragen, und stimmt im SOR mit ab.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Transition & Operation; Betriebsreife-Bewertung in der SOR. Bildet zusammen mit
AL App den „Betrieb" in den Operation-Aktivitäten (op_01op_05).
---
## R5 · Abteilungsleitung Applikationen (AL App) — Management
**Was macht die Rolle?**
Verantwortet den Betrieb der Anwendungs-Services (Fachverfahren, Standardsoftware,
Eigenentwicklungen), koordiniert die App-Betriebsteams und sichert SLA/Policy.
Ständiges SOR-Mitglied.
**Warum brauchen wir sie?**
Bringt die Anwendungs- und Fachverfahrens-Perspektive in Betrieb und SOR ein —
das Pendant zu AL B&C.
**Konkretes Beispiel**
Verantwortet den anwendungsseitigen Betrieb der Beteiligungs-Module und bewertet
deren Betriebsreife im SOR.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Transition & Operation; ständiges SOR-Mitglied. Zusammen mit AL B&C = der
„Betrieb" (ehem. Operations Manager) in den Aktivitäten.
---
## R6 · Support Manager (Sup Mgr) — Management
**Was macht die Rolle?**
Verantwortet Organisation und Qualität des Service-Supports (1st & 2nd Level):
Prozesse, Leitlinien, Wissensmanagement und effizientes Incident/Request-Handling.
**Warum brauchen wir sie?**
Sorgt für funktionierenden, konsistenten Support — sonst wird die
Ticketbearbeitung uneinheitlich und langsam.
**Konkretes Beispiel**
Legt Ticketkategorien und Reaktionszeiten fürs Beteiligungs-Modul fest und
verantwortet den sauberen Abschluss von Incidents.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Accountable in sp_03sp_08, Responsible in sp_01. Phasen: Transition
(Support-Readiness) & Support.
---
## R7 · Problem Manager (Prob Mgr) — Management
**Was macht die Rolle?**
Identifiziert wiederkehrende oder strukturelle Störungen, führt Root-Cause-
Analysen durch, steuert Problemlösungen und stellt Workarounds bereit.
**Warum brauchen wir sie?**
Bekämpft Ursachen statt Symptome — verhindert, dass dieselben Störungen immer
wieder auftreten.
**Konkretes Beispiel**
Analysiert die wiederkehrenden Speicher-Timeouts und dokumentiert Problem Record
und Workaround.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Accountable in sp_09/sp_10, Responsible in sp_11 und rv_01. Phasen: Support &
Review.
---
## R8 · Projektleitung (PL) — Management
**Was macht die Rolle?**
Plant und steuert Service-Entwicklungsprojekte, koordiniert Ressourcen und
Lieferanten, sichert Termine und Qualität, liefert die Projektartefakte.
**Warum brauchen wir sie?**
Bringt Bau und Beschaffung termin- und budgetgerecht ans Ziel.
**Konkretes Beispiel**
Steuert den Dienstleister beim Bau der Beteiligungs-Module und verantwortet Tests
und Build-Abschluss.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Accountable in tr_02, tr_03, tr_07, tr_08; Responsible in den Design-Aktivitäten
und an den Gates. Phasen: Design/Transition.
---
## R9 · Betriebsteam (Betrieb) — Team
**Was macht die Rolle?**
Führt alle laufenden Betriebsaufgaben aus — von Routine bis Infrastruktur:
Monitoring, Standard-Changes, Deployment, Systempflege, tiefe Diagnosen.
**Warum brauchen wir sie?**
Hält den Service täglich am Laufen und sichert Stabilität und Verfügbarkeit.
**Konkretes Beispiel**
Rollt das Beteiligungs-Modul aus (tr_10), überwacht es und setzt freigegebene
Standard-Changes um.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in op_03op_07 und tr_10; beratend in Design/Transition. Phasen:
Operation (+ Transition).
---
## R10 · Service-Support Team (Support) — Team
**Was macht die Rolle?**
Bearbeitet Nutzeranfragen und Incidents im 1st/2nd Level, sorgt für schnelle
Wiederherstellung; Bindeglied zwischen Anwendern, Betrieb und Problemmanagement.
**Warum brauchen wir sie?**
Erste Hilfe für Nutzer; hält Störungen klein und Anwender handlungsfähig.
**Konkretes Beispiel**
Beantwortet Bürgerfragen zum Kommentieren und pflegt die Wissensdatenbank.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in sp_02; beratend bei der Support-Readiness in der Transition.
Phasen: Support.
---
## R11 · Projektteam (Projekt) — Team
**Was macht die Rolle?**
Fachlich-technisches Team für Entwicklung, Konfiguration, Tests und Dokumentation;
unterstützt Übergabe und Betriebsbefähigung.
**Warum brauchen wir sie?**
Die „Hände", die im Projekt bauen und konfigurieren.
