Doku-Konsistenz 2/4: Visual-Prompts, Karten, Figuren, Quiz, Workshop
- visual-prompts_3d-producer.md + visual-prompts_nano-banana.md komplett auf Puck-System neu (Pucks/7 Mulden/Etikett, Gate-Puck rot, 2x2-Aktiv-Feld, Phasen-Ring; kein Action-Stein/Gate-Tor/Tiles/Scheiben). - 03_Karten/README_karten.md: kein Action-Stein-Schlitz, keine Gate-Karte, Service-Akte "neben der aktuellen Station", Gate-Anforderungen App-gefuehrt. - 02_Spielfiguren (README + set-b): Gate-Tile -> Gate-Puck, Mulden statt Standfelder. - 04_Tablet-Quiz (README + Prototyp): Plaettchen -> Pucks, kein Action-Stein. - 05_Workshop-Dokumentation: Unklar-Marker auf den Station-Puck. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@ -1,13 +1,13 @@
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# Spielfiguren — Rollen
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Die Figuren bilden die Rollen des SLC-Workshops ab. **Finaler Satz (v0.6):**
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Die Figuren bilden die Rollen des SLC-Workshops ab. **Finaler Satz:**
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**16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Die **SOR ist keine Figur**, sondern
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ein **Gremium**, das an den **Gate-Tiles** zusammenkommt
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([`../01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad`](../01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad)).
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ein **Gremium**, das an den **Gate-Pucks** zusammenkommt
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([`../01_3D-Druck/openscad/puck.scad`](../01_3D-Druck/openscad/puck.scad), rot).
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Jede Figur ist **~50 mm hoch** mit **flachem Standfuß (Sockel Ø 20 mm, kein Pin)**
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und wird in Aktiv-Feld und Gate-Tile **gestellt** (kein Stecksystem). Codierung über
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**Farbe** (Kategorie) und optional Formvariante.
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und wird in die **Puck-Mulden** und ins **Aktiv-Feld gestellt** (kein Stecksystem).
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Codierung über **Farbe** (Kategorie) und optional Formvariante.
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> **Hinweis Blueprint:** Dieser Figurensatz ist die finale Spiel-Definition. Die
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> 4 neuen Rollen (AML, SHM, DPM, ISB) und die Zusammenführung zu **OP** stehen so
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@ -71,23 +71,23 @@ Einzelfiguren), damit sofort klar ist: das ist ein **Team**, keine Einzelrolle.
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## Gates & SOR-Besetzung
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Die 3 Gates sind **Gate-Tiles** (eigene Farbe, Entscheidungs-Icon in der Mitte,
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8 generische Standfelder, das Gate-Tor steckt ein). Die **SOR** ist ein **Gremium**,
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das an den Gremiums-Gates auf dem Gate-Tile zusammenkommt.
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Die 3 Gates sind **rote Gate-Pucks** (gleiche Form wie die Station-Pucks, Etikett
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`G1/G2/G3` + Entscheidungs-Icon, 7 Figurenmulden). Die **SOR** ist ein **Gremium**,
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das am Gate-Puck zusammenkommt.
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**SOR-Besetzung** (laut Geschäftsordnung `…/01_spm_governance/spm_sor_go.yaml`):
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ständige Mitglieder **SPM (Vorsitz) · Betrieb (OP, = AL B&C + AL App) · SSM · SHM**
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+ **variabel der Service Owner** des betroffenen Service.
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| Gate | ID | Entscheidet | Figuren auf dem Gate-Tile |
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| Gate | ID | Entscheidet | Figuren am Gate-Puck |
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|------|----|-------------|----------------------|
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| Gate 1 | tr_01 | **SOR** (Gremium) | SPM + OP + SSM + SHM + SO ≈ **5** |
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| Gate 2 | tr_09 | **SO** (allein) | SO (**1**) |
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| Gate 3 | tr_12 | **SOR** (Gremium) | SPM + OP + SSM + SHM + SO ≈ **5** |
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**Regel:** Eine Gremiumsentscheidung „öffnet" erst, wenn die geforderten Figuren auf
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den Standfeldern des Gate-Tiles stehen — das macht die Governance körperlich erfahrbar.
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*(Die 8 Standfelder decken die Besetzung mit Puffer ab.)*
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**Regel:** Eine Gremiumsentscheidung „öffnet" erst, wenn die geforderten Figuren in
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den Mulden des Gate-Pucks stehen — das macht die Governance körperlich erfahrbar.
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*(Die 7 Mulden decken die Besetzung mit Puffer ab.)*
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## Mengen (ein Set)
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@ -99,6 +99,6 @@ den Standfeldern des Gate-Tiles stehen — das macht die Governance körperlich
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| Einzelrollen-Figuren | ×2 | 16 | **32** |
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| Team-Sonderfiguren | ×2 | 3 | **6** |
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| **Σ Figuren** | | | **38** |
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| Gate-Tile | – | – | 3 |
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| Gate-Puck | – | – | 3 |
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Für größere Gruppen die Kern-Governance/SOR-Figuren (SPM, SO, OP, SSM, SHM) ggf. zusätzlich doppeln.
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@ -3,7 +3,7 @@
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Finaler Satz (v0.5): **16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Alle auf dem
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**gleichen schlanken runden Sockel**, damit sie als geschlossenes Set wirken und
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gleichmäßig auf den Standfeldern stehen. **Die SOR ist keine Figur**, sondern ein
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Gremium an den Gate-Tiles (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad`).
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Gremium an den Gate-Pucks (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/puck.scad`).
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> **Wichtig (v0.6):** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher Boden,
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> kein Pin). **Sockel Ø 20 mm, Figurenhöhe ~50 mm.** Standfelder/Raster sind darauf
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