Doku-Konsistenz 2/4: Visual-Prompts, Karten, Figuren, Quiz, Workshop

- visual-prompts_3d-producer.md + visual-prompts_nano-banana.md komplett auf
  Puck-System neu (Pucks/7 Mulden/Etikett, Gate-Puck rot, 2x2-Aktiv-Feld,
  Phasen-Ring; kein Action-Stein/Gate-Tor/Tiles/Scheiben).
- 03_Karten/README_karten.md: kein Action-Stein-Schlitz, keine Gate-Karte,
  Service-Akte "neben der aktuellen Station", Gate-Anforderungen App-gefuehrt.
- 02_Spielfiguren (README + set-b): Gate-Tile -> Gate-Puck, Mulden statt Standfelder.
- 04_Tablet-Quiz (README + Prototyp): Plaettchen -> Pucks, kein Action-Stein.
- 05_Workshop-Dokumentation: Unklar-Marker auf den Station-Puck.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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breitenbach76 2026-06-05 11:37:22 +02:00
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@ -5,8 +5,8 @@ darüber diskutieren** kann und Verständnislücken in den Blueprint zurückflie
## Drei Erfassungsebenen
1. **Auf dem Board (live):** „Unklar"-Marker (rote Punkte) direkt auf die
Aktivitäts-Verankerung legen, wo es hakte. Am Ende ergibt das eine **sichtbare
1. **Auf dem Board (live):** „Unklar"-Marker (rote Punkte) direkt auf den
Station-Puck legen, wo es hakte. Am Ende ergibt das eine **sichtbare
Heatmap** der Verständnislücken — einfach abfotografieren.
2. **Logbuch-Bogen** (1 Seite/Runde): gewählter Pfad, Gate-Entscheidungen, unklare
Aktivitäten, Stimmungs-Check. Vorlage: [`logbuch-vorlage.md`](logbuch-vorlage.md).