Doku-Konsistenz 2/4: Visual-Prompts, Karten, Figuren, Quiz, Workshop
- visual-prompts_3d-producer.md + visual-prompts_nano-banana.md komplett auf Puck-System neu (Pucks/7 Mulden/Etikett, Gate-Puck rot, 2x2-Aktiv-Feld, Phasen-Ring; kein Action-Stein/Gate-Tor/Tiles/Scheiben). - 03_Karten/README_karten.md: kein Action-Stein-Schlitz, keine Gate-Karte, Service-Akte "neben der aktuellen Station", Gate-Anforderungen App-gefuehrt. - 02_Spielfiguren (README + set-b): Gate-Tile -> Gate-Puck, Mulden statt Standfelder. - 04_Tablet-Quiz (README + Prototyp): Plaettchen -> Pucks, kein Action-Stein. - 05_Workshop-Dokumentation: Unklar-Marker auf den Station-Puck. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@ -3,7 +3,7 @@
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Finaler Satz (v0.5): **16 Einzelrollen** + **3 Team-Sonderfiguren**. Alle auf dem
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**gleichen schlanken runden Sockel**, damit sie als geschlossenes Set wirken und
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gleichmäßig auf den Standfeldern stehen. **Die SOR ist keine Figur**, sondern ein
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Gremium an den Gate-Tiles (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/gate-tile.scad`).
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Gremium an den Gate-Pucks (siehe `README_spielfiguren.md` / `../01_3D-Druck/openscad/puck.scad`).
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> **Wichtig (v0.6):** Figuren werden **gestellt, nicht gesteckt** (flacher Boden,
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> kein Pin). **Sockel Ø 20 mm, Figurenhöhe ~50 mm.** Standfelder/Raster sind darauf
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