SLC_Game/05_Workshop-Dokumentation/README_dokumentation.md
2026-05-28 15:50:08 +02:00

1.2 KiB

Workshop-Dokumentation

Was während und nach dem Spiel festgehalten wird — damit die Gruppe danach darüber diskutieren kann und Verständnislücken in den Blueprint zurückfließen.

Drei Erfassungsebenen

  1. Auf dem Board (live): „Unklar"-Marker (rote Punkte) direkt auf die Aktivitäts-Verankerung legen, wo es hakte. Am Ende ergibt das eine sichtbare Heatmap der Verständnislücken — einfach abfotografieren.
  2. Logbuch-Bogen (1 Seite/Runde): gewählter Pfad, Gate-Entscheidungen, unklare Aktivitäten, Stimmungs-Check. Vorlage: logbuch-vorlage.md.
  3. Tablet-Export (falls genutzt): schwach beantwortete Aktivitäten + Quote.

Abschluss-Reflexion

Mit den reflexionskarten.md im Plenum, ~10 Minuten.

Auswertung / Feedback-Schleife

Nach dem Workshop:

  • Heatmap-Foto + Logbuch + Tablet-Export zusammenführen.
  • Häufig markierte Aktivitäten = Kandidaten für Nachschärfung im Service-Lifecycle-Blueprint (#02_service-portfolio-management/...).
  • Erkenntnisse als kurze Notiz an die Blueprint-Pflege geben.

Leitgedanke: Wo das Spiel hakt, ist meist auch das Konzept unklar. Die Dokumentation ist damit zugleich Schulungs-Feedback und Konzept-Review.