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@ -31,7 +31,7 @@ Verankerung und Steckmechanik.
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Avery-Standard — Bezugsquelle prüfen.)
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- **Figuren werden gestellt/reingestellt** (Sockel Ø 20, kein Pin): am Puck in Mulden
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Ø 22, am Aktiv-Feld auf flachen Standfeldern Ø 22 (gleiche Größe).
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- **Materialempfehlung:** PLA für Pucks/Aktiv-Feld/Chips (formstabil, günstig).
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- **Materialempfehlung:** PLA für Pucks/Aktiv-Feld (formstabil, günstig).
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- **Kein Action-Stein mehr:** Das Szenario (Action Card) liegt flach an der aktuellen
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Station; die aktuelle Station führt die App / zeigen die gestellten Figuren.
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@ -75,9 +75,9 @@ darauf die Stationen.
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| Material | PLA, Infill 15 %, rotes Filament |
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> Es gibt **kein Gate-Tor und keine Gate-Karte** mehr. Gate-Logik (Keeper,
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> geforderte Artefakte, Auflösung) läuft über die **App**; die Entscheidung fällt
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> über die **Entscheidungs-Chips** (§5). Das „Tor-Gefühl" entsteht durch Farbe +
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> Icon + das Stellen der Pflicht-Figuren + den Chip-Moment.
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> geforderte Artefakte, Auflösung) läuft über die **App**; die Entscheidung trifft
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> die zuständige Rolle. Das „Tor-Gefühl" entsteht durch Farbe + Icon + das Stellen
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> der Pflicht-Figuren am Gate-Puck (die entscheidende Rolle bleibt als Marker stehen).
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## 3. Szenario-Handling (kein 3D-Teil mehr)
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@ -88,7 +88,7 @@ Der **Action-Stein ist entfallen.** Seine zwei Funktionen werden jetzt anders ge
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kein aufrechter Kartenträger nötig.
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- **„Wir sind hier" markieren:** Die **Companion-App** führt die Stationsreihenfolge;
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zusätzlich ist die aktuelle Station daran erkennbar, dass dort die **Rollen-Figuren**
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stehen (7 Mulden am Puck). Optional reicht ein einfacher flacher Marker-Chip.
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stehen (7 Mulden am Puck).
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> **Kein Druckteil**, keine Metalleinlage, kein Kartenschlitz mehr.
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@ -110,16 +110,7 @@ Puck zeigen „wer ist beteiligt", das Aktiv-Feld zeigt „in welcher Verantwort
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> **Goldene RACI-Regel: A = genau 1.** Je Aktivität ist genau eine Rolle *Accountable*.
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## 5. Entscheidungs-Chips
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| Merkmal | Wert |
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| Form | Münze Ø 30 × 4 mm, Symbolgravur |
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| Varianten | Go / Go mit Auflagen / Zurück / Ablehnung |
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| Menge | je 3 (= 12) |
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| Material | PLA |
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## 6. Rollen-Figuren
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## 5. Rollen-Figuren
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| Merkmal | Wert |
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@ -130,7 +121,7 @@ Puck zeigen „wer ist beteiligt", das Aktiv-Feld zeigt „in welcher Verantwort
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| Menge | je Figur 2× → **32** Einzelrollen (16 × 2) + **6** Team-Figuren (3 × 2) = **38** |
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| Material | PLA, eingefärbt je Kategorie |
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## 7. Phasen-Ring (SLC-Übersicht ↔ Bahn-Köpfe)
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## 6. Phasen-Ring (SLC-Übersicht ↔ Bahn-Köpfe)
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Fünf 72°-Ringsegmente bilden **zusammengesteckt** den SLC-Übersichts-Donut (wie das
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Konzept-Schaubild) und **auseinandergenommen** die farbigen **Phasen-Köpfe** der
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@ -162,7 +153,6 @@ linearen Puck-Bahn — das **Design-Segment ist der Start** vor dem ersten Puck.
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| Aktiv-Feld (RACI-Fläche) | 1 | `openscad/aktiv-feld.scad` |
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| Rollen-Figuren (Einzel) | 32 | 16 Rollen × 2 |
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| Team-Sonderfiguren | 6 | 3 Teams × 2 |
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| Entscheidungs-Chips | 12 | (einfache Münze + Gravur) |
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| Rundetiketten Ø37 | 39 | via Generator aus YAML (ID + Phasenfarbe); ablösbar bevorzugt |
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## Kritische Maße & Passungen (bitte prüfen)
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@ -179,7 +169,7 @@ linearen Puck-Bahn — das **Design-Segment ist der Start** vor dem ersten Puck.
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## Hinweise für den Producer
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- Toleranzen Sockel↔Puck-Mulde und Etikett↔Mulde an **einem Probedruck** kalibrieren.
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- Gravurtiefe (nur noch Aktiv-Feld, Chips) 0,6–1,0 mm; Pucks sind **blanko**
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- Gravurtiefe (nur noch Aktiv-Feld) 0,6–1,0 mm; Pucks sind **blanko**
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(ID/Farbe via Avery-Etikett Ø40).
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- Farbtrennung über Filamentwechsel; **exakte Töne frei — nur klar unterscheidbar**
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(Phasen 5 Farben, Gate rot, Figuren-Kategorien 5 + Teams grün).
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@ -41,7 +41,7 @@ Mit dem Wechsel auf den Puck sind weggefallen:
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`aktivitaets-tile.scad` (eckiges Tile), `aktivitaets-plaque.scad` (Ø60-Scheibe),
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`gate-tile.scad` (eckiges Gate-Tile) und `gate-tor.scad` (Torbogen + Gate-Karte).
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Begründung: Der Ø100-Puck vereint Station-Markierung, Figuren-Standorte und
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Beschriftung in **einem** Teil; die Gate-Karte ist durch App + Entscheidungs-Chips
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Beschriftung in **einem** Teil; die Gate-Karte ist durch App + Gate-Puck-Etikett
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abgedeckt. (Historie in der Git-Geschichte.)
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## Hinweise
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