SLC_Game/01_3D-Druck/PUCK-STATUS.md
2026-06-09 14:46:17 +02:00

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Raw Blame History

Puck-Redesign — Status & Übergabe (RACI-Konsolen-Board)

Stand: 2026-06-09 · Wiedereinstieg-Doku speziell für das 3D-Board-Redesign (App-/Spielstand steht in ../PROJEKTSTAND.md).

Worum geht's

Statt 40 Pucks ein rundes „Konsolen"-Board als RACI-Station: zentrale Acryl-Chip-Mulde (Stations-ID, pro Zug getauscht), Sockel-Ring für Figuren, Card-Halter. Layout wird in Illustrator gebaut und 1:1 nach OpenSCAD übertragen.

Quell-Layouts (Single Source of Truth)

  • Puck_ohne_Text.svgPhasen-/RACI-Puck (blau), MIT 4 Trennlinien.
  • Puck_Entscheidung_ohne_Text.svgSonderpuck / Gate-Entscheidung (rot), identische Geometrie, aber OHNE die 4 Trennlinien.

SVG→mm-Umrechnung (falls neu konvertiert wird)

viewBox 566,93 = 200 mm → × 0,35278 mm/Unit; Mittelpunkt (283,47 / 283,47); y spiegeln (SVG y zeigt nach unten). So wurden alle Maße unten gewonnen.

Gebaut & geprüft

openscad/raci-board.scad1:1 aus Puck_ohne_Text.svg, rendert fehlerfrei, manifold („Simple: yes"), STL-fertig (OpenSCAD → F6 → Export STL).

Maße (Z laut Vorgabe):

  • Board Ø200 × 20 mm, Innenfläche Ø190 → Rand 5 mm, Außenkante rundgebogen abfallend.
  • Mittelmulde Ø50 × 2,5 mm; Ring drumherum Ø64, 2 mm breit, graviert 2,5 mm.
  • 11 Sockel Ø32,6 (= Ø32 aus SVG + 0,6 Spiel) × 2,5 mm tief, an exakten SVG-Positionen.
  • 4 Trennlinien 2 mm breit, graviert 2,5 mm, bei 105,5° / 73,3° / 57,3° / 123,5°.
  • Kartenschlitz 70 × 5 mm, 15 mm tief, oben (y ≈ +85 mm), gerade.
  • Sektoren: unten 1 · rechts 4 · oben 2 · links 4 (= 11).

Offene Punkte / nächste Schritte

  1. Sonderpuck (Gate) → OpenSCAD: openscad/raci-board.scad kopieren → gate-board.scad, DIV = [] (keine Trennlinien) setzen, Farbe rot. Sonst identisch (Puck_Entscheidung_ohne_Text.svg geprüft: gleiche Sockel/Mulde/Ring/Slot, nur ohne Linien).
  2. Labels gravieren: SVGs sind „ohne Text". RACI-Sektor-Zuordnung (welcher Sektor = R/A/C/I) vom User noch festzulegen; dann Wörter + Phasenname (DESIGN…) in die Mulde gravieren.
  3. Sockel-Spiel Ø32,6 bestätigen (sonst exakt Ø32).
  4. Optional: Greifkerbe an der Chip-Mulde (Chip-Wechsel); Kartenschlitz-Neigung.
  5. Druck: je Phase 1 Board in Phasenfarbe (5) + 1 roter Gate-Puck = 6 Stück (H2D, ≤300×300; Ø200 passt).
  6. Commit der aktuellen Dateien steht noch aus.

Verworfen / geparkt

  • Blender (blender/raci-board.py) — User: „Vollkatastrophe"; OpenSCAD ist der Weg. Datei kann gelöscht oder als „geparkt" belassen werden.
  • Nano-Banana → Meshy (blender/nano-banana-prompts.md) — nur Optik-Referenz, nicht maßhaltig; für das druckbare Teil zählt OpenSCAD.