**Konkretes Beispiel**
Entwickelt Formulare und Kommentar-Workflows, konfiguriert und dokumentiert die
Beteiligungs-Module.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in tr_03, tr_05, tr_06. Phasen: Design/Transition.
---
## R12 · Queue Koordinator (Queue Koord) — Operative Rolle
**Was macht die Rolle?**
Überwacht das Ticketaufkommen, verteilt und routet Tickets an die richtigen
Gruppen und sichert Priorisierung und SLA-Einhaltung.
**Warum brauchen wir sie?**
Sorgt für sauberen, schnellen Ticketfluss zur richtigen Stelle.
**Konkretes Beispiel**
Routet ein gemeldetes Speicherproblem priorisiert an den 2nd Level.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in sp_03. Phasen: Support.
---
## R13 · 1st Level Agent (L1) — Operative Rolle
**Was macht die Rolle?**
Erste Anlaufstelle für Nutzer: nimmt Incidents/Requests auf, löst Standardfälle,
dokumentiert sauber und eskaliert fachgerecht an den 2nd Level.
**Warum brauchen wir sie?**
Löst den Großteil der Fälle schnell und entlastet die höheren Support-Level.
**Konkretes Beispiel**
Erklärt einer Bürgerin anhand der Wissensdatenbank, wo der Kommentar-Button ist.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in sp_04, sp_05, sp_07, sp_08. Phasen: Support.
---
## R14 · 2nd Level Agent (L2) — Operative Rolle
**Was macht die Rolle?**
Bearbeitet komplexe Störungen und fachtechnische Anfragen, führt tiefere Analysen
durch und stellt Lösungen bereit; kooperiert mit Betrieb, Herstellern und
Problemmanagement.
**Warum brauchen wir sie?**
Knackt die Fälle, die der 1st Level nicht lösen kann.
**Konkretes Beispiel**
Diagnostiziert, warum Kommentare unter Last nicht gespeichert werden, und eröffnet
bei Bedarf einen Problem Record.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in sp_06sp_09; beratend in sp_10/sp_11. Phasen: Support.
---
## R15 · Testmanagement (Test Mgmt) — Operative Rolle
**Was macht die Rolle?**
Plant, organisiert und verantwortet Tests (Integration, Abnahme, Regression)
während Entwicklung und Transition; sichert Qualität und Betriebsreife.
**Warum brauchen wir sie?**
Stellt sicher, dass nur Funktionierendes live geht.
**Konkretes Beispiel**
Prüft, ob eine Online-Konsultation fristgerecht startet und endet und Eingaben
korrekt gespeichert werden.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in tr_04 und tr_07. Phasen: Transition.
---
## R16 · Architektur (Arch) — Operative Rolle
**Was macht die Rolle?**
Definiert technische Standards, Zielarchitekturen und Integrationsanforderungen,
bewertet Designvarianten und Risiken, sichert technische Konsistenz und
Zukunftsfähigkeit.
**Warum brauchen wir sie?**
Hält Lösungen technisch konsistent und zukunftsfähig statt zu Insellösungen.
**Konkretes Beispiel**
Entwirft die Architektur der Beteiligungs-Module und die Schnittstellen zu Portal
und DMS.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
Responsible in ds_02; R/C an Gate 1 und im Build. Phasen: Design.
---
## R17 · Lieferant / Hersteller / Entwickler (Lieferant) — Externe Rolle
**Was macht die Rolle?**
Stellt externe System-, Software- oder Infrastrukturkomponenten bereit oder
entwickelt spezifische Anpassungen; wird bei Build, Fehleranalyse und
Komponentensupport eingebunden.
**Warum brauchen wir sie?**
Bringt externe Leistung und Know-how, wo intern nicht vorhanden.
**Konkretes Beispiel**
Ein externer Dienstleister entwickelt die Beteiligungs-Module und unterstützt bei
kniffligen Incidents.
**Wo im SLC ist sie beteiligt?**
C/I in tr_02, Responsible in tr_03; beratend in sp_06/sp_11. Phasen:
Design/Transition & Support.
---
## Übersicht — Rollen nach Kategorie
- **Governance (Gold/Gelb):** SPM · SOR (Gremium) · SO
- **Management (Blau):** AL B&C · AL App · Support Manager · Problem Manager · Projektleitung
- **Teams (Grün):** Betriebsteam · Service-Support Team · Projektteam
- **Operative Einzelrollen (Grau):** Queue Koordinator · 1st Level Agent · 2nd Level Agent · Testmanagement · Architektur
- **Externe (Weiß):** Lieferant / Hersteller / Entwickler
> Hinweis: In älteren Aktivitäts-Referenzen taucht „Operations Manager" auf — diese
> Rolle wurde laut GOV-SOR-005 durch **AL B&C** und **AL App** ersetzt (beide
> gleichwertig, beide ständige SOR-Mitglieder). Die **SOR** ist ein Gremium, kein
> Einzelner: am Gate vertreten durch SPM + SO + AL B&C + AL App.