Doku-Konsistenz 2/4: Visual-Prompts, Karten, Figuren, Quiz, Workshop
- visual-prompts_3d-producer.md + visual-prompts_nano-banana.md komplett auf Puck-System neu (Pucks/7 Mulden/Etikett, Gate-Puck rot, 2x2-Aktiv-Feld, Phasen-Ring; kein Action-Stein/Gate-Tor/Tiles/Scheiben). - 03_Karten/README_karten.md: kein Action-Stein-Schlitz, keine Gate-Karte, Service-Akte "neben der aktuellen Station", Gate-Anforderungen App-gefuehrt. - 02_Spielfiguren (README + set-b): Gate-Tile -> Gate-Puck, Mulden statt Standfelder. - 04_Tablet-Quiz (README + Prototyp): Plaettchen -> Pucks, kein Action-Stein. - 05_Workshop-Dokumentation: Unklar-Marker auf den Station-Puck. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@ -7,13 +7,16 @@ Freiburg-digital-Look (rot/weiß, Wappen-Logo) analog zur bestehenden Action Car
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| Kartentyp | Format | Hinweis |
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| Action Cards | 60 × 90 mm | zum Draufstecken auf den Action-Stein (Schlitz 64 mm); werden separat selbst produziert |
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| Action Cards | 60 × 90 mm | liegen flach an der aktuellen Station; werden separat selbst produziert |
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| Störungskarten | 60 × 90 mm | gleiches Format, anderer Akzent |
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| Artefaktkarten | 63 × 88 mm (Bridge) | werden in der Service-Akte gesammelt |
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| Service-Akte (Tableau) | A4 quer / A5 | 15 Slots (A1–A15), Artefakt-Sammler (§3a) |
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| Gate-Beschreibungskarten | 60 × 90 mm | stecken im Gate-Tor-Schlitz (65 mm); Layout selbst produziert |
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| Entscheidungs-Chips | Ø 30 mm | Karte oder 3D-Münze |
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> **Keine Gate-Beschreibungskarten mehr:** Gate-Nr/Keeper/Pfade/Artefakte führen
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> **App + Gate-Puck-Etikett** (`G1/G2/G3`), siehe §4. Auch der frühere Action-Stein
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> ist entfallen — die Action Card liegt einfach flach an der aktuellen Station.
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## 1. Action Cards (Szenario-Deck)
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@ -86,7 +89,7 @@ Kartendeck nötig) oder den **DPM-Rücklauf** (A15).
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## 3a. Service-Akte (Artefakt-Tableau) — Spielelement
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Ein **gedrucktes Tableau (A4/A5)**, das **neben dem Action-Stein** liegt und
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Ein **gedrucktes Tableau (A4/A5)**, das **neben der aktuellen Station** liegt und
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mitwandert. Es hat **15 beschriftete Slots** (A1–A15, nach Phase gruppiert) und
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macht die wachsende Service-Dokumentation sichtbar. Layout: `service-akte.svg`.
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@ -122,11 +125,13 @@ der Service über seinen Lebenszyklus an Dokumentation/Artefakten produziert."
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| Karten | Artefaktkarten 63 × 88 mm (Bridge) |
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| Menge | 1 (ggf. 2 bei parallelen Tischen) |
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## 4. Gate-Beschreibungskarten
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## 4. Gate-Anforderungen (App-geführt, keine physische Karte)
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Eine Karte je Gate, steckt im Tor-Schlitz: Gate-Nummer, Gate-Keeper,
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Pflicht-Rollen, Entscheidungspfade — **und die erforderlichen Artefakte**
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(das Gate „öffnet" nur, wenn diese Karten in der Service-Akte liegen, vgl. §3a).
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Es gibt **keine Gate-Beschreibungskarte** mehr. Gate-Nummer, Gate-Keeper,
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Pflicht-Rollen, Entscheidungspfade — **und die erforderlichen Artefakte** — führt die
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**App**; am Tisch markiert der **rote Gate-Puck** (Etikett `G1/G2/G3` + Icon) die
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Position. Das Gate „öffnet" nur, wenn die erforderlichen Artefaktkarten in der
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Service-Akte liegen (vgl. §3a) und die Pflicht-Figuren am Gate-Puck stehen.
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| Gate | Keeper | Erforderliche Artefakte | Pfade |
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