- 5 -> 4 Change-Arten: Major (Top-Level-Beispiel) / Normal / Standard / Emergency. Top/Low ist Routing/Freigabe-Ebene, kein Typ (ITIL: Major = Normal m. hoeherer Authority; YASM: lean). Klarere Klassifizierung in der App. - App: CHANGE_TYPES/CHANGE_LEGEND/START_EMPFEHLUNG/USE_CASES auf 4; Action Cards 24 (Major-Low entfernt, Rest auf c0-c3 umbenannt); sw.js cacht 24 (v4). Browser-getestet: 24 Karten, 4 Klassifizier-Optionen, Bilder laden. - review-phase_arbeitsstand-frank.md: MB = Mission Board geklaert; SOR-Routing RUN/DPM/MB + Eskalations-Kriterium (Ressourcenhoheit -> Demand -> Mission Board); Change-Arten-Begruendung. README (24 Karten) nachgezogen. - Workshop-Arbeitsstand; NICHT im YAML / kanonischen Konzept. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
3.9 KiB
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Review-Phase — Arbeitsstand (Vorschlag Frank)
Status: Arbeitsstand für den Workshop · nicht im Blueprint-YAML · nicht kanonisch ins Konzept übernommen (vor Übernahme mit Michael rückkoppeln). Quelle: E-Mail Frank · Logik: Change-Enablement (analog YASM).
Wo schon übernommen (Workshop-Material): Companion-App (
04_Tablet-Quiz/app/, Review = rv_01–rv_05),01_3D-Druck/materialliste.md(36 Station-Pucks / 39 Positionen) und dieboard-layout-Skizze. Bewusst NICHT geändert:service-lifecycle_*.yaml(Single Source of Truth) und das kanonische Konzept (README_konzept.md, Phasen-Tabelle zeigt weiter 6/40) — vor Übernahme mit Michael abstimmen.
Die 5 vorgeschlagenen Aktivitäten
- Durchführen von Service-Reviews
- KPIs & Monitoring auswerten, Problems & Incidents auswerten, Kundenfeedback sammeln/einholen
- Bewerten der zugrunde liegenden Infrastruktur
- Service-Review-Dokument ausfüllen
- Bewertung der Review-Ergebnisse
- RFC erstellen (Normal- bzw. Major-Change)
- Berichte (wenn nötig) an die SOR weiterleiten
- Ergebnisse in der SOR ganzheitlich bewerten
- Definieren von Service-Änderungen
- passende Änderungsvorschläge formulieren
- Vorschläge bewerten & konsolidieren
- ausgewählte Änderung beschreiben
- Starten von Service-Änderungen
- Normal Change: Planung der Umsetzung
- Major Change: Routing klären (RUN / DPM / MB?)
- Major Change: „Change-Steckbrief" ausfüllen & weiterleiten
- Implementieren von Service-Änderungen
- Normal & Major (Weg RUN): durchführen, dokumentieren, abschließen durch SO
- Major (Weg DPM): Change geht durch Demand- & Projektprozess
- Major (Weg MB): direkt in den Projektprozess oder Durchführung im RUN
Abbildung gegenüber dem bisherigen Stand (rv_01–rv_06)
| bisher | neu (Frank) |
|---|---|
| rv_01 KPIs/RCA · rv_02 Performance-Review | 1. Service-Reviews durchführen |
| rv_03 SOR-Review | 2. Bewertung (RFC, SOR) |
| rv_04 Service Improvement | 3. Änderungen definieren |
| rv_05 Redesign → DPM | 4./5. Starten/Implementieren (Routing) |
| rv_06 Außerbetriebnahme | — nicht explizit abgedeckt |
Routing & Change-Arten (geklärt)
- MB = Mission Board (offener Punkt gelöst). Das SOR-Routing am Change ist: RUN (im Betrieb durch den SO) · DPM (über den Demand-Prozess) · MB (Mission Board). Eskalations-Kriterium: Reicht die Ressourcen-/ Entscheidungshoheit der SOR nicht (z. B. zusätzliches Budget/Mittel), wird der Change zum Demand → über DPM ans Mission Board (= der DPM-Rücklauf).
- Change-Arten auf 4 zusammengeführt (Major · Normal · Standard · Emergency). Franks frühere Top-Level/Low-Level-Unterscheidung ist Routing/Freigabe-Ebene, kein Change-Typ (ITIL 4: „Major" = Normal-Change mit höherer Authority; YASM: bewusst schlank). In der App umgesetzt: 4 Change-Arten, 24 Action Cards (6 Services × 4), klarere Klassifizierung. „Major" nutzt das Top-Level-Beispiel. → Workshop-Arbeitsstand (App), nicht YAML/kanonisches Konzept.
Offene Punkte (vor Konzept-/YAML-Übernahme klären)
- Retirement / Außerbetriebnahme (bisher rv_06) fehlt — bewusst entfallen oder unter „Service-Änderung" subsumiert?
- RACI + Quizfragen wurden für die App abgeleitet (Franks Entwurf nennt nur die Aktivitäten) — fachlich gegenprüfen.
- Vokabular („RFC", „Change-Steckbrief", Routing RUN/DPM/MB) mit den anderen Phasen und der Rollen-/Gate-YAML abgleichen.
- Konsequenz Board: Bahn = 39 statt 40 Positionen (36 Station-Pucks + 3 Gate).
In Workshop-Material (App, materialliste, board-layout) bereits nachgezogen; alle
Pucks sind identische Blanks → faktisch nur 1 Puck weniger / als Reserve. Das
kanonische Konzept (
README_konzept.md) zeigt noch 40 — nach Michael-Freigabe nachziehen